修仙家族模擬器2二測刪檔測試內容詳細一覽,原計劃是15號進(jìn)行二測刪檔測試,但是現在提前啦,就是相當于提前一周給大家驗收,小編整理了相關(guān)的內容可供大家參考。
1.增加了六大勢力宗門(mén),大家可以根據條件選擇加入
2.玩家可以使用天道令自助創(chuàng )建新勢力
3.勢力擁有行會(huì )倉庫和宗門(mén)藏經(jīng)閣,弟子可以在這里使用貢獻兌換道具和功法
4.增加天道任務(wù)內容,可以完成后獲得建設令,混沌之力,混沌之力可以在天道商定購買(mǎi)指定道具
5.增加天道藏經(jīng)閣,所有技能激活后可在天道藏經(jīng)閣查看,并且玩家和弟子可以直接學(xué)習,不用在背包
6.主修功法調整為三本,輔修功法調整為四本,角色最大可以學(xué)習三本主修功法,劍道,神識,煉體都改成主修功法啦
7.靈根效果優(yōu)化設定,增加雙靈根,以上突破幾率,屬性加成。增加功法學(xué)習速度優(yōu)化,靈根純度越高,修煉速度越快
8.增加神識外放技能可以在地圖上標記位置,最大支持5個(gè)標記點(diǎn),增加拍照功能,神識外發(fā)的時(shí)候可以拍照隱藏全部ui
9.增加紅塵塔設定,角色在紅塵塔中可以完成相關(guān)挑戰獲得各種獎勵
10.增加通天塔設定,角色可以通過(guò)單人或者多人通天塔進(jìn)行挑戰獲取各種獎勵
11.增加家園建設功能,可以進(jìn)入場(chǎng)景內進(jìn)行建造布局
12.增加陣法功能,可以學(xué)習陣法,煉制出陣法后再地圖布置相關(guān)陣法
13.增加裝備修理功能
14.增加了一大片各類(lèi)新地圖,增加了四階靈脈和四階妖獸相關(guān)
功德調整方案
功德每一世不再累計,必須消耗完才可以進(jìn)入游戲
功德的獲得看上一世境界高低,境界越高,獲得功德數量越多
數值調整
所有游戲的數值和生活職業(yè),天賦,技能等全部重新調整
死亡掉落設定修改
由于第一測內容紅名規則不完善,我們沒(méi)有開(kāi)放死亡掉落道具的設定,本次完善后開(kāi)放掉落設定
修改后,將根據人物氣運值、罪惡值掉落背包內非綁定道具,大家在野外要及時(shí)將獲取的非綁定道具存放到混沌珠
氣運值越高,掉落的道具數量越少
罪惡值越高,掉落的道具數量越多
罪惡值紅名方案
無(wú)故擊殺白名玩家的,將獲得一點(diǎn)罪惡值,罪惡值每小時(shí)減少1點(diǎn)(必須是在線(xiàn)一小時(shí)才會(huì )減少)
達到2點(diǎn),名字會(huì )顯示紅名,并且死亡后將在主城地牢復活,,本次地牢外會(huì )設置強力守衛,正常出門(mén)會(huì )被守衛擊殺
敵人先攻擊得,會(huì )呈現灰名狀態(tài),反擊擊殺灰名狀態(tài)也不會(huì )獲得罪惡值
罪惡值將在玩家轉生時(shí)進(jìn)行功德判定,每一點(diǎn)罪惡值會(huì )減少一點(diǎn)功德,希望大家謹慎,在轉生前最好將自己的罪惡清理干凈
氣運值設定
角色氣運值將影響自身死亡時(shí)掉落道具的數量,氣運越高掉落相對越少
角色氣運還影響擊殺部分特定怪物時(shí)可以獲得的獎勵
弟子氣運會(huì )影響到未來(lái)紅塵塔中弟子單獨游歷時(shí)遭遇的事件類(lèi)型以及獎勵等
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