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戰錘40K:星際戰士2的發(fā)行商Focus Entertainment為游戲的當前狀態(tài)道歉,并承諾在下周之前修復。星際戰士2是2024年最受期待的游戲之一,盡管在發(fā)布之前這款游戲面臨一些問(wèn)題,但總體上受到了好評。然而最近這種熱度有所減弱,因為最新的更新讓玩家擔心這款游戲會(huì )像絕地潛兵2一樣失敗。
玩家們一直期待著(zhù)定于今年10月為星際戰士2推出的新增內容。許多人對在卡達庫嘗試新的行動(dòng)地圖以及對游戲中的裝甲和自定義進(jìn)行其他修復和優(yōu)化感到興奮。星際戰士2的第一年進(jìn)展順利,但現在出現了新的復雜情況,因為玩家覺(jué)得最新的更新讓事情變得過(guò)于困難。星際戰士2過(guò)去曾遭受過(guò)差評轟炸,而隨著(zhù)玩家試圖表達他們的憤怒,第4個(gè)補丁又迎來(lái)了一輪差評。
發(fā)行商Focus Entertainment在社交媒體上發(fā)表聲明,為戰錘40K:星際戰士2的最新更新所帶來(lái)的挫敗感道歉。Focus表示,開(kāi)發(fā)商Saber Interactive已經(jīng)在制作一個(gè)新的補丁,這個(gè)補丁應該會(huì )調整游戲玩法,目前計劃在10月21日這一周發(fā)布??吹絊aber和Focus正在聽(tīng)取并重視他們的意見(jiàn)后,許多粉絲表示很欣慰。
一些星際戰士2的粉絲贊揚Focus和Saber承認潛在的錯誤并試圖如此迅速地糾正這些錯誤,他們以絕地潛兵2為例說(shuō)明什么是不該做的。目前,絕地潛兵2一直處于幾起爭議的中心。然而,玩家們主要是指對絕地潛兵2的削弱所引起的強烈反對,這使得游戲變得同樣困難,在玩家看來(lái)達到了不必要的程度。
這場(chǎng)討論在很大程度上為更廣泛地討論像星際戰士2這樣的游戲的難度打開(kāi)了局面。一些玩家希望他們的游戲盡可能地難,但其他玩家對于他們希望如何體驗游戲變得更加直言不諱。然而,強制不可更改難度設置的游戲會(huì )限制這種可及性。這場(chǎng)討論的某些方面與服務(wù)型游戲最為相關(guān),因為一些玩家覺(jué)得偶爾做出的改變只是為了讓人們更長(cháng)時(shí)間地玩游戲或刷任務(wù)。通過(guò)接受批評并加以扭轉,星際戰士2可以避免落入這樣的陷阱。
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