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支持DLSS4-從“新”出發(fā)|影馳GeForce-RTX-5080金屬大師OC系列測評

來(lái)源: 八星手游網(wǎng) 日期:2025-02-26 11:54:20
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在1月24號GeForce RTX 5090D性能解禁中,我們不僅看到了影馳GeForce RTX 5090D大將顯卡在光追游戲中的性能突破,也見(jiàn)證了生成式AI服務(wù)的大放異彩;

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而隨著(zhù)春節的臨近,另一款重磅型號GeForce RTX 5080顯卡現已正式解禁,影馳同步推出GeForce RTX 5080金屬大師黑金版/白金版,均以OC版本首發(fā)登場(chǎng)。

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接下來(lái)就讓我們通過(guò)本期評測,近距離感受新一代次旗艦級顯卡——影馳GeForce RTX 5080金屬大師OC黑金版/白金版的洶涌性能!

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一.外觀(guān)展示

從包裝上來(lái)看,影馳GeForce RTX 5080金屬大師OC黑金版/白金版顯卡共有黑白兩款,映入眼簾的依舊是硬朗霸氣的METAL TOP標識,整體設計低調內斂,而在包裝盒左下角,則是標有三年質(zhì)保和個(gè)人送保的圖案與二維碼。

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拆開(kāi)包裝,打開(kāi)內盒,共有以下附帶的配件,分別是16pin轉38pin電源線(xiàn)、安裝指南和顯卡支撐桿。

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其中顯卡支撐桿與前代有所不同,新一代顯卡支撐桿采用了更高強度的合金材料,具有更好的承重能力和耐用性。

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拿出靜電袋,取出顯卡;影馳GeForce RTX 5080 金屬大師OC系列延續了鋁合金一體成型的設計思路,整體呈現出強烈的金屬質(zhì)感;不僅如此,顯卡還巧妙地輔以CNC亮面工藝進(jìn)行點(diǎn)綴,著(zhù)實(shí)讓人眼前一“亮”。

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不同于40系金屬大師那標志性的方正造型,50系金屬大師在造型上變得圓潤而流暢,顯卡多了一種和諧的視覺(jué)美感,同時(shí),圓潤的邊角減少了意外觸碰時(shí)的尖銳感,提升了使用者在安裝、拆卸過(guò)程中的安全性。

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同時(shí)我們也可以注意到,在風(fēng)扇之間,有著(zhù)兩處鋸齒狀的鏤空設計,這是提升設計感的一種手法,在沒(méi)有RGB燈效的映襯下,顯卡的外觀(guān)可能會(huì )略顯樸素,因此對形狀多加雕琢,反而能夠為金屬大師增添了一抹獨特的韻味與活力。

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此外,顯卡還配備了全金屬加固背板,有效保護了顯卡背面的元器件,同時(shí)尾端的貫穿開(kāi)孔設計,增強了整體的散熱性能;

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顯卡上方的供電接口采用了12V-2x6設計,符合ATX3.1/PCI-E 5.0規范,支持高達600W的輸出功率。

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顯示接口方面,50系顯卡支持多達3組的DP 2.1b接口,最高擁有4K 480Hz的傳輸速度,HDMI接口依舊是2.1b,同樣擁有高達4K 480Hz的傳輸速度。

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而在體積方面,影馳GeForce RTX 5080 金屬大師OC黑金版/白金版顯卡厚約2.5槽,整體尺寸316.5135.156mm(含擋板),整體尺寸較為小巧,能夠適配多種機箱規格,擁有出色的兼容性與安裝性;

二.上機圖賞

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三.顯卡拆解

先來(lái)簡(jiǎn)單看一下,本次影馳GeForce RTX 5080金屬大師OC 黑金版的散熱用料規格;顯卡正面三把散熱風(fēng)扇迎來(lái)升級,全新霜環(huán)風(fēng)扇直徑90mm,整體為環(huán)形鏈結構,扇葉共7片,均呈曲面三折角狀;相較于上一代風(fēng)扇,本代風(fēng)扇的散熱效能與噪音控制均有所提升。

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來(lái)到顯卡尾端, 5根熱管清晰可見(jiàn),拆解以后觀(guān)察散熱器全貌,內部共有7根熱管(規格為26mm 58mm);考慮到整卡功耗最高只有400W,這樣的散熱規格可以稱(chēng)得上是優(yōu)秀了。

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將影馳GeForce RTX 5080金屬大師OC 黑金版依次拆解,其構造如下圖所示。

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影馳GeForce RTX 5080 金屬大師OC 黑金版采用12層非公版PCB,擁有著(zhù)12+4+3相供電,確保了顯卡在高負載下的穩定運行,同時(shí)也為超頻提供了充足的電力支持;

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在PCB板中間的便是NVIDIA Blackwell架構的GB203-400-A1核心,旁邊環(huán)繞著(zhù)的則是由三星提供的GDDR7高速顯存,單顆2GB大小,總容量為16GB,擁有256-bit顯存位寬。

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影馳GeForce RTX 5080金屬大師OC 黑金版的散熱器部分名為寒光星βB,它采用了大面積高效均熱板,確保了核心與顯存產(chǎn)生的熱量能被均勻且高效地傳導至散熱器上方,而一體壓鑄合金中框的采用,則是進(jìn)一步增強了顯卡結構的剛性,為PCB提供了堅實(shí)的支撐。

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頂部的風(fēng)扇模組采用了黑武士配色,通過(guò)CNC亮面+鏤空設計點(diǎn)綴,進(jìn)一步提升了外殼質(zhì)感。

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四.RTX 50系Blackwell架構

新一代Blackwell架構的RTX 50系列顯卡,在帶來(lái)基礎性能顯著(zhù)提升的同時(shí),尤為注重AI能力的飛躍。此次Blackwell架構創(chuàng )新性地融入了第五代Tensor Core,這一革新設計支持了FP4浮點(diǎn)運算,而其中最引人熱議的,也是最期待的功能,便是全新一代DLSS 4功能。

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本次DLSS技術(shù)的更新不僅讓RTX 50系受益,歷代的RTX顯卡都有著(zhù)相當可觀(guān)的提升,比如將之前DLSS使用的卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò )(CNN)模型,替換為了Transformer模型,原本的局部分析變?yōu)槿諥I重點(diǎn)分析,能更深層次的去理解畫(huà)面,生成更平穩的像素,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是DLSS升級了,畫(huà)質(zhì)表現再上一層,并且RTX系列顯卡都可以享受到。

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在DLSS 3幀生成方面,由原先的光流處理器處理改為了由經(jīng)過(guò)針對訓練的AI模型來(lái)生成,相比之前,新的AI模型生成快了40%,顯存占用下降了30%,并且幀生成產(chǎn)生的畫(huà)面變得更為流暢,而DLSS 4就是利用強大的第五代Tensor Core,讓幀生成技術(shù)更進(jìn)一步,使每個(gè)渲染幀額外生成最多 3 幀,相比于傳統的圖像渲染,GeForce RTX 50系列用戶(hù)可將性能提升高達 8 倍。

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除了DLSS 4之外,GeForce RTX 50系列顯卡還引入了Reflex 2技術(shù),并在A(yíng)I應用與設計能力上實(shí)現了全面革新,這些更新將為您的使用體驗帶來(lái)顯著(zhù)提升。欲了解更多詳情,敬請訪(fǎng)問(wèn)NVIDIA官方網(wǎng)站進(jìn)行了解。

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五.基準測試

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第一項我們的測試選擇了3DMark(測試項目包括 Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra、Time Spy、Time Spy Extreme、Port Royal、Speed Way、Steel Nomad共八個(gè)項目);考慮到GeForce RTX 5080這種級別的顯卡主要是面向4K以及光線(xiàn)追蹤游戲環(huán)境的解決方案,故而我們主要關(guān)注Fire Strike Ultra、Time Spy Extreme、Port Royal和Speed Way這4個(gè)項目的成績(jì);橫向對比GeForce RTX 4080 SUPER顯卡,上述4項的成績(jì)分別有著(zhù)25.7%、15.8%、20.5%、22.5%左右的性能提升。

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第二項為Furmark溫度測試,將顯卡正常主板,放入機箱(前蓋板取下),環(huán)境溫度約為21.4℃,烤機時(shí)間為10分鐘;

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可以看到無(wú)論是在Furmark1還是Furmark2中,在滿(mǎn)載狀態(tài)下,風(fēng)扇的轉數百分比基本維持在2000轉左右,顯卡頻率則是穩定在2630MHz之間,GPU核心溫度大約在64-68°C上下,顯存溫度則要稍低一點(diǎn),平均在62-66°C浮動(dòng),這個(gè)溫度表現對于GeForce RTX 5080顯卡來(lái)說(shuō),那是相當正常。

六.游戲&AI測試

我們先來(lái)看看開(kāi)啟DLSS后, CNN模型與Transformer模型的畫(huà)面對比,這里列出一張2077實(shí)機截圖進(jìn)行對比。

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可以看出,相較于老款CNN模型,采用新款Transformer模型的DLSS超采樣技術(shù)展現出了更為細膩的畫(huà)面表現。其紋理更加真實(shí)豐富,鋸齒邊緣得到了有效柔化,閃爍現象也得到了顯著(zhù)改善;整體而言,畫(huà)面變得更加清晰流暢,視覺(jué)體驗更為出色。而這項選項所有RTX顯卡都可以開(kāi)啟,玩家們可以在游戲設置中選擇使用Transformer模型下加持的DLSS超采樣技術(shù)。

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而來(lái)到幀數表現方面,擁有了DLSS 4多幀生成技術(shù)的影馳GeForce RTX 5080 金屬大師OC 黑金版顯卡,無(wú)疑是大殺四方;在游戲賽博朋克2077中(分辨率4K、畫(huà)質(zhì)最高、路徑追蹤開(kāi)啟),開(kāi)啟DLSS 4(4x)后幀率高達175幀以上,對比同畫(huà)質(zhì)表現下的DLSS 3來(lái)說(shuō),幀數暴漲將近一倍。

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接著(zhù)我們測試去年大火的國產(chǎn)3A黑神話(huà):悟空,分辨率選擇4K、畫(huà)質(zhì)為影視級、光線(xiàn)追蹤選擇極高;可以看到開(kāi)啟DLSS后,基本可以達到玩4K游戲的入門(mén)水平,而在開(kāi)啟DLSS 3以后,幀數最高達到了84幀,配合高刷新率顯示器,完全可以獲得不錯的游戲體驗。而NVIDIA表示,黑神話(huà):悟空后續將加入DLSS 4多幀生成技術(shù),相信屆時(shí),玩家們的實(shí)機體驗定能更上一層樓。

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來(lái)了AI方面,在FLUX.1的圖像生成測試中,無(wú)論是FP8還是FP4精度,影馳GeForce RTX 5080 金屬大師OC 黑金版生成1張圖的速度都明顯優(yōu)于GeForce RTX 4090D,在FP8精度下生成1張圖,影馳GeForce RTX 5080 金屬大師OC 黑金版甚至比GeForce RTX 4090D的時(shí)間還要快上2.5秒,速度提升巨大。

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