三國謀定天下手游中,游戲中的前期開(kāi)荒實(shí)戰是非常重要的,很多玩家對于前期開(kāi)荒陣容怎么搭配,還不是很了解。這里為大家帶來(lái)關(guān)于前期開(kāi)荒實(shí)戰的詳細介紹,想了解的玩家快一起來(lái)看看吧!
三國謀定天下開(kāi)荒實(shí)戰攻略首先是輸出武將的技能選擇上,很多老鐵無(wú)意中就選擇了群攻,群攻,再群攻的技能搭配。
群攻戰法如戰八方,勢如破竹等戰法,總倍率是不低的,但那是面對三個(gè)目標把傷害打滿(mǎn)的情況下。
如果說(shuō)我們的目標只有兩個(gè)甚至一個(gè),全體戰法的效果比起單體戰法是遠遠不如的。
因此我推薦大家在攜帶戰法時(shí)最好是攜帶群攻加單體形勢,以孫策為例,孫策是雙目標的戰法。那么我給他佩戴的戰法選擇上那就最多只能再帶一個(gè)群體目標的技能,
剩下一個(gè)位置要留給單體技能亦或是銳不可當。(水淹七軍另算,倍率足夠高且附帶控制和增傷,有就無(wú)腦去放在陣容里面,當然最好還是替換原有的群體戰法)
第二個(gè)想要分享的就是奶的一種運用,眾所周知回復類(lèi)型武將先攻成長(cháng)比較低,近乎完全無(wú)法和一些高速競速單位去搶奪先手,于是很多朋友干脆擺爛,完全不去點(diǎn)先攻。
筆者且不斷言這種方式是否正確,我們思考一下回復武將在隊伍中的作用是什么,是一直回復讓對面打不死我方就可以了嗎?
如果我們能將奶量完全跟上對方輸出,那確實(shí)是會(huì )讓對方苦不堪言,但光有回血是無(wú)法戰勝對手的。
筆者認為回復型武將包括輔助類(lèi)型的武將,在隊伍里面都只有一個(gè)作用,協(xié)助輸出位打出所需的傷害,必須打出足額的傷害才能贏(yíng)下對方。
我們要知道在slg類(lèi)游戲里,我方武將所能造成的傷害,是和當前兵力值息息相關(guān)的。
而當對方武將已經(jīng)狂轟濫炸我方一輪之后,我方輸出以較低的血線(xiàn),以及身上可能攜帶的各種負面buff,你認為他這一個(gè)回合能打出你所期望的傷害嗎?
當然是很難的,因此筆者認為部分回復型武將(中等速度的大喬為模板)她們的先攻值加點(diǎn),至少應該高于我方輸出位,在輸出位上場(chǎng)打輸出之前減少負面效果,抬高血線(xiàn)以便更好打出傷害。
由此我們引申一點(diǎn)講中速回復武將的進(jìn)階用法,即打斷對方的輸出節奏。在一些配隊中,輸出武將和先手武將之間的出手是存在較長(cháng)的間隔的。
以桃園弓為例,張飛的滿(mǎn)級無(wú)加點(diǎn)先攻為173,黃忠為153,由于黃忠的初始先攻只有不到50,在未滿(mǎn)級之前這個(gè)數值相較于同時(shí)期的其他武將還會(huì )更低。
兩者之間至少存在20點(diǎn)先攻的間隔,而大喬,甄洛,黃月英等中速奶的先攻值則為113到136不等,通過(guò)全速加點(diǎn)和全先攻裝備,我們的先攻值是能夠輕松接近甚至超過(guò)一百八的。
此時(shí),我們的中速奶有很大概率會(huì )在張飛和黃忠之間行動(dòng),而黃忠的傷害相當程度上依賴(lài)張飛打出的畏懼效果。此時(shí)通過(guò)清風(fēng)驅疾,青囊急救驅散掉隊友身上的畏懼乃至其他負面效果。
此時(shí)的黃忠能夠打出的傷害相較于之前是不是就大幅下降了呢?即使我們的武將出手比較慢,也能保持較為良好狀態(tài)去應對情況。
而如果隊伍里的輸出是已經(jīng)出手過(guò)的高速c,也可以保持他下回合出手時(shí)的狀態(tài)。
當然從另一種角度來(lái)看,中速奶間插在敵方功能性武將和輸出型武將之間也可以直接用控制打斷敵方的輸出節奏,正所謂我打不過(guò)你,還打不過(guò)你隊友嗎。
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