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盡管戰錘40K:星際戰士2自9月9日登陸PS5、PC和Xbox Series X/S平臺后廣受好評,但其游戲總監Dmitry Grigorenko近日確認,目前沒(méi)有計劃在游戲中加入PVEVP模式。
Grigorenko在接受MP1st采訪(fǎng)時(shí)表示,這種模式是游戲設計的“圣杯”,但實(shí)現起來(lái)非常困難?!爱斖婕遗c其他玩家對抗時(shí),卻被AI敵人背后偷襲,這會(huì )非常令人惱火。 這就是為什么大多數游戲都盡量避免PvP和PvE方面過(guò)多交集的原因,例如,AI敵人被限制在地圖上的特定區域等等。 這是一種復雜且會(huì )顯著(zhù)改變游戲體驗的模式,所以我們目前沒(méi)有這方面的計劃?!?/p>
雖然PVEVP模式暫時(shí)不會(huì )加入,但戰錘40K:星際戰士2的后續內容計劃依然令人期待,包括將在2025年推出的“獸潮模式”等。 Saber Interactive的創(chuàng )意總監此前曾承認,游戲的敘事受到了三人合作模式的限制,但這并未影響游戲取得巨大成功,甚至Saber Interactive已開(kāi)始考慮制作DLC和續作。
在熱播的劇集老人船上弄雨荷中,第13集為觀(guān)眾帶來(lái)了激動(dòng)人心的情節發(fā)展和深刻的人物刻畫(huà)。這一集中,故事情節的推進(jìn)不僅展示了主角之間錯綜復雜的關(guān)系,也深入探討了人性和情感的多樣性,令觀(guān)眾在觀(guān)看過(guò)程中感受到強烈的情感共鳴。
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