這篇文章我們來(lái)看一下40位國服白起的出裝銘文匯總。
先做一個(gè)小統計,40位國服白起中,帶懲擊的有13位,帶終結的16位,帶閃現的11位。
超過(guò)一萬(wàn)二戰力的有8位,其中帶閃現的2位,帶懲擊的4位,帶終結的2位。
如果是打路人局,更加推薦帶懲擊,五排這種對局帶閃現會(huì )更改好一些。如果對線(xiàn)的時(shí)候遇到羋月這種完全打不過(guò)的,就不用帶懲擊了,帶了也拿不到野怪,前期基本都是守塔了,帶閃現和終結看個(gè)人喜好選擇。
標準出裝銘文
肉刀,疾步之靴,紅蓮斗篷,霸者重裝,永夜守護,不祥征兆
10隱匿10虛空10宿命
如果是帶閃現終結的,銘文不用換,出裝改為:疾步之靴,紅蓮斗篷,霸者重裝,永夜守護,暴烈之甲,不祥征兆。
不同召喚師技能的區別
帶懲擊就是為了前中期可以多拿點(diǎn)中立資源,可以發(fā)育的快一點(diǎn),現在版本對抗路的資源實(shí)在是有限,發(fā)育比較難,帶個(gè)懲擊還能好一點(diǎn),還有能發(fā)育起來(lái)的機會(huì ),不帶的話(huà)大概率經(jīng)濟是比較低的。
閃現就是為了開(kāi)團,之所以適合五排對局是因為五排經(jīng)濟比較好分配,也不用我們坦邊去C,有一兩件裝備就直接來(lái)證明,讓野核去帶邊線(xiàn)吃經(jīng)濟,我們帶閃現正面容易開(kāi)到人容易出節奏。
終結就是為了打對線(xiàn),前中期可以蹭點(diǎn)人頭什么的,路人局是一個(gè)比較好用的技能,但是沒(méi)有懲擊穩定。
為什么不出不死鳥(niǎo)之眼?雖然白起的機制很適合這件裝備,但格子有限,紅蓮斗篷,鞋子,霸者重裝,不祥征兆這四件是必出的,如果帶懲擊再加一個(gè)打野刀。剩下一到兩個(gè)格子,不死鳥(niǎo)之眼作為魔抗裝備在應對法傷的時(shí)候太脆了,魔抗加的太少了,很多時(shí)候遇到法傷輸出猛的英雄扛不住。永夜守護也可以回血,還更肉一點(diǎn),還可以和被動(dòng)搭配,性?xún)r(jià)比會(huì )更高。如果對面法傷特別猛,需要出兩件魔抗裝備,那第二件一定是不死鳥(niǎo)之眼。
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