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在接受VideoGamer采訪(fǎng)時(shí),上古卷軸5主創(chuàng )兼星空系統設計師Bruce Nesmith解釋了近年來(lái)DLC/資料片越來(lái)越少了。他說(shuō),玩家不會(huì )在某一個(gè)游戲上堅持太長(cháng)時(shí)間,這也讓制作DLC變得不再必要。
他說(shuō):“當前很多游戲的現狀是,在推出6個(gè)月后,玩家就會(huì )轉向另外一個(gè)游戲?!?/p>
他繼續說(shuō),如果一個(gè)游戲銷(xiāo)量達到了上千萬(wàn),那么并不能保證DLC也能有這樣的銷(xiāo)量。
雖然他說(shuō)的有點(diǎn)絕對,但大部分情況下還是比較適用的。不過(guò)也有DLC驅動(dòng)本體游戲銷(xiāo)售的情況,但比較少。
即使是漫威蜘蛛俠2這樣的大作也沒(méi)有推出DLC,同理還有最近發(fā)生的大作龍騰世紀:影障守護者。
蜜桃作為一種非常受歡迎的水果,憑借其獨特的口感和營(yíng)養價(jià)值,已成為許多人餐桌上的???。在中國,蜜桃的產(chǎn)區眾多,各個(gè)產(chǎn)區的氣候、土壤條件不同,導致了蜜桃的口味和質(zhì)量上存在一些顯著(zhù)的差異。了解蜜桃精產(chǎn)國品一
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