在王者榮耀中,趙云是一位突進(jìn)能力非常強的英雄,趙云既可以打野也能能夠上單,那么下面小編就給大家詳細介紹一下王者榮耀趙云出裝順序推薦。
打野路線(xiàn)出裝推薦:
巨人之握+抵抗之靴+暗影戰斧+冰痕之握+魔女斗篷+賢者的庇護
【巨人之握】:趙云既然選擇打野路線(xiàn),那么第一件裝備肯定是打野裝備,這里推薦為巨人之握,巨人之握可以提升我們的對野怪的傷害,加快趙云前期打野的速度,擊殺野怪也能獲得更多的經(jīng)驗加成,能讓我們的等級成長(cháng)優(yōu)于線(xiàn)上,對于一個(gè)gank能力強的打野英雄來(lái)說(shuō),前期更快的到達四級就意味著(zhù)更強的gank能力,而且巨人之握在擊殺野怪之后還能提供一定的生命值加成,可以增加我們的生存能力。
【抵抗之靴】:作為一名打野,前期講究的就是gank效率,因此第二件裝備推薦抵抗之靴。60點(diǎn)的移速增加提升了我們游走支援速度,110點(diǎn)的法術(shù)防御減少了自身所受到的法術(shù)傷害,35%的韌性縮短了我們受到控制的時(shí)間,能讓我們在關(guān)鍵的時(shí)刻使用出自己的技能,不管是逃命還是進(jìn)攻,抵抗之靴都很適合趙云。
【暗影戰斧】:第三件裝備推薦暗影戰斧,作為一件非常全面的物理攻擊裝備,暗影戰斧能給趙云的作戰能力帶來(lái)很大的提升,首先物理攻擊和物理穿透的增加提升了我們的傷害,其次生命值的增加進(jìn)一步提高了我們的生存能力,冷卻縮減則減少了技能的CD,讓我們可以使用出更多的技能來(lái)打傷害。被動(dòng)的殘廢配合一技能可以打出一個(gè)雙重減速的效果,在留人方面非常不錯。
【冰痕之握】:第四件裝備推薦冰痕之握,作為一件物防裝備,冰痕之握首先可以提升我們的防御能力,500點(diǎn)的法力值增加也讓我們有著(zhù)充足的藍量釋放技能,10%的冷卻縮減進(jìn)一步縮短了技能的CD,而選擇冰痕之握最重要的一點(diǎn)就是看中了他的被動(dòng),被動(dòng)的范圍減速可以提升我們的留人能力,讓敵人很難脫逃我們的追殺。
【魔女斗篷】:第五件裝備推薦魔女斗篷,在中后期,法師的裝備逐漸成型能夠打出的法術(shù)傷害非常高的,僅僅一件抵抗之靴的法術(shù)防御是不能滿(mǎn)足我們需求的,這里選擇魔女斗篷一是因為他有著(zhù)很高的法術(shù)防御和生命值的加成,其次被動(dòng)的法術(shù)護盾可以吸收很高的法術(shù)傷害,十分實(shí)用。
【賢者的庇護】:作為一名突進(jìn)能力很強的英雄,趙云除了保護就是突進(jìn),而突進(jìn)開(kāi)團在后期是非常危險的,很容易被秒,因此最后一件裝備推薦賢者的庇護,一次復活的機會(huì )讓趙云后期可以放心大膽的開(kāi)團,只要隊友能跟上輸出,等賢者的庇護復活我們,再進(jìn)行一波輸出,團戰的勝利一定是屬于我們的。
上單路線(xiàn)出裝推薦:
抵抗之靴+冰痕之握+暗影戰斧+反傷刺甲+魔女斗篷+不祥征兆
【抵抗之靴】:在王者榮耀中,支援永遠是放在第一位的,因此當我們不打野時(shí)第一件裝備的選擇就推薦抵抗之靴,前期移速的增加可以縮短我們回城之后上線(xiàn)的時(shí)間,畢竟前期面對的是雙人路的組合,很容易被消耗成殘血。至于韌性和法術(shù)防御的增加都是在提升我們的作戰能力。
【冰痕之握】:這里第二件裝備就選擇到了冰痕之握,因為趙云作為一個(gè)前排上單,第二件就出輸出裝的話(huà),是很脆的,冰痕之握作為一件防御裝備除了給我們提供必要的防御能力之外,被動(dòng)的范圍減速也能加強我們的留人能力,保證自己后續輸出的跟進(jìn)。
【暗影戰斧】:雖然出裝以防御為主,但是趙云對于輸出裝還是蠻需要的,前期我們的技能傷害高,配合暗影戰斧的物理穿透可以打出非常高的傷害,一旦前期建立起了優(yōu)勢,那么后期的團戰也就很好打了。而且暗影戰斧的被動(dòng)還有一個(gè)幾率減速, 配合上冰痕之握的被動(dòng),留人能力是非常強的。
【反傷刺甲】:在團戰中,趙云主要的任務(wù)就是擊殺對方射手或者法師,因此第四件裝備出到了反傷刺甲,首先物理防御的增加提升了我們的生存能力,其次攻擊力的增加提升了我們的傷害,被動(dòng)的荊棘可以反彈部分傷害到敵人的身上,一定程度上增加了我們的輸出,也限制到了敵人對我們的輸出。
【魔女斗篷】:第五件裝備選擇魔女斗篷,魔女斗篷可以給我們帶來(lái)很高的法術(shù)抗性和生命值的增加,在后期可以提高我們的生存能力,額外的法術(shù)護盾也能抵擋敵方英雄很高的傷害。
【不祥征兆】:最后一件選擇不祥征兆,不祥征兆可以給我們帶來(lái)很高的物理防御和生命值的加成,在后期的團戰能夠抵抗對面射手很高的傷害,其被動(dòng)可以減少攻擊者的移速與攻速,這可以影響到敵方輸出在團戰中的傷害,保證己方團戰的作戰環(huán)境。
實(shí)戰分析:以上兩套出裝都是以防御裝為主,前期可以打出不錯的傷害,后期的防御能力和前排坦克也有的一拼。無(wú)論我們選擇的打野位還是上單位,想要玩好趙云的關(guān)鍵就在于不斷的游走,快速的清兵或者刷野然后到達四級,就去幫助其他路進(jìn)行g(shù)ank,三技能先手控制,然后二技能跟上打傷害,在敵人逃跑時(shí),使用一技能追上減速打傷害,這一套的技能輸出是非??鋸埖?,前中期沒(méi)有哪個(gè)脆皮英雄能抵擋住我們的一套傷害,前期打出了優(yōu)勢,后期的團戰就好打很多了。
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