數毛社digital foundry的最新視頻揭示,上古卷軸4:湮滅重制版在所有主機平臺上存在嚴重問(wèn)題。這款重制版不僅保留了原版游戲的所有bug和優(yōu)化問(wèn)題,還出現了玩的時(shí)間越長(cháng)性能越差的現象,幀數持續下降。這種幀數下降問(wèn)題在所有主機上都會(huì )累積,只有通過(guò)重啟才能暫時(shí)解決。
DF測試視頻:
Digital Foundry的詳細測試顯示,在PlayStation和Xbox主機上,連續游玩超過(guò)15分鐘后,原本60幀的性能就會(huì )開(kāi)始下降。相比之下,游戲剛啟動(dòng)時(shí)的幀數通常要高得多。
雖然簡(jiǎn)單重啟可以帶來(lái)更好的體驗,但這種破爛的解決方案嚴重破壞了游戲的沉浸感。測試者指出,這種持續的性能下降是由于內存泄漏問(wèn)題所致。
此外,所有主機在連續加載同一系列存檔點(diǎn)后,游戲會(huì )在一定時(shí)間后崩潰。然而,重新啟動(dòng)后加載同一存檔點(diǎn)卻不會(huì )出現問(wèn)題,這進(jìn)一步證明了內存泄漏的存在。
在湮滅重制版的相同場(chǎng)景中,各主機都會(huì )出現明顯的卡頓,尤其是在PS5 Pro上表現令人失望。PS5 Pro玩家并沒(méi)有體驗到顯著(zhù)的性能提升或畫(huà)面革命,唯一明顯的改進(jìn)是分辨率有所提高。
在PS5 Pro的性能模式下,游戲在背包界面或簡(jiǎn)單地牢中的目標分辨率為1620p,實(shí)際游玩時(shí)可能降至1188p。而在畫(huà)質(zhì)模式下,游戲分辨率可以提升到大約1620p。
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