美國通信工人協(xié)會(huì )(CWA)聲稱(chēng),索尼關(guān)閉 Firewalk 和 Neon Koi 的決定是為了“進(jìn)一步鞏固其在視頻游戲行業(yè)的壟斷地位”。
據 Game Developer 報道,勞工組織譴責索尼的決定,本周索尼關(guān)閉了旗下的兩家工作室。
索尼互動(dòng)娛樂(lè )SIE去年才收購了 Firewalk,該公司周二證實(shí),在其首部游戲星鳴特攻遭遇慘敗后,關(guān)閉該工作室。
CWA 在一份聲明中表示:“集體談判不僅讓工人在談判桌上獲得公平補償的席位,而且讓他們在工作中擁有發(fā)言權,就裁員將如何影響工人發(fā)表意見(jiàn)?!?
據 Kotaku 稱(chēng),Firewalk 的第一款也是唯一一款游戲就是星鳴特工,這是一款持續服務(wù)型射擊游戲,索尼在開(kāi)發(fā)初期就以 2 億美元的初始價(jià)格與該游戲簽約。
其消息來(lái)源稱(chēng),這筆錢(qián)不足以支付游戲的全部開(kāi)發(fā)費用,也不包括收購星鳴特工IP 費用和總部位于華盛頓的 Firewalk 工作室本身的費用。此前有報道稱(chēng),制作這款游戲的成本高達 4 億美元。
今年夏天,索尼以玩家反響不佳為由,將星鳴特工下線(xiàn),并在游戲發(fā)行兩周內停止銷(xiāo)售。
CWA 繼續提到,“索尼決定解散其PlayStation獨占內容以外的工作室,而不是制作必須在高度多樣化和競爭激烈的手機游戲市場(chǎng)中競爭的游戲,這應該成為一個(gè)警示信號,提醒人們索尼在進(jìn)一步鞏固其視頻游戲行業(yè)壟斷地位方面的利益?!?
“CWA 計劃向相關(guān)的反壟斷監管機構、政策制定者和利益相關(guān)者提出索尼日益增長(cháng)的壟斷和買(mǎi)方壟斷權力所帶來(lái)的反競爭影響?!?
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