在PS5 Pro即將上市之際,索尼互動(dòng)娛樂(lè )對其最新的PSSR(PlayStation光譜超解像度)技術(shù)進(jìn)行了全面優(yōu)化,進(jìn)一步提升了游戲的畫(huà)質(zhì)與性能表現。 根據Digital Foundry的分析,最后生還者2的PS5 Pro升級版顯示出這項技術(shù)的顯著(zhù)進(jìn)步。 特別是在影像質(zhì)量和時(shí)間穩定性上,PSSR技術(shù)已經(jīng)超越了AMD的FSR升頻技術(shù),顯示出更少的畫(huà)面錯誤與鋸齒現象(但也只是這樣)。
與FSR不同,PSSR在處理快速移動(dòng)的畫(huà)面時(shí),能更優(yōu)雅地避免經(jīng)典的遮擋錯誤和閃爍問(wèn)題,提供更穩定的視覺(jué)效果。 即便在相同分辨率下,PSSR技術(shù)依然能保持多格間的平滑畫(huà)質(zhì)。 Digital Foundry認為,這樣的進(jìn)步將使PSSR在未來(lái)的游戲中表現優(yōu)于FSR。
盡管如此,NVIDIA的DLSS仍然是PC平臺上圖像重建的領(lǐng)導者,擁有極高的畫(huà)質(zhì)穩定性。 然而,索尼開(kāi)發(fā)團隊已向Digital Foundry證實(shí),PSSR技術(shù)的優(yōu)化工作仍在進(jìn)行中,預期隨著(zhù)PS5 Pro的推出,該技術(shù)的性能和品質(zhì)會(huì )持續提升,為玩家帶來(lái)更出色的游戲體驗。
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