網(wǎng)易旗下的開(kāi)放世界武俠游戲燕云十六聲近期陷入了輿論風(fēng)波。盡管丁磊在財報電話(huà)會(huì )議中對該游戲的穩健表現給予了肯定,并公布了后續的開(kāi)發(fā)計劃,但圍繞該游戲的性別議題爭議卻愈演愈烈。
自開(kāi)服以來(lái),燕云十六聲經(jīng)歷了從被預測“暴死”到口碑和數據超出預期的逆轉。然而,近期有關(guān)該游戲背刺女性玩家的爭議卻讓這一平穩態(tài)勢蒙上了陰影。不少女性玩家指出,游戲中的角色動(dòng)作、服裝設計、劇情走向及營(yíng)銷(xiāo)宣發(fā)存在“媚男”嫌疑,并在多個(gè)社媒平臺上發(fā)起維權行動(dòng)。
這一爭議的背后,是燕云十六聲自立項起就打出的“女性友好”口號。該游戲在宣發(fā)階段確實(shí)吸引了大量女性玩家,甚至一度與疊紙的開(kāi)放世界換裝游戲無(wú)限暖暖在女性玩家群體中展開(kāi)了爭奪。然而,隨著(zhù)游戲的深入,女性玩家逐漸發(fā)現了諸多與“女性友好”口號不符的內容。
爭議的起因之一,是網(wǎng)易超級會(huì )員公眾號發(fā)布的一篇涉及游戲中未成年NPC紅線(xiàn)說(shuō)情話(huà)的推文,這一內容引發(fā)了女性玩家的強烈不滿(mǎn)。盡管網(wǎng)易游戲會(huì )員俱樂(lè )部緊急下線(xiàn)文章并發(fā)文道歉,但這一事件只是爭議的開(kāi)端。
隨后,又有玩家發(fā)現燕云十六聲項目組在NGA論壇發(fā)布的時(shí)裝意見(jiàn)征集貼評論區出現了侮辱女性的詞匯。隨著(zhù)這些內容的迅速擴散,女性玩家對游戲的不滿(mǎn)情緒愈發(fā)高漲。她們涌入NGA論壇刷屏以示憤怒,卻遭到了版主的拉黑禁言,甚至版主本人也發(fā)布了針對女性的侮辱性言論,這使得玩家群體的性別對立愈發(fā)尖銳。
隨著(zhù)爆料稱(chēng)NGA燕云十六聲板塊的版主是游戲官方工作人員,這一爭議進(jìn)一步升級。盡管官方客服澄清了版主并非官方工作人員,發(fā)言也不代表官方立場(chǎng),但輿論已經(jīng)難以平息。女性玩家對游戲的失望情緒不斷累積,最終導致了大量女性玩家的退游。
事實(shí)上,燕云十六聲備受詬病的原因就在于其實(shí)際行為與“女性友好”的口號不符。游戲中的女性角色建模、服裝設計等內容被指不尊重女性,強行“性化”女性角色,推動(dòng)了這場(chǎng)性別爭議事件的進(jìn)一步惡化。例如,女角色建模內八、服裝高開(kāi)叉還露底褲、武俠風(fēng)服裝下是性感黑絲等設計,都讓女性玩家感到不滿(mǎn)。
值得注意的是,性別議題在游戲行業(yè)已經(jīng)屢見(jiàn)不鮮。近年來(lái),隨著(zhù)女性用戶(hù)成為游戲增長(cháng)的“生力軍”,游戲市場(chǎng)正在經(jīng)歷一場(chǎng)深刻的變革。女性玩家的崛起在一定程度上改變了游戲市場(chǎng)的消費格局,也在驅動(dòng)著(zhù)游戲設計做出全方位的升級。然而,一些游戲在追求女性玩家的同時(shí),卻未能真正尊重和理解女性玩家的需求,導致性別爭議不斷。
對于燕云十六聲而言,這場(chǎng)性別爭議無(wú)疑是一次深刻的教訓。游戲行業(yè)在追求商業(yè)利益的同時(shí),也需要更加注重玩家的體驗和需求,尤其是女性玩家的聲音。只有真正尊重和理解玩家,才能贏(yíng)得玩家的信任和支持,實(shí)現游戲的長(cháng)期穩定發(fā)展。
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