黑曜石打造的宣誓已經(jīng)成為2025年最受期待的角色扮演游戲之一,其美術(shù)總監透露,團隊正借鑒工作室以往作品中的“經(jīng)典元素”來(lái)打造這款游戲,將它打造成集大成之作。
作為一款設定在永恒之柱宇宙中的獨立游戲,宣誓通過(guò)更加深入的戰斗機制和冒險體驗開(kāi)辟了自己的道路,其玩法與天外世界有許多共同點(diǎn)。這款游戲依然保留了黑曜石其他多樣化作品的核心特色,如禁閉求生和隱跡漸現。在GamesRadar+近期的宣誓上手體驗中,美術(shù)總監Matt Hansen和首席場(chǎng)景美術(shù)Dennis Presnell分享了這款游戲的制作過(guò)程,指出宣誓匯集了工作室歷史上最佳內容與功能的精華。
“在我們制作的每款游戲中,我們都會(huì )參考已有的經(jīng)驗,比如‘禁閉求生是如何處理這個(gè)問(wèn)題的?天外世界是怎么做的?或者隱跡漸現是如何處理敘事節奏的?’”Hansen說(shuō)道,“然后我們會(huì )說(shuō),‘很好,我們在那款游戲中已經(jīng)探索過(guò)這個(gè)?!又?zhù)我們會(huì )將所有這些精華匯集到一起,這很令人滿(mǎn)意。但同時(shí)我們也牢記工作室的核心理念——‘玩家的世界,由玩家定義’。我們希望玩家能夠以令人興奮或者偶爾讓他們感到驚喜的方式來(lái)體驗游戲?!?/p>
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