看起來(lái)挑戰使命召喚作為FPS游戲霸主地位的競爭者出現了。育碧免費射擊游戲不羈聯(lián)盟初期評價(jià)已在5月21日出爐,看起來(lái)很不錯。然而更有趣的是,育碧宣布這款游戲已經(jīng)獲得了一個(gè)相當多的粉絲基數,從首發(fā)2個(gè)半小時(shí)的100萬(wàn)獨立玩家發(fā)展到首周獨立玩家800萬(wàn)。
據外媒Insider Gaming報道,不羈聯(lián)盟已經(jīng)是育碧最大的系列之一,這個(gè)數據也讓育碧成為目前免費游戲市場(chǎng)上最成功的嘗試。
Insider Gaming披露,不羈聯(lián)盟首發(fā)2.5個(gè)小時(shí)玩家達到100萬(wàn),48小時(shí)(2天)獨立玩家數量翻了三倍,來(lái)到300萬(wàn)。
據悉,育碧對該作的內部目標是首月達到500萬(wàn),但顯然玩家累計數量已經(jīng)超出了育碧的預期。
但Insider Gaming也指出,“獨立玩家”數量在整體上并不意味什么。在與消息人士交談后,項目組的一些開(kāi)發(fā)者也表達了同樣的看法,但他們表示正在積極解決游戲當前存在的問(wèn)題,網(wǎng)絡(luò )代碼是主要優(yōu)先事項。
“同時(shí)在線(xiàn)玩家”數據可以說(shuō)是最關(guān)鍵的衡量指標,在5月27日星期一達到峰值約為70萬(wàn)玩家。但不羈聯(lián)盟能否維持如此高的玩家數量還有待觀(guān)察。當然,有一件事可以肯定:這是一個(gè)非常亮眼的數據。
當然,如果同樣拿免費射擊游戲Apex英雄對比的話(huà),不羈聯(lián)盟還是稍微有些遜色,因為后者首周玩家就已經(jīng)超過(guò)了2500萬(wàn),首月超過(guò)了5000萬(wàn)。
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