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近日,備受玩家喜愛(ài)的經(jīng)典角色扮演游戲輻射:新維加斯迎來(lái)了一則令人振奮的消息。該游戲的首席作家John Gonzalez在離開(kāi)黑曜石工作室14年后,正式宣布重返老東家,并在其LinkedIn個(gè)人資料上透露,他已就任創(chuàng )意總監一職。這一消息迅速在游戲圈內引起了廣泛關(guān)注。
不過(guò),Gonzalez在宣布回歸的同時(shí),也澄清了他的新工作并非關(guān)于輻射:新維加斯2的開(kāi)發(fā)。這一說(shuō)明雖然讓部分期待續作的玩家略感失望,但也引發(fā)了他們對于黑曜石未來(lái)項目的無(wú)限遐想。
Gonzalez的職業(yè)生涯可謂豐富多彩。在2008年至2011年期間,他曾在黑曜石工作室擔任要職,為輻射:新維加斯的成功奠定了堅實(shí)的基礎。此后,他還參與了中土世界:戰爭之影的創(chuàng )作,以及地平線(xiàn):零之曙光和地平線(xiàn):西之絕境的敘事工作,展現了卓越的編劇才華。
提及輻射:新維加斯,這款游戲無(wú)疑在玩家心中占據著(zhù)舉足輕重的地位。作為由黑曜石工作室開(kāi)發(fā)、貝塞斯達發(fā)行的經(jīng)典之作,它在Steam平臺上收獲了如潮好評,被眾多玩家譽(yù)為“輻射”系列中的佼佼者。其豐富的劇情、深度的角色塑造以及獨特的游戲世界設定,至今仍讓無(wú)數玩家流連忘返。
值得注意的是,如今黑曜石工作室和貝塞斯達均已歸入微軟旗下,這一變動(dòng)無(wú)疑為輻射系列續作的開(kāi)發(fā)掃清了版權障礙。在2022年的一次Giant Bomb播客中,VentureBeat的Jeff Grubb曾爆料稱(chēng),微軟正在考慮開(kāi)發(fā)輻射:新維加斯2。雖然目前尚無(wú)確切消息證實(shí)這一項目的存在,但Gonzalez的回歸無(wú)疑為這一可能性增添了幾分可信度。
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