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首先要注意只有自帶準備戰法可以觸發(fā),攜帶的準備戰法是無(wú)法觸發(fā)的,從戰報描述來(lái)說(shuō)是無(wú)法觸發(fā)的,因為根本沒(méi)有顯示準備發(fā)動(dòng)戰法,而是直接發(fā)動(dòng)了戰法,疾戰突圍也是同理,無(wú)法觸發(fā)千里。由于千里的觸發(fā)率受屬性影響,所以一定不要想著(zhù)劍走偏鋒讓龐統這種智力武將攜帶,因為受屬性影響的戰法如果屬性較低則有降低收益的可能,然后有一個(gè)比較難注意到的點(diǎn),反擊是一個(gè)比較有趣的增益,它和其它增益不同,寫(xiě)明一回合就是持續一回合,這里我們拿B級反擊舉例,持續一回合的反擊實(shí)際能有兩回合的效果,那么同樣是反擊的千里是不是也有三回合的實(shí)際效果呢?
我們用單次反擊傷害乘以單次觸發(fā)的傷害理想情況下有714%的傷害率,所向單次發(fā)動(dòng)的傷害率是738%,怎么觸發(fā)更多的反擊就仁者見(jiàn)仁智者見(jiàn)智了。然后是關(guān)于謀定后動(dòng)的推論,已知sp諸葛亮能提升友軍戰法的觸發(fā)率,并有概率跳過(guò)準備階段,且謀定能將瞬發(fā)主動(dòng)戰法變成準備戰法,那么只要sp諸葛亮能使帶謀定的自帶戰法有跳過(guò)準備階段的判定,就能證明帶謀定的瞬發(fā)戰法是能夠被認作準備戰法的,所以謀定能觸發(fā)千里。因此我們用同樣是戰法觸發(fā)時(shí)才判定是否為準備戰法的錦囊妙計來(lái)測試才是最合理的,要是確實(shí)帶謀定可以觸發(fā)的話(huà),那謀定千里樂(lè )進(jìn)就可以試一下了。
在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,游戲已經(jīng)成為人們娛樂(lè )生活中不可或缺的一部分。而黃色游戲(簡(jiǎn)稱(chēng)黃游)作為一種特殊的游戲類(lèi)型,也吸引了一部分玩家的關(guān)注。黃游下載資源豐富,為玩家提供了多種精彩的游戲選擇。將介紹黃游的特點(diǎn)、下
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