仙境傳說(shuō)RO新啟航下水道金庫副本怎么打?下水道金庫是仙境傳說(shuō)RO新啟航中的第一個(gè)副本,那么這個(gè)副本的機制是什么樣的,該怎么打呢?接下來(lái)就讓我們一起了解一下吧。
RO新啟航下水道金庫
一、解鎖條件
玩家通關(guān)“黃金幽影”系列主線(xiàn)任務(wù)之后,可以解鎖下水道金庫副本。
挑戰通關(guān)普通副本后,可以直接挑戰困難模式。煉獄模式難度更高,對裝備要求更嚴格。
二、副本機制
1.普通難度
普通難度的下水道金庫副本BOSS黃金蟲(chóng)有兩個(gè)階段,BOSS血量50%以上為第一階段,以下為第二階段。
? 普通一階段機制
| 鐵頭撞擊
技能效果:黃金蟲(chóng)隨機選擇一名玩家并向其面向沖鋒,被撞到的目標會(huì )被擊退并受到物理傷害。
應對措施:在地面出現傷害范圍圈的時(shí)候直接離開(kāi)沖刺范圍圈,近戰血厚的職業(yè)可以開(kāi)啟霸體避免被擊退。
| 反傷甲殼
技能效果:黃金蟲(chóng)短暫蓄力后為自己施加物理或者魔法反傷盾,對冒險者反彈對應傷害,輸出越高越容易被反秒。
應對措施:紅色外殼為物理反傷,需要物理輸出停手;藍色外殼為魔法反傷,需要魔法輸出停手。
? 普通一轉二階段機制
| 召喚
技能效果:BOSS血量下降至50%后,黃金蟲(chóng)會(huì )跳回場(chǎng)地中央進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài),同時(shí)場(chǎng)地周?chē)膫€(gè)角會(huì )出現四只小黃金蟲(chóng)爬向BOSS,若讓小黃金蟲(chóng)成功接近BOSS,則BOSS會(huì )回血。
應對措施:小隊成員分散,分別擊破四個(gè)角的黃金蟲(chóng),讓BOSS無(wú)法回血。
普通難度二階段技能與一階段相似,熟悉前期機制即可輕松通關(guān)副本。
2.困難難度
困難難度的副本BOSS黃金蟲(chóng)有三個(gè)階段,BOSS血量80%以上為第一階段,80%以下為第二階段,40%以下為三階段。
與普通難度相比,下水道金庫困難難度的BOSS每個(gè)階段會(huì )保留普通難度對應的技能機制,同時(shí)還會(huì )出現一些新的技能。
? 困難一階段機制
| 飛躍撞擊——新增
技能效果:黃金蟲(chóng)隨機選擇場(chǎng)上一名隊員,起跳后在空中蓄力并沖向目標,被撞到的目標會(huì )被眩暈。
應對措施:在黃金蟲(chóng)飛起蓄力期間離開(kāi)傷害范圍圈即可輕松躲避技能。
? 困難一轉二階段機制
| 黃金雨——新增
技能效果:BOSS回到場(chǎng)地中央開(kāi)始召喚黃金雨,黃金從天而降砸落在地,被擊中的玩家會(huì )被眩暈。
應對措施:全員分散遠離,注意地上紅圈提示,及時(shí)遠離紅圈。
? 困難二階段機制
| 金幣噴吐——新增
技能效果:黃金蟲(chóng)向自己面前扇形范圍內噴吐金幣,被擊中會(huì )受到傷害。
應對措施:在BOSS面前扇形區域出現時(shí),迅速移動(dòng)出范圍圈躲避技能,盡可能靠近BOSS從扇形內圈往兩側移動(dòng),更容易躲避技能。
? 困難二轉三階段機制
| 召喚——出現階段變更
注意!在普通下水道金庫副本中,一階轉二階時(shí)出現的小黃金蟲(chóng)回血機制,在困難本中是二階段轉三階段機制。
? 困難三階段機制
| 鐵頭撞擊——技能難度增加
技能效果:黃金蟲(chóng)隨機選擇一名玩家并向其面向沖鋒,被撞到的目標會(huì )被擊退并受到物理傷害,同時(shí)沖撞過(guò)程中,路徑兩側會(huì )掉落兩排金幣。
應對措施:在出現沖撞路徑后,盡可能遠離傷害范圍,也遠離路徑兩側,防止被后續的金幣落石砸中。
注意!在完成困難下水道金庫副本后,我們需要去完成引導任務(wù)-塵封的歷史,才能解鎖煉獄難度副本。
3.煉獄難度
煉獄難度的副本BOSS同樣有三個(gè)階段,BOSS血量80%以上為第一階段,80%以下為第二階段,40%以下為三階段。
與前兩個(gè)難度的副本相比,下水道金庫煉獄難度的BOSS機制出現頻率更高,同時(shí)部分技能在第三階段均會(huì )出現變化,躲避難度更高。
? 煉獄難度非BOSS階段特殊機制
| 出現特性魔物——新增
特性魔物會(huì )有特殊效果,建議優(yōu)先擊殺。
煉獄下水道金庫BOSS一階段技能與困難本類(lèi)似,一轉二階段黃金雨機制與應對方法也無(wú)變化。
? 煉獄二階段機制
| 鐵頭撞擊——技能變化階段提前
煉獄難度第二階段,黃金蟲(chóng)在進(jìn)行鐵頭撞擊時(shí),沖撞路徑兩側就已經(jīng)會(huì )出現兩排金幣落石,需要提前注意走位。
煉獄下水道金庫BOSS二轉三階段召喚機制與應對方法,與困難本相比無(wú)機制變化。
? 煉獄三階段機制
| 悲鳴召喚——新增
技能效果:黃金蟲(chóng)發(fā)出悲鳴,召喚出攜帶光環(huán)的烈焰蟲(chóng),烈焰蟲(chóng)碰到玩家后會(huì )爆炸,產(chǎn)生爆炸傷害。
應對措施:遠程職業(yè)迅速轉火,遠距離擊敗烈焰蟲(chóng),被烈焰蟲(chóng)盯上的近戰可以拉著(zhù)仇恨往場(chǎng)地內沒(méi)有隊友的地方遛烈焰蟲(chóng),直到等烈焰蟲(chóng)消失。
| 飛躍撞擊——技能難度變化
技能效果:黃金蟲(chóng)隨機選擇場(chǎng)上一名隊員,起跳后在空中蓄力并沖向目標,被撞到的目標會(huì )被眩暈。相比于之前的難度,煉獄難度三階段的飛躍撞擊范圍圈,會(huì )從原本的一個(gè)小圈,變成一大一小兩個(gè)圈,BOSS落下之后,會(huì )對兩個(gè)圈內依次造成傷害。
應對措施:被選中的玩家一定要遠離隊友,而后在黃金蟲(chóng)飛起蓄力期間,先離開(kāi)小圈站在大圈內,等小圈炸完后,再回到中間小圈的安全區內躲避外圈傷害。
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