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迷宮傳說(shuō)手游安卓-迷宮傳說(shuō)中文安卓版v9.188

來(lái)源: 八星手游網(wǎng) 日期:2025-05-20 13:20:13
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迷宮傳說(shuō)是一款地牢闖關(guān)冒險游戲。迷宮危機四伏,難度超多,選擇不同的武器裝備和道具,在遺跡里探索,收集足夠多的資源,挑戰可怕的怪物和boss,在自動(dòng)生成的地牢里,挖掘更多的寶藏。前方的危險有很多,更多的稀有裝備可以搭配,解鎖新技能,提升自己的武器和戰斗力吧。

迷宮傳說(shuō)游戲簡(jiǎn)介

日系風(fēng)格的地牢冒險游戲,成為一個(gè)勇者,不斷在地下城探索冒險,升級打怪,在冒險之路里不斷變強。裝備系統十分豐富,更多的材料道具可以多方面提升角色戰斗力。

迷宮傳說(shuō)武器屬性介紹

一、匕首

技能效果,無(wú)敵0、5秒,此時(shí)受到攻擊就會(huì )朝著(zhù)攻擊突刺過(guò)去造成五倍傷害,注意是對準怪物的攻擊突刺,而且突刺后會(huì )將突刺到的怪物給擊倒,我玩一般都是上去硬剛然后看準怪物攻擊時(shí)機一個(gè)突刺然后再繼續突突,無(wú)敵并且反擊,五倍傷害是真的牛皮,反應快的玩家或者熟知怪物特性的高玩強推。

武器詞條推薦:

1、輕如鴻毛:匕首是攻擊速度最快的武器,然后加上輕如鴻毛再提升攻速,突突突,單次傷害低,但是頻次很高,合起來(lái)傷害爆表

2、爆炸:匕首攻擊范圍短,但是爆炸可以炸很大一片范圍,匕首攻擊力低,頻次快,匕首搭配詞綴爆炸對匕首傷害增幅挺不錯的

3、沖擊波:同爆炸一樣的,爆炸是打到的敵人爆炸,爆炸渣到的敵人也炸一次,影響范圍挺大,沖擊則是往前一個(gè)劍氣,只攻擊一個(gè)敵人,匕首攻速快劍氣就瘋狂突突,

4、詛咒:加25%武器傷害加25%傷害,不解釋?zhuān)兲醾?/p>

二、劍

技能效果是往前一個(gè)突刺,傷害還不錯,突刺的過(guò)程中可以被攻擊到,攻擊范圍正向一大片,連招的話(huà)就是上去普攻怪物要攻擊就一個(gè)突刺躲開(kāi)然后反手一個(gè)火球魔法怪差不多就死了

武器詞條推薦:

1、巨人:加攻擊范圍,劍基礎傷害高啊,搭配個(gè)巨人提高攻擊范圍一次砍一片人

2、輕如鴻毛:劍攻擊速度不快,這個(gè)我不是很推薦,因為輕如鴻毛提升攻速要下降攻擊的,要是想打快點(diǎn)匕首攻速最快他不香嗎

3、詛咒:詛咒:加25%武器傷害加25%傷害,不解釋?zhuān)兲醾?/p>

三、矛

技能效果是類(lèi)似王者榮耀趙云的二技能往前瘋狂突刺,往后撤一步刺一下然后再撤,怪物攻擊了正冷卻的時(shí)候來(lái)個(gè)技能刺一下,武器傷害可以

武器詞條推薦

1、巨人:矛攻擊范圍大,加個(gè)巨人范圍更大,雖然會(huì )降低攻擊速度,但是我感覺(jué)矛技能傷害真的低,拿矛溜怪挺舒服的

2、詛咒:加25%武器傷害加25%傷害,不解釋?zhuān)兲醾?/p>

3、輕如鴻毛:加攻速降武器傷,疊一下移速走突走突馬超?

四、錘子

技能效果,我看著(zhù)就是地上爆炸然后擊倒怪物,錘子基礎傷害很高,攻速很慢,普攻三下?lián)舻?/p>

武器詞條推薦

1、巨人:反正打得慢,再慢一點(diǎn)問(wèn)題不大,一錘錘一片

2、詛咒:加25%武器傷害加25%傷害,不解釋?zhuān)兲醾?/p>

3、爆炸:錘擊范圍爆炸

五、回旋鏢

技能扔出一個(gè)圈圈,會(huì )把怪物往里面拉,然后造成傷害,普攻就是扔出回旋鏢然后飛回來(lái)再打一下,前段不會(huì )瞬間打兩下,只會(huì )判定為一下

武器詞條推薦

1、爆炸:炸前方一大片

2、吸血:回旋鏢想都不用想肯定是風(fēng)箏啊,打兩下回血也很可觀(guān)

3、巨人:超級大回旋鏢

六、鞭子

技能效果就是瘋狂轉轉轉,普攻就是轉一下圈

武器詞條推薦

1、巨人:加攻擊范圍

2、爆炸:你懂的

3、詛咒:加25%武器傷害加25%傷害,不解釋?zhuān)兲醾?/p>

七、弓

技能效果,短時(shí)間內放出箭矢,弓傷害真的低,我打到二周目也就看見(jiàn)40攻擊力的弓,技能傷害也好低,打風(fēng)箏可以但是傷害好低,再次強調,傷害好低

武器詞條推薦:

1、穿透:弓的普攻不穿透的。。。會(huì )插怪物身上,穿透就打一條直線(xiàn)

2、詛咒:加25%武器傷害加25%傷害,不解釋?zhuān)兲醾?/p>

3、輕如鴻毛:提升攻速下降攻擊,弓攻速第二,反正傷害本來(lái)就不高,降低傷害也降不了多少

4、爆炸,穿透爆炸想想就刺激

八、火寶石

技能效果扔出一個(gè)炸彈打一片,兩個(gè)炸彈清場(chǎng),而且有時(shí)候會(huì )讓小怪燒傷,燒boss挺好,好像是按照百分比掉血。技能傷害取決于武器基礎傷害數值。普攻打出火球,傷害很高,

1、巨人:超級大火球,降低攻速提高攻擊范圍

2、高魔法:普攻變成雙發(fā),強推,雙發(fā)傷害賊牛皮雙發(fā)傷害爆表,而且還附加燒傷,簡(jiǎn)直不要太爽,雖然高魔法的火寶石基礎傷害低,但是雙發(fā)比單發(fā)的傷害可不是強了一星半點(diǎn),

3、勢大力鈞:減20%攻擊速度加20%武器傷害

游戲特色

1.動(dòng)態(tài)音效系統將帶領(lǐng)玩家與變幻莫測的背景旋律共舞,在節奏對決中深度沉浸于奇幻冒險之旅。

2.村落中散布著(zhù)多樣化的補給站與裝備強化工坊,賦予玩家高度自由的成長(cháng)路線(xiàn)選擇權。

3.采用精雕細琢的像素美術(shù)風(fēng)格,配合創(chuàng )新性的緊湊玩法設計,打造層次豐富的沉浸式游戲體驗。

游戲亮點(diǎn)

1.深度武器系統:每把武器都擁有專(zhuān)屬技能樹(shù),戰斧的狂暴連擊與法杖的元素咒術(shù)將帶來(lái)截然不同的戰斗體驗。

2.多元英雄收集:解鎖各具特色的英雄角色——從靈巧的刺客到堅毅的盾衛,收集金幣與稀有素材,逐步擴充你的冒險隊伍。

3.無(wú)盡隨機地牢:每次踏入地牢都將面對全新的迷宮布局、敵人配置與寶藏獎勵,確保每一次冒險都是獨一無(wú)二的挑戰。

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