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近日,Game Freak的內部資料泄露,曝光了大量寶可夢(mèng)X/Y的刪減內容,這些被取消的要素,展現了開(kāi)發(fā)團隊最初的宏偉藍圖,以及最終不得不放棄的諸多創(chuàng )意。
這些在最終正式版本中被刪減的內容有:
空中翱翔: 原計劃中的;空中翱翔”功能最終被移至寶可夢(mèng):紅/藍寶石。
自定義道館和線(xiàn)上道館挑戰: 玩家可以創(chuàng )建自己的道館,并通過(guò)線(xiàn)上挑戰招募其他玩家作為道館訓練家。
瞬間孵化設施: 可以快速孵化大量精靈蛋。
隆隆巖競速小游戲: Game Freak原本計劃使用寶可夢(mèng)技能,打造類(lèi)似馬里奧賽車(chē)的競速體驗,并支持在線(xiàn)聯(lián)機。
野外釋放進(jìn)化: 在野外釋放的寶可夢(mèng)有一定幾率進(jìn)化后回歸。
未進(jìn)化寶可夢(mèng)加成: 不進(jìn)化寶可夢(mèng)將獲得更高的屬性攻擊加成(1.5倍提升至2倍)和等級30以上額外屬性提升。
同伴的秘密: 玩家的同伴(可能是根據初始選擇而定的卡勒姆/瑟蕾娜)原本設定為被變成人類(lèi)的寶可夢(mèng),并會(huì )在游戲中揭曉。
神秘空間對戰: 玩家可以在神秘空間與擁有相同隊伍的鏡像自己進(jìn)行戰斗。
最終武器:最終武器設定為一種寶可夢(mèng)病毒。
大量MEGA進(jìn)化: Game Freak最初計劃加入約30種MEGA進(jìn)化。
寶可夢(mèng)戰斗革命動(dòng)畫(huà)復用: Game Freak曾考慮復用主機版本寶可夢(mèng)戰斗革命中的角色動(dòng)畫(huà)。
大量未公開(kāi)寶可夢(mèng)設計: 包括一種以頭部撞擊對手的鳥(niǎo)等。
看來(lái)在寶可夢(mèng)X/Y開(kāi)發(fā)時(shí),制作團隊擁有相當的野心,只是不知道這些想法何時(shí)才能被應用到今后的寶可夢(mèng)游戲當中呢?
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