Warzone手游是一款回合制在線(xiàn)游戲,靈感來(lái)自孩之寶的RISK游戲,在這里你與你的朋友競爭,征服世界。游戲的玩法非常豐富,包含卡牌、社區、策略等,玩家在Warzone中負責占領(lǐng)灰域并將它們變成綠域,根據每次回合時(shí)獲取的數量,來(lái)部署所有的去占領(lǐng)更多的土地。
同時(shí)當你成功占領(lǐng)敵人或中立的區域之后,就會(huì )獲得卡牌,它可以去完成各種任務(wù),如獲得額外的、監視對手、空運等。此外,Warzone手游還擁有海量的地圖供玩家選擇,如果不喜歡的話(huà)還能按照自己的風(fēng)格設計,不管是小型斗毆還是史詩(shī)級的征服全都有,還在等什么?喜歡的話(huà)就趕快來(lái)下載體驗吧!
Warzone手游新手攻略1、游戲的開(kāi)始會(huì )有一個(gè)新手指導幫助我們更快地熟悉游戲。
2、這些用綠色標志的區域屬于我們這個(gè)陣營(yíng)的。
3、而周?chē)疑貛н@表示中立,你需要做的就是征服這些土地,擴大你的帝國。
4、每一個(gè)回合中你都會(huì )收到新的,現在,你接收到了五支。
5、每個(gè)回合的第一步是部署你的新,點(diǎn)擊斯堪的納維亞半島五次部署所有五支。
6、點(diǎn)擊五下那個(gè)被選中的綠域之后?,F在,讓我們告訴那些進(jìn)攻烏克蘭。首先利用斯堪的那維亞。
7、接下來(lái)就是點(diǎn)擊烏克蘭命令你的進(jìn)攻在那里。
8、點(diǎn)擊ok以確認命令并使用所有五支進(jìn)行攻擊。當進(jìn)攻時(shí),你通常想用至少兩倍于防守領(lǐng)土的進(jìn)攻。
9、攻擊不會(huì )在你發(fā)出攻擊后立即發(fā)生。當你向你的部隊發(fā)出命令時(shí),它們被存儲在右邊的命令列表中。如果您愿意,可以在這里修改您錯誤的進(jìn)攻指令。
10、既然我們已經(jīng)完成了發(fā)起攻擊,點(diǎn)擊Commit按鈕。
11、祝賀你們,你們的成功征服了烏克蘭!
12、歐洲旁邊的這個(gè)“3”表示它是一個(gè)獎勵,每回合值3個(gè)額外的。點(diǎn)擊它獲得突出獎金。
13、你控制了整個(gè)歐洲,除了這兩個(gè)地區。一旦你占領(lǐng)了他們,你將控制整個(gè)獎勵,并且每回合額外獲得三支。后面就要靠玩家自行攻占所有的區域了。
1、無(wú)付費獲勝:所有游戲對所有玩家都平等,就像棋盤(pán)游戲一樣。您輸贏(yíng)戰區游戲取決于您的策略,而不是您的錢(qián)包。
2、單人和多人模式:與真人對戰,或在電腦上玩數以千計的單人關(guān)卡。兩者都是100%免費的。
3、活躍社區:每天有超過(guò)10,000個(gè)多人游戲。游戲最多可容納40名玩家,可以是所有人免費、團隊、合作社等!
4、跨平臺:您可以在手機、平板電腦或計算機上玩。無(wú)論其他玩家在哪個(gè)平臺上,您都可以與他們對戰。全部免費!
5、異步游戲:可以按自己的節奏玩戰區游戲。您的朋友無(wú)需同時(shí)在線(xiàn)即可與他們一起玩。在方便的時(shí)候輪流輪流,戰區會(huì )等你。
6、可定制:戰爭地帶有一個(gè)非常靈活的引擎。創(chuàng )建游戲時(shí),您可以調整數百種設置,以創(chuàng )建從次要變體到全新體驗的任何內容。
7、無(wú)運氣:默認情況下,戰區游戲完全取決于您的技能。
8、地圖:戰區有數千張地圖可供選擇,全部由社區制作?;蛘?,您可以自己設計!地圖范圍從小型斗毆到擁有超過(guò)3000個(gè)領(lǐng)土的史詩(shī)征服!
9、更快的游戲:所有玩家可以同時(shí)輪到自己的游戲,這使得戰區游戲比回合制游戲快得多。
10、社區關(guān)卡:玩社區的單人關(guān)卡,或創(chuàng )建自己的關(guān)卡并觀(guān)看其他玩家擊敗它的重播。
11、部落:加入部落并參加部落戰!
12、卡牌:戰區擁有各種具有不同效果的卡牌,例如外交卡、間諜卡、空運卡、封鎖卡等等!
13、錦標賽:參加錦標賽并競爭,或創(chuàng )建自己的錦標賽!
14、階梯:戰區有多個(gè)階梯,這些階梯是競爭性競技場(chǎng),每個(gè)人都在其中爭奪頭把交椅。
15、快速匹配:QM通過(guò)在您喜歡玩的模板上將您與具有相同技能的玩家匹配,使您可以輕松地進(jìn)入多人游戲。
16、打開(kāi)游戲:如果您不喜歡快速匹配,您可以隨時(shí)瀏覽其他玩家制作的游戲列表,或制作自己的游戲!
17、模組:模組允許擴展游戲引擎。模組可以在所有平臺上運行,甚至可以在手機/平板電腦上運行。無(wú)需安裝;只需選中要使用的模組旁邊的框,它們就會(huì )自動(dòng)分發(fā)給加入該游戲的每個(gè)人。
常見(jiàn)問(wèn)題1、基本戰斗是如何運作的?
攻擊系統非常簡(jiǎn)單。每一支進(jìn)攻的有60%的幾率殺死一支防守。如果所有的防御都被殺死,領(lǐng)土就會(huì )被占領(lǐng),所有的進(jìn)攻就會(huì )占領(lǐng)目標領(lǐng)土。例如,如果你使用10個(gè)敵人進(jìn)行攻擊,你將平均殺死6支。這就是為什么你通常想要用至少兩倍于防御方的進(jìn)行攻擊。防守方也有機會(huì )殺死進(jìn)攻的。每支防守部隊有70%的幾率殺死一支進(jìn)攻部隊。防御者的擊殺擲骰并不影響領(lǐng)地是否被占領(lǐng)。一般來(lái)說(shuō),你總是希望在你參與的每一場(chǎng)戰斗中都有壓倒性的人數。然而,很明顯,這并不總是可能的,所以你必須選擇你的戰斗,以最有效地利用你的。
2、卡片是如何工作的?
玩家可以使用紙牌去完成各種任務(wù),如獲得額外的,監視對手,空運等等。
(1)收到卡片
當你成功攻擊并占領(lǐng)敵人或中立領(lǐng)土時(shí),在該回合結束時(shí)你將獲得一張卡片,而不管你在該回合之后是否失去了該領(lǐng)土。你不能得到更多,不管你占領(lǐng)了多少領(lǐng)土。
游戲也可以通過(guò)每回合設置的卡片數量設置為每回合提供不止一件物品。在這種情況下,占領(lǐng)領(lǐng)土的玩家總是能夠在每個(gè)回合中獲得游戲所配置的相同數量的棋子。
如果游戲包含多種類(lèi)型的卡牌,那么你得到的卡牌的類(lèi)型是根據它們的權重隨機決定的。游戲創(chuàng )造者也有可能設置移除隨機性的最小值,無(wú)論是部分還是完全。
(2)細節
游戲開(kāi)發(fā)者可以選擇游戲中可用的卡牌,所以一定要檢查游戲設置,以了解你要處理的是哪種類(lèi)型的卡牌。
紙牌可以分成任意數量的小塊。在你收集到整張牌之前,你不能打出一張牌。
你一次只能持有一定數量的卡片,這是由你可以持有的最大卡片數量來(lái)定義的。因此,可能會(huì )出現必須使用或丟棄卡片的情況。
當你打出一張牌時(shí),那張牌就會(huì )被消耗掉。即使卡片沒(méi)有效果,你也不能拿回你的卡片。例如,如果你監視一個(gè)在同一回合被淘汰的玩家,那么這張卡就是浪費了。
3、移動(dòng)以什么順序執行?誰(shuí)先來(lái)?
Warzone總是按照你的命令執行你的命令,并與其他玩家的命令混合在一起。在右上方的命令列表中,您可以通過(guò)單擊它們并使用向上和向下按鈕來(lái)重新排列訂單。
有時(shí)候你的命令在回合的早期發(fā)生是有利的,有時(shí)候你的命令在對手的命令之后發(fā)生是更好的。
當你想要在對手之后執行命令時(shí),通常先執行“虛擬”行動(dòng)(游戲邦注:即在自己的領(lǐng)土內移動(dòng))是很有用的,這樣你的重要行動(dòng)就會(huì )在回合中晚些時(shí)候出現,而不是更早。至少要有一支調動(dòng)起來(lái)。如果沒(méi)有調動(dòng),也不會(huì )耽誤你的命令。例如,如果你執行一個(gè)轉移命令到一個(gè)你不控制的地點(diǎn),這不會(huì )導致任何移動(dòng),因此不會(huì )延遲你的后續命令。
4、排名賽和練習賽有什么區別?
每場(chǎng)比賽或錦標賽都可以是排名賽或練習賽。你應該檢查游戲的設置,看看是哪一個(gè)。
練習游戲不會(huì )獎勵成就或積分,并且練習游戲的結果不會(huì )顯示在個(gè)人資料的“排名游戲”部分。
練習游戲是新玩家或測試新游戲設置的理想選擇。我們不應該過(guò)分強調排名游戲的統計數據,因為它們是微不足道的操作。為了更好地衡量玩家的技能,可以查看他們的天梯排名。
人工智能(AI)不能出現在任何排名游戲中。
任何隊伍不均衡的比賽都是練習比賽。
更新日志v5.25.0版本
現在默認情況下啟用三維地圖。你可以在設置中重寫(xiě)這個(gè)。
Quickmatch現在有一個(gè)復選框,允許您設置新解鎖的模板是默認啟用還是禁用。
天梯游戲現在每天補充3小時(shí)的開(kāi)機時(shí)間。
調整階梯評級參數,使評級上升速度略快。
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