近日,游戲開(kāi)發(fā)商505 Games與KUNOS Simulazioni攜手公布了一段引人矚目的視頻,揭示了神力科莎:EVO即將帶來(lái)的全新進(jìn)展。這款游戲目前已在Steam平臺上以早期訪(fǎng)問(wèn)的形式與玩家見(jiàn)面。
據視頻內容透露,游戲即將迎來(lái)一系列重大更新。其中,備受期待的開(kāi)放模式即將上線(xiàn),該模式將完全離線(xiàn),允許玩家在無(wú)網(wǎng)絡(luò )連接的情況下自由享受駕駛的樂(lè )趣。與此同時(shí),職業(yè)模式也將繼續深化玩家的成長(cháng)體驗,結合進(jìn)程系統、游戲內經(jīng)濟和駕駛學(xué)院,為玩家提供全方位的提升路徑,同樣無(wú)需聯(lián)網(wǎng)。而特殊事件則需要網(wǎng)絡(luò )連接,并將貫穿開(kāi)放模式和職業(yè)模式。
在技術(shù)層面,開(kāi)發(fā)團隊正致力于提升游戲性能,針對各種配置進(jìn)行優(yōu)化,特別是針對VR和三屏設置的用戶(hù)。他們表示,將持續進(jìn)行更多優(yōu)化工作,以確保游戲的穩定性和流暢性。
AI車(chē)手的智能表現也將得到顯著(zhù)提升。AI車(chē)手將擁有更加鮮明的個(gè)性,并根據難度設置展現不同的行為特征。這意味著(zhù)玩家在面對更強勁的對手時(shí),將能夠體驗到更加豐富的挑戰層次。
游戲界面和競賽選項也將迎來(lái)改進(jìn)。新的界面設計將為玩家提供更多控制AI對手的編排選項,同時(shí)新增的自定義競賽周末功能將極大地豐富單人賽車(chē)體驗。
在多人模式方面,開(kāi)發(fā)團隊透露,他們已在內部進(jìn)行了測試,并取得了顯著(zhù)成效。預計在今年夏季,第三次早期訪(fǎng)問(wèn)版本將帶來(lái)多人模式的首次公開(kāi)測試,并提供經(jīng)過(guò)全面重構的網(wǎng)絡(luò )代碼,以確保更加穩定的在線(xiàn)游戲體驗。
原計劃在游戲正式發(fā)布后才開(kāi)放的Mod工具,將在早期訪(fǎng)問(wèn)期間提前發(fā)布。這為玩家提供了提前測試創(chuàng )意的機會(huì ),同時(shí)也讓開(kāi)發(fā)團隊有機會(huì )在游戲正式發(fā)布前對這一功能進(jìn)行優(yōu)化。
KUNOS Simulazioni的聯(lián)合創(chuàng )始人Stefano Casillo也重新回歸神力科莎:EVO,擔任首席技術(shù)官。他的回歸標志著(zhù)游戲開(kāi)發(fā)進(jìn)入了新階段,將為游戲的未來(lái)發(fā)展注入新的活力和方向。
隨著(zhù)這些更新的逐步推出,神力科莎:EVO無(wú)疑將為玩家帶來(lái)更加豐富的游戲體驗。無(wú)論是離線(xiàn)模式下的自由駕駛,還是在線(xiàn)模式下的多人競技,都將讓玩家沉浸在這個(gè)充滿(mǎn)速度與激情的賽車(chē)世界中。
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