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王者對決S2天梯玩法大改,一味地站樁打怪將成為歷史,接下來(lái)就是隨機性支配戰場(chǎng)的時(shí)代了!下面小編就帶大家一起了解新賽季的玩法具體都有了哪些變化,感興趣的玩家快來(lái)一起看看吧!
王者對決S2天梯玩法改動(dòng)詳解
1、S2玩法流程簡(jiǎn)介
對局開(kāi)始,選擇起始英雄-隨機第1回合BOSS-進(jìn)入出怪環(huán)節,回合開(kāi)始倒計時(shí)-回合倒計時(shí)結束,BOSS登場(chǎng)-BOSS抵達終點(diǎn)或被擊殺-領(lǐng)取回合獎勵-隨機第2回合BOSS-進(jìn)入出怪環(huán)節....一方血量降至0時(shí)結束對局
2、但值得一提的是,在本賽季中,己方被擊殺的怪物將被傳送到對方半場(chǎng),且每回合都將隨機生成帶有不同DEBUFF的BOSS!
在這些“惹人嫌”的BOSS中,有的會(huì )施放偷取硬幣的技能;有的會(huì )在間隔時(shí)間內回復一定比例的生命;有的會(huì )沉默場(chǎng)上英雄,使短時(shí)間內不能攻擊;還有的會(huì )使場(chǎng)上英雄隨機變化成其他已擁有的同品質(zhì)英雄譬如無(wú)極大師變成獸人術(shù)士;更有的會(huì )直接摧毀場(chǎng)上英雄,使其消失!
3、萬(wàn)幸的是,針對具有摧毀、隨機轉化和沉默能力的BOSS,指揮官們可以及時(shí)拖動(dòng)英雄進(jìn)行躲避,避免受到波及啦~!但戰場(chǎng)態(tài)勢瞬息萬(wàn)變,戰局稍縱即逝,想要高效應對獲取最終勝利的話(huà),那...
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