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首頁(yè)免費手游 → 怪物獵人:荒野RTX 4090實(shí)測 原生4K/最高畫(huà)質(zhì)達不到60幀

怪物獵人:荒野RTX 4090實(shí)測 原生4K/最高畫(huà)質(zhì)達不到60幀

免費手游

怪物獵人:荒野RTX 4090實(shí)測 原生4K/最高畫(huà)質(zhì)達不到60幀
  • 分類(lèi): 免費手游
  • 語(yǔ)言: 中文
  • 大?。? 2.204MB
  • 更新: 2024-11-03 09:25:21
  • 版本: v42.57
  • 環(huán)境: Android, 單機

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怪物獵人:荒野RTX 4090實(shí)測 原生4K/最高畫(huà)質(zhì)達不到60幀
怪物獵人:荒野RTX 4090實(shí)測 原生4K/最高畫(huà)質(zhì)達不到60幀截圖

簡(jiǎn)介

Capcom已在PC上開(kāi)啟了怪物獵人:荒野BETA公測,本作采用RE引擎開(kāi)發(fā),和龍之信條2是同一個(gè)引擎。

今年9月,Capcom發(fā)布了怪物獵人:荒野PC配置,要求很高。最低需要RX 5600XT/GTX 1660顯卡,僅僅滿(mǎn)足原生720P分辨率/30FPS,推薦的RTX 4060或RX 6700XT顯卡也只能跑出1080P/.60fps(開(kāi)啟幀生成,中等畫(huà)質(zhì))。

而隨著(zhù)BETA客戶(hù)端的正式開(kāi)啟,是時(shí)候看看本作PC版的優(yōu)化到底如何了?為了達到4K/最高畫(huà)質(zhì)/60fps,玩家將需要什么樣的PC?

怪物獵人

外媒DSOGaming使用以下旗艦配置進(jìn)行了測試:

銳龍9 7950X3D(禁用第二個(gè)CCD)

32GB,DDR5,6000Mhz

RTX 4090

Windows 10,64位

GeForce 566.03驅動(dòng)

由于怪物獵人:荒野沒(méi)有內置的跑分工具,為了測試,外媒使用主營(yíng)地來(lái)測試。雖然沒(méi)有戰斗,但主營(yíng)地的NPC較多,而且有各種物體目標需要渲染,對CPU和GPU的要求都蠻高的。

怪物獵人:荒野PC版有很多可調選項,比如紋理質(zhì)量,皮毛,草地/樹(shù)木,網(wǎng)格,等等。PC版支持DLSS 3.5,FSR 3.0,英特爾XeSS 1.3,支持DLSS 3.5和FSR 3.0幀生成。PC版沒(méi)有任何光追特效。

在原生4K/最高畫(huà)質(zhì)下,RTX 4090連接近60fps都很難。雖然沒(méi)有光追,但本作最低僅47fps,平均50fps。

開(kāi)啟DLSS 3.5質(zhì)量后,體驗逐漸絲滑,最低55fps,平均67fps。而在開(kāi)啟DLSS 3.5質(zhì)量+幀生成后,最低84fps,平均99fps。沒(méi)有任何輸入延遲?,F在明白為什么Capcom在PC配置里特別注明要開(kāi)啟幀生成了吧。

怪物獵人

總體來(lái)說(shuō),怪物獵人:荒野需要高端CPU和GPU,開(kāi)啟幀生成后,幀數將獲得翻倍的提升,表現比龍之信條2剛推出時(shí)好了不少。另外,外媒反應在狩獵怪物或探索主營(yíng)地時(shí)沒(méi)有遇到卡頓,但會(huì )有一些糟糕的紋理流問(wèn)題,很多表面看起來(lái)很模糊。

怪物獵人:荒野將在2025年2月28日正式發(fā)售,說(shuō)實(shí)話(huà),不要指望其最終版本比這個(gè)B測版本有實(shí)質(zhì)性的性能優(yōu)化,但希望Capcom還是能進(jìn)行全方位的改進(jìn),起碼不要像龍之信條2那樣一團糟。

測試視頻:

視頻畫(huà)面:

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