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顧名思義,泰拉瑞亞的全肉戰士中的全肉可以理解為放棄所有輸出,那么我們就可以按照這個(gè)搭配思路選擇一套主要防御力在無(wú)輸出左右的首飾,那么如何選擇這樣一套具有主防御力的首飾呢?接下來(lái),正在沖突中的玩家可以看看邊肖帶來(lái)的肉甲戰士珠寶的服裝搭配推薦是否給大家帶來(lái)了靈感。
泰拉瑞亞肉裝戰士飾品出裝搭配推薦
血肉拳套8防御
英雄之盾10防御
狂戰士手套8防御
天球殼7防御(晚上,沒(méi)有魚(yú)人的時(shí)候)
冰凍之盾6防御
圣騎士之盾6防御
十字盾牌4防御
所有附件都帶有保護前綴,有28個(gè)防御。
這里不算護甲和防御藥劑,一共77個(gè)防御。
★至于戰士是全防御還是輔助加無(wú)傷,我解釋一下他的防御機制,這是玩家自由選擇的。
1.玩家的防御機制分為三個(gè)地圖難度。
①普通難度地圖防御公式如下
(傷害-防御x =最終傷害)
比如敵人怪物攻擊傷害10,你就有10的防御力,0x = 5,最后得到的傷害是10-5=5傷害。
②專(zhuān)家難度圖的防御公式為
(傷害-防御x =最終傷害)
比如敵人怪物攻擊傷害10,你就有10的防御力,0x = 7.5,最后得到的傷害是10-7.5=2.5傷害。
③大師難度圖防御公式為
(傷害-防御=最終傷害)
這個(gè)比較好理解,如果怪物攻擊傷害是10,你就有10的防御力,這里注意,雖然10-10=0,理論上你會(huì )得到0點(diǎn)傷害,但還是會(huì )被判定為1,因為泰拉瑞亞的傷害機制中沒(méi)有傷害可以降低到1點(diǎn)以下的傷害(除非多人模式下玩家有隊友佩戴圣騎士盾牌)
歐洲尺碼與日本尺碼專(zhuān)線(xiàn)不卡頓:流暢無(wú)阻,但為何依然不完美!在全球購物日益普及的今天,跨境購物已經(jīng)成為許多人日常消費的一部分。尤其是在購買(mǎi)服裝、鞋子等商品時(shí),尺碼的轉換成為了許多消費者關(guān)注的重點(diǎn)。歐洲尺碼與日本尺碼之間的差異,常常讓購物者感到困惑。
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