春節假期的余溫尚未散去,元宵佳節的燈籠還未點(diǎn)亮,此時(shí)此刻相信不少玩家還在懷念過(guò)節放假自由玩耍的快樂(lè )時(shí)光。然而對于很多熱衷于策略類(lèi)手游(SLG)的玩家,尤其是一些熱門(mén)傳統老牌SLG手游的玩家來(lái)說(shuō),剛剛過(guò)去的春節假期里他們深陷兩難困境——攻城戰不能停、資源收割不敢斷、盟友集結必須到等,可以說(shuō)放下游戲怕落后,硬著(zhù)頭皮;肝”又身心俱疲,即便這空閑時(shí)間最充裕的新春佳節,也讓很多玩家感覺(jué)比上班還累。
當游戲成為負擔:春節假期背后的SLG玩家困境
一直以來(lái),;肝”痛都是傳統SLG手游最大的痛點(diǎn),白天公司上班學(xué)校上課,晚上回家游戲接著(zhù)上班是家常便飯的事情。在春節假期中,雖然玩家們有了更多的空閑時(shí)間,但事實(shí)上,傳統SLG手游強制的日常任務(wù)、固定的賽季節點(diǎn)與密集的社交協(xié)作,在假期玩家們走親訪(fǎng)友的高壓場(chǎng)景下被無(wú)限放大??梢哉f(shuō),傳統SLG手游的游戲機制與當代玩家碎片化的娛樂(lè )節奏是嚴重脫節的。
傳統SLG手游的游戲機制多年來(lái)難以輕易改變,但和往年不同的是,今年春節,SLG玩家們多了一款擅長(cháng)降肝減負的SLG手游可供選擇,那就是去年下半年異軍突起的三國:謀定天下!
三國:謀定天下的破局設計:減法思維重構SLG體驗
從立項之初,放大;謀略樂(lè )趣”,降低;肝度要求”就是三國:謀定天下想要達成的目的,游戲通過(guò)一系列創(chuàng )新設計顯著(zhù)簡(jiǎn)化了玩家的游戲體驗。最典型的例子是新增的「自動(dòng)鋪路」功能,玩家只需選中目標地塊,部隊就能自動(dòng)識別并選擇體力消耗最小的路線(xiàn)進(jìn)行鋪路,無(wú)需額外派遣部隊或開(kāi)設小號來(lái)協(xié)助發(fā)育。此外,內城資源地的設計允許玩家進(jìn)行基礎資源生產(chǎn),即使不對外擴張或面對敵方入侵時(shí),也能保障資源供應,提升了輕度玩家的游戲體驗。攻城戰期間,玩家可以通過(guò)一鍵預約功能將部隊委托給管理者,無(wú)需頻繁的參與社交互動(dòng),減輕了輕度玩家的參戰壓力,同時(shí)確保了參戰盟友的參與感和管理者的指揮樂(lè )趣。
為了進(jìn)一步提升游戲的輕松體驗,三國:謀定天下還引入了多種便捷功能,如練兵所自動(dòng)升級、武將置換、軍團托管等,從前期發(fā)育到后期戰斗全面優(yōu)化了玩法框架。特別是AI沙盤(pán)回放功能,能夠自動(dòng)生成關(guān)鍵沙盤(pán)事件,使得輕度玩家即便利用碎片化時(shí)間體驗游戲,也不會(huì )因長(cháng)時(shí)間未登錄而錯過(guò)重要戰場(chǎng)動(dòng)態(tài)。這些設計不僅降低了游戲的;肝度”,還最大限度地照顧到了不同層次玩家的需求,使每位玩家都能在游戲中找到屬于自己的樂(lè )趣與成就感,同時(shí)拒絕枯燥乏味的上班打卡式游戲體驗!
減負不減質(zhì):三國:謀定天下策略深度的進(jìn)階演化
值得一提的是,三國:謀定天下雖然通過(guò)大量減法設計減輕了玩家的游戲壓力,但對于SLG玩家注重的即時(shí)策略游戲體驗是絲毫不打折扣的,游戲的策略性通過(guò)機制創(chuàng )新釋放了更多戰術(shù)可能性。
在三國:謀定天下中,山川河流不再只是背景貼圖,天氣系統也正式加入游戲。特色的輜重系統讓玩家可利用峽谷設伏半道截糧或火燒糧倉,擾的敵對陣營(yíng)后方大亂;極寒天氣帶來(lái)的暴雪會(huì )動(dòng)態(tài)影響世界場(chǎng)景,寒河結冰,玩家可以讓部隊在冰面上行軍以獲得新的戰術(shù)優(yōu)勢,但與此同時(shí),部分重要河流和戰略要地也將變得更加難以攻占;游戲的核心系統武將養成也自成體系,戰法、坐騎、裝備、卦象等與上百位武將的天賦技能搭配能組合出成百上千種戰法體系,滿(mǎn)紅武將隊伍想要像傳統SLG游戲一樣通殺全場(chǎng)已是不可能的事情,無(wú)論是輕度玩家還是重度玩家,三國:謀定天下的戰場(chǎng)都有你的一席之地!
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