影馳 GeForce RTX 5080 系列GPU已正式解禁!全新的Blackwell架構以及多項技術(shù)的升級推出,相信都將為玩家與創(chuàng )作者們帶來(lái)無(wú)數的驚喜。影馳在此特別推出全新的“刃BLADE”系列顯卡,是專(zhuān)為GeForce RTX 50系列設計的新一代產(chǎn)品線(xiàn)!作為影馳顯卡家族的新成員,“刃BLADE”系列不僅擁有簡(jiǎn)約纖薄的外觀(guān)設計,更擁有極致強悍的散熱性能!
接下來(lái)評測將采用影馳 GeForce RTX 5080 魔刃為玩家進(jìn)行產(chǎn)品開(kāi)箱、產(chǎn)品拆解、產(chǎn)品規格介紹和性能測試;對影馳 GeForce RTX 5080 魔刃感興趣的玩家與創(chuàng )作者,可于1月30日晚上22:00前往影馳京東、天貓旗艦店進(jìn)行進(jìn)一步的挑選與了解!話(huà)不多說(shuō),一起來(lái)了解影馳 GeForce RTX 5080 魔刃顯卡的配置規格與性能表現吧!
首先,我們可以直觀(guān)的看到影馳 GeForce RTX 5080 魔刃與GeForce RTX 4080 SUPER和GeForce RTX 4080 的規格參數對比:
以“利刃”為名,兼具性能與美感
“刃BLADE”系列顯卡以“利刃”為靈感,不僅象征其高效與精準的性能表現,也強調了纖薄輕巧的設計特點(diǎn)。該系列顯卡外觀(guān)整體更薄,具有極佳的兼容性。即便是高端產(chǎn)品依舊以苗條的機身與玩家見(jiàn)面,纖細的機身宛如一把“利刃”。全系列均滿(mǎn)足NVIDIA SFF-Ready尺寸要求,對于想要搭建ITX小型機箱的玩家,可以說(shuō)是一個(gè)全新的優(yōu)異之選。在外觀(guān)方面,“刃BLADE”系列顯卡為玩家提供黑白雙色設計,并賦予“魔刃”和“圣刃”這兩個(gè)具有辨識度的命名。兩版不僅便于玩家區分產(chǎn)品型號,也能滿(mǎn)足不同主機風(fēng)格的搭配需求。
此外,顯卡的整體設計契合“刃”的主題,融入了咒文附魔元素,賦予系列顯卡更強的個(gè)性風(fēng)格,讓玩家能夠感受到科技與美學(xué)的巧妙融合。
性能突破——RTX 50系列全新架構
作為“刃BLADE”系列的旗艦產(chǎn)品之一,影馳 GeForce RTX 5080 魔刃搭載了NVIDIA最新的Blackwell架構,由全新工藝打造而成。除了在核心方面可加入更多晶體管,還令生成式AI 和加速運算帶來(lái)的突破性進(jìn)展,性能是上一代NVIDIA Ada Lovelace架構的三倍。配備第五代Tensor Core和第四代RT Core。該卡擁有高達10752個(gè)CUDA核心數量,加速頻率實(shí)現2617MHz,為玩家帶來(lái)優(yōu)質(zhì)的游戲畫(huà)面以及流暢高幀的穩定幀數。此外,全新的DLSS 多幀生成功能帶來(lái)全新的多幀生成技術(shù)和增強的超分辨率,由GeForce RTX 50 系列和第五代 Tensor Core 提供支持,利用AI可為每個(gè)渲染幀額外生成最多 3 幀,實(shí)現進(jìn)一步提升FPS。
采用Blackwell架構的影馳GeForce RTX 50系列顯卡配備第九代NVENC,支持H.264/H.265 4:2:2編碼,兼容8位和10位格式視頻輸出。同時(shí),影馳 GeForce RTX 5080 魔刃升級支持DisplayPort 2.1 UHBR20輸出,單通道帶寬高達20Gbps,為玩家和創(chuàng )作者提供超高分辨率畫(huà)面以及極其流暢的游戲體驗。
全新GDDR7顯存帶來(lái)30Gbps顯存速度
這款顯卡配備了16GB 256-bit的GDDR7顯存,顯存速度達到驚人的 30Gbps,能夠輕松支持當今最復雜的游戲場(chǎng)景與高負載創(chuàng )作任務(wù)。GDDR7 是新一代顯存技術(shù),專(zhuān)為全面提升圖形性能而設計。相比GDDR6和GDDR6X,GDDR7顯存不僅顯著(zhù)提高了數據吞吐量和帶寬,還優(yōu)化了功耗表現,為影馳 GeForce RTX 50系列 GPU帶來(lái)了更強大的性能突破。
反扣設計 供電升級
在供電設計上,影馳 GeForce RTX 5080魔刃采用了改進(jìn)的反扣12V-2x6供電接口,符合 ATX3.1和PCI-E 5.0供電規范,單接口最高支持450W的供電能力。此外,該卡的PCB 板經(jīng)過(guò)全面優(yōu)化,加強GPU供電及優(yōu)化元器件布局。配備12層高規格PCB,擁有12+4+3相供電設計——即12相NVVDD,4相MSVDD以及3相FBVDD,大幅提升了顯卡運行時(shí)的穩定性和能效。
8K四屏 創(chuàng )作無(wú)憂(yōu)
多屏顯示是顯卡的重要功能之一,影馳 GeForce RTX 5080魔刃搭配全數字顯示接口,支持HDMI 2.1b和3個(gè)DisplayPort 2.1b接口,能夠實(shí)現高達 8K的分辨率,輕松支持多達四屏顯示,為玩家和創(chuàng )作者提供更廣闊的視野。
全新刃x魔散熱器
散熱是顯卡性能的重要保障,而影馳 GeForce RTX 5080魔刃在這方面做到全面升級。全新刃x魔散熱器采用了高效均熱板和鍍鎳復合熱管的組合設計,通過(guò)3Φ8mm 和 4Φ6mm鍍鎳復合熱管,加上精密的回流焊接工藝,顯卡散熱鰭片面積在有限空間內得到了最大化提升,打造飽和式散熱,確保顯卡在高負載運行時(shí)依然保持卓越的散熱表現。
該卡正面配備3x90mm全新霜環(huán)扇葉,采用三折大扇葉環(huán)形鏈結構,使得風(fēng)壓在同噪音的情況下可提升15%,而同轉速下噪音可降低了5%,風(fēng)壓可提升10%。更重要的是,“刃”系列的散熱系統支持智能啟停功能,當顯卡溫度較低時(shí),風(fēng)扇會(huì )自動(dòng)停止轉動(dòng),為玩家提供更加安靜的使用體驗。這樣的設計既保證了顯卡的冷卻性能,也延長(cháng)了風(fēng)扇的使用壽命。
磁吸式RGB讓定制更有樂(lè )趣
在個(gè)性化和趣味性方面,影馳 GeForce RTX 5080魔刃也為玩家提供了獨特的體驗。顯卡配備影馳 Aurora RGB信仰LOGO燈效,以全新磁吸結構呈現。玩家可以根據自己的喜好,將燈效組件輕松安裝在顯卡側面或尾端,增加視覺(jué)效果。通過(guò)影馳的“魔盤(pán) Xtreme Tuner”軟件,玩家還可以切換顯卡燈效的獨立控制模式或同步模式,與主板 5V ARGB 燈效實(shí)現完美聯(lián)動(dòng)。此外,為了解決顯卡在長(cháng)期使用中的支撐問(wèn)題,影馳為“刃”系列顯卡附贈了金屬支撐桿,幫助顯卡在運行中保持穩定,避免因為顯卡重量導致的變形或接口損壞。
NVIDIA DLSS 4
GeForce RTX 50系列GPU升級了多項NVIDIA RTX技術(shù)支持。其中,由 GeForce RTX 50 系列 GPU 和第五代 Tensor Core 提供支持的DLSS 4 技術(shù),將為玩家帶來(lái)全新的多幀生成技術(shù)和增強的超分辨率。全新一代NVIDIA DLSS 4技術(shù)加入了多幀生成能力,支持最多在原有渲染幀基礎上生成 3 個(gè)額外幀,開(kāi)啟后性能相比傳統渲染最高可將幀率提升 8 倍,為玩家不斷提升 PC 游戲體驗。
性能實(shí)測
為了能讓影馳 GeForce RTX 5080魔刃的性能在最大程度上發(fā)揮以及呈現,測試平臺上采用了Intel Ultra 7,搭配Z890主板。內存上搭載4條星曜DDR5-6000Hz 16GB內存條,散熱器方面則選擇星曜 G360一體式水冷,配合海韻 1200W電源,讓顯卡性能能夠穩定持續發(fā)揮。本次測試將為玩家提供影馳 GeForce RTX 5080魔刃的成績(jì),同時(shí)也將對比GeForce RTX 4080和GeForce RTX 4080 SUPER 兩個(gè)型號的分數,讓玩家能夠直觀(guān)地了解到影馳 GeForce RTX 5080魔刃的性能提升。
3D Mark測試數據對比
在3DMark測試中,影馳 GeForce RTX 5080魔刃以出色的性能表現證明了自己的實(shí)力。在DirectX 12測試中表現卓越,分數高達32371,這意味著(zhù)無(wú)論是復雜場(chǎng)景渲染還是實(shí)時(shí)光影效果,該卡均能游刃有余的面對。而Port Royal分數達到21886,為玩家提供專(zhuān)業(yè)級光追性能,無(wú)論是游戲還是創(chuàng )作,光影逼真度拉滿(mǎn)。Fire Strike則實(shí)現63936,也證明了該卡在高強度DirectX 11場(chǎng)景下能夠依舊保持高幀率,性能輕松實(shí)現暢玩3A大作。無(wú)論是極致游戲體驗,還是專(zhuān)業(yè)內容創(chuàng )作,影馳 GeForce RTX 5080魔刃都能輕松駕馭,讓每一幀畫(huà)面都充滿(mǎn)驚艷。
GPU-Z
根據GPU-Z可得知影馳 GeForce RTX 5080魔刃具體的參數表現和實(shí)際規格。通過(guò)數據可以看到,在待機狀態(tài)下,該卡溫度為39℃,功耗僅僅為8.6W。
FurMark滿(mǎn)載測試
進(jìn)行Furmark烤機測試后,影馳 GeForce RTX 5080魔刃的表現也沒(méi)有令人失望。即便是在滿(mǎn)載情況下,顯卡的溫度僅接近71°C,功耗來(lái)到360.2W。憑借優(yōu)異的配置與全新升級的散熱系統,該卡成功在滿(mǎn)載的情況下呈現出了出色的表現。
游戲測試
游戲將采用影馳 GeForce RTX 5080魔刃、GeForce RTX 4080 SUPER以及GeForce RTX 4080作為參照對比,為玩家直接對比其性能表現。除此以外,測試還將為玩家帶來(lái)DLSS 3與DLSS 4技術(shù)之間的數據對比,讓玩家能夠最直接的了解到NVIDIA DLSS 技術(shù)升級后所帶來(lái)的強悍實(shí)力。游戲測試將采用對顯卡極具挑戰的霍格沃茲之遺、賽博朋克2077和漫威爭鋒,分辨率分別提供2K與4K,這些游戲作為首批支持NVIDIA DLSS 4技術(shù)的游戲,我們也將為玩家提供對比測試。
霍格沃茲之遺
霍格沃茲之遺是一款由Portkey Games開(kāi)發(fā)、Warner Bros. Interactive Entertainment發(fā)行的開(kāi)放世界角色扮演游戲,基于J.K. Rowling的哈利·波特系列構建的魔法世界。該游戲游戲使用虛幻引擎4,這使得它在視覺(jué)效果、光影處理、物理模擬等方面表現出色。而光線(xiàn)追蹤技術(shù)也在其中得到充分應用,增強了游戲的光影效果,使得環(huán)境更加生動(dòng),尤其在魔法戰斗和夜晚場(chǎng)景中,玩家能夠感受到更加沉浸的體驗。而這些也相對應的需要強大的顯卡性能來(lái)確保游戲的流暢運行。
在2K分辨率下,在霍格沃茲之遺這款游戲的DLSS性能測試中,影馳 GeForce RTX 5080魔刃憑借自身性能也能實(shí)現119幀的成績(jì),能夠讓玩家享受到最高畫(huà)質(zhì),開(kāi)啟最高光線(xiàn)追蹤的霍格沃茲之遺。而開(kāi)啟DLSS 4模式時(shí),游戲能夠在保證玩家視覺(jué)效果的情況下,獲得極高的流暢度,幀率高達476幀的分數。
在4K分辨率下,開(kāi)啟DLSS技術(shù)對性能有顯著(zhù)提升。與關(guān)閉DLSS時(shí)的75幀相比,在DLSS 平衡模式下,幀率為317幀,幀數增長(cháng)幅度為322%。其余兩者在DLSS 3得到加持下,成績(jì)也分別達到了122幀和138幀。開(kāi)啟DLSS能夠顯著(zhù)提升游戲性能,玩家在進(jìn)行游戲時(shí)也可選擇性能模式,該模式能夠保持流暢的游戲體驗,同時(shí)提供更好的視覺(jué)效果。
賽博朋克 2077
由CD Projekt Red開(kāi)發(fā)的賽博朋克 2077是一款開(kāi)放世界角色扮演游戲,以未來(lái)的賽博朋克城市“夜之城”為背景。除了引人入勝的世界觀(guān)和自由度,極具深度的劇情,極具游玩性的動(dòng)作技能以及頂尖的畫(huà)面技術(shù)但是這款游戲經(jīng)久不衰的理由。同時(shí)還作為首批支持NVIDIA DLSS 4技術(shù)的游戲在搭配全景光追等先進(jìn)技術(shù)——全景光追技術(shù)帶來(lái)了前所未有的光影效果,將夜之城的霓虹燈光和光影細節表現得淋漓盡致。這些技術(shù)使得游戲畫(huà)面在真實(shí)與科幻之間達到完美平衡,呈現出極具未來(lái)感的視聽(tīng)體驗。正是這些優(yōu)異的視覺(jué)效果,讓該游戲對硬件提出了極高的要求,尤其是在4K分辨率和全高畫(huà)質(zhì)下運行時(shí),可謂是對顯卡性能的一項挑戰。當然,除了顯卡自身表現外,NVIDIA DLSS 4技術(shù)的開(kāi)啟也將為其緩解部分壓力。下面的測試也將為玩家帶來(lái)該技術(shù)在游戲中強悍的表現。
從測試結果來(lái)看,影馳 GeForce RTX 5080魔刃在DLSS 4技術(shù)的加持下,它的性能領(lǐng)先其他顯卡,提供了顯著(zhù)的提升,幀數直接由45幀暴漲到262幀。雖然DLSS 3開(kāi)啟后,其余兩張顯卡的成績(jì)也上漲的十分明顯,但在DLSS 4面前顯得略微遜色。
再看到4K分辨率下,在關(guān)閉DLSS模式時(shí),影馳 GeForce RTX 5080魔刃的幀率為25 FPS,三張卡均未能實(shí)現流暢運行的標準。而在開(kāi)啟DLSS 技術(shù)后,影馳 GeForce RTX 5080魔刃在DLSS 4的加持下,提供了優(yōu)異的幀率表現,幀數直接超越150幀。相較于GeForce RTX 4080和GeForce RTX 4080 SUPER,影馳 GeForce RTX 5080魔刃在游戲體驗上的表現更為流暢和強勁,適合追求高性能游戲體驗的玩家。
漫威爭鋒
漫威爭鋒以漫威宇宙為背景,將經(jīng)典超級英雄和反派悉數集結,為玩家帶來(lái)身臨其境的史詩(shī)級戰斗體驗。由先進(jìn)的虛幻引擎 5驅動(dòng),運用實(shí)時(shí)光線(xiàn)追蹤和NVIDIA DLSS技術(shù),呈現超越以往的視覺(jué)效果。游戲中的每個(gè)光影細節、反射動(dòng)態(tài),乃至角色服裝材質(zhì)和戰斗特效,都通過(guò)這些尖端技術(shù)展現得淋漓盡致,為玩家營(yíng)造一個(gè)更為真實(shí)、沉浸的漫威世界。自發(fā)布以來(lái),漫威爭鋒斬獲多項國際大獎,包括“最佳多人游戲”獎項和“杰出圖形技術(shù)”獎。這款游戲對顯卡性能的高要求源于其極致的畫(huà)面表現和大規模多人在線(xiàn)互動(dòng)的技術(shù)支持。不僅要求顯卡在實(shí)時(shí)光線(xiàn)追蹤下流暢運行,還需支持高分辨率紋理和復雜的戰斗場(chǎng)景處理。搭載影馳 GeForce RTX 50系列顯卡的玩家,可確保游戲的每一幀都能完美呈現。對玩家而言,漫威爭鋒不僅是一場(chǎng)超級英雄的盛宴,更是一場(chǎng)對硬件性能的終極挑戰和體驗。
在2K分辨率下,影馳 GeForce RTX 5080魔刃的性能表現優(yōu)異,尤其是在開(kāi)啟DLSS 4平衡模式后,幀率大幅提升達到405幀的驚人成績(jì),表現堪稱(chēng)出色。與關(guān)閉DLSS相比,開(kāi)啟DLSS為其帶來(lái)了高達232.8%的顯著(zhù)提升,顯示出其在性能上的巨大優(yōu)勢。
而4K模式下,影馳 GeForce RTX 5080魔刃僅憑自身的性能輸出,幀數也能達到流暢運行,憑借DLSS 4技術(shù)的加持,幀數也是上漲了214幀。再看到GeForce RTX 4080和GeForce RTX 4080 SUPER,這兩者在DLSS 3的加持下,幀數也均破百幀,分別達到看119幀和131幀的成績(jì)。
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