冷酷的機甲蘊藏著(zhù)戰士們心中的浪漫!使命召喚手游(CODM)全新模式:機甲爭鋒即將上線(xiàn),硬核激戰,火力全開(kāi),金屬碰撞與爆炸的節奏即將響徹戰場(chǎng)!此外,游戲多人對戰模式:混沌控制也迎來(lái)了更新,狹路相逢,混戰稱(chēng)王!
隨著(zhù)科技的進(jìn)步,強大的機甲被廣泛投入到戰場(chǎng)之中。在機甲爭鋒玩法里,戰士們將以機甲身份出生,局內保持第三人稱(chēng)視角,與敵人展開(kāi)5V5的據點(diǎn)爭奪戰。地圖中將出現三個(gè)占領(lǐng)點(diǎn),奪得占領(lǐng)點(diǎn)后,每秒獲得加分,優(yōu)先達到目標分數的隊伍獲勝。
當戰士們在局內消滅、助攻、以及拾取電池時(shí),可以積累升級進(jìn)度,從而升級自己的機甲。機甲的升級方向分為銀色、藍色、紅色三條線(xiàn)。
其中,銀色-毀滅射手主要負責火力壓制,升級后可以強化機槍火力和精準度,擁有變形盾技能,傷害高、血量高,最高等級可以雙持機槍。
藍色-掠襲者承擔突破、切入的任務(wù),升級后配備了一把藍色的戰斗斧,擁有滑步技能,移動(dòng)速度快,近戰傷害高,最高等級時(shí),消滅敵方機甲,可以刷新滑步技能。
紅色-地獄火兵在團隊中承擔肉盾角色,負責占點(diǎn)攻堅。其升級后的特點(diǎn)是血量高,抗性高??梢允褂脟娀饦?zhuān)壓髶碛芯o急維修功能。最高等級時(shí),噴火槍的范圍擴大,可以造成大量范圍傷害。
在新版本中,戰士們期待的混沌控制模式即將登陸戰場(chǎng)。
與原控制模式不同,新的混沌控制模式?jīng)]有小隊生命限制,戰士們可以在固定復活點(diǎn)無(wú)限復活哦~這次,戰士們可以暢快戰斗,輕松享受快節奏比賽啦!
在這個(gè)模式中,游戲設置了A、B兩個(gè)攻防點(diǎn),進(jìn)攻方完全占領(lǐng)A、B點(diǎn)則回合獲勝;反之防守方在回合結束前阻止A、B點(diǎn)被占領(lǐng)則防守方獲勝。
每局游戲分多個(gè)回合,每一回合攻防互換,達到獲勝回合要求的一方獲勝!
新地圖:柴油站即將加入戰場(chǎng),荒漠中的建筑往往暗藏敵意,戰士們準備好迎接激烈的戰斗了么?
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