自黑神話(huà):悟空這款國產(chǎn)大作橫空出世以來(lái),其獨特的藝術(shù)風(fēng)格和深厚的文化底蘊不僅在國內手游圈掀起了滔天巨浪,更意外地催生了一個(gè)令人啼笑皆非的“黑神話(huà)宇宙”,在這個(gè)宇宙里,各種山寨、蹭熱點(diǎn)的作品如雨后春筍般涌現,讓玩家們直呼“辣眼睛”,我們就來(lái)細數一下那些誕生于“黑神話(huà)宇宙”的糞作,看看它們究竟是如何讓玩家們哭笑不得的。
黑槍神:悟空:性?xún)r(jià)比背后的荒誕大戲
提到“黑神話(huà)宇宙”的糞作,黑槍神:悟空絕對榜上有名,這款游戲打著(zhù)“性?xún)r(jià)比之選”的旗號,以24元的低價(jià)吸引了不少玩家的目光,進(jìn)入游戲后,玩家們卻發(fā)現這完全是一款披著(zhù)西游記外衣的“幸存者”游戲,游戲中,大圣不再是在西天取經(jīng)的路上,而是化身為現代戰士,勇闖美軍基地解救唐僧;甚至還能與川建國并肩作戰,大鬧白宮擊敗拜登,這些荒誕不經(jīng)的劇情設定讓人不禁懷疑開(kāi)發(fā)者是否對西游記有著(zhù)獨特的誤解。
玩法與操作:游戲采用第三人稱(chēng)視角,玩家可以通過(guò)切換不同的棍法(劈棍法、立棍法、戳棍法)來(lái)應對敵人,戰斗系統卻顯得相當粗糙,打擊感幾乎為零,更像是在跟空氣戰斗,游戲中還充斥著(zhù)大量的重復任務(wù)和刷怪環(huán)節,讓人很快便失去了新鮮感。
虛幻大圣之悟空騰挪:虛幻世界的空洞噱頭
如果說(shuō)黑槍神:悟空是劇情上的“泥石流”,虛幻大圣之悟空騰挪則在畫(huà)面和玩法上雙雙翻車(chē),這款游戲自稱(chēng)是開(kāi)放世界ARPG,但實(shí)際上卻是一個(gè)用免費素材堆砌而成的“虛幻”世界,戰斗系統雖然宣稱(chēng)有72變和各種棍法,但實(shí)際上只有彈反還算有點(diǎn)意思,其余部分幾乎毫無(wú)亮點(diǎn)。
玩法與操作:玩家可以在游戲中自由探索,但由于地圖設計粗糙,探索過(guò)程往往變得枯燥乏味,戰斗時(shí),玩家需要靈活運用棍法來(lái)應對敵人,但由于打擊感差、判定不準確,戰斗體驗大打折扣。
黑棉花:悟能:二十年前的畫(huà)質(zhì)穿越
如果說(shuō)前面兩款游戲還能勉強算作“游戲”,黑棉花:悟能則完全是在挑戰玩家的底線(xiàn),這款游戲以八戒為主角,但畫(huà)面質(zhì)量卻停留在二十年前的水平,角色穿模、UI簡(jiǎn)陋、宣傳片掉幀等問(wèn)題層出不窮,讓人不禁懷疑這到底是不是一個(gè)完整的游戲產(chǎn)品。
玩法與操作:游戲中的戰斗系統同樣糟糕透頂,破壞劍、魔法弓等武器直接照搬其他游戲,毫無(wú)新意,地圖設計更是毫無(wú)探索感可言,玩家只能在幾個(gè)固定的場(chǎng)景中來(lái)回奔波。
最新動(dòng)態(tài):避坑指南與攻略互動(dòng)
面對這些亂象叢生的“黑神話(huà)宇宙”糞作,我們特別推出了“避坑指南”系列文章,幫助玩家們識別并避開(kāi)這些劣質(zhì)游戲,我們也鼓勵玩家們積極分享自己的游戲體驗和心得,共同營(yíng)造一個(gè)健康、有序的游戲環(huán)境。
攻略互動(dòng)一:速秒BOSS劈棍流
在黑神話(huà):悟空中,想要速秒BOSS,劈棍流是不二選擇,出場(chǎng)就三層蓄力,沖刺過(guò)去一棒子,傷害爆表,打兩棍子定身,然后繼續瘋狂輸出,讓BOSS毫無(wú)還手之力,變身法術(shù)是關(guān)鍵,等到法術(shù)結束,第二次定身差不多就準備好了,在輕攻擊的過(guò)程中使用重攻擊,輕松打斷BOSS的施法,快來(lái)試試這套劈棍流打法,讓你的黑神話(huà)之旅更加輕松愜意!
攻略互動(dòng)二:玩家創(chuàng )意分享
我們鼓勵玩家們分享自己的創(chuàng )意玩法和心得,有玩家發(fā)現通過(guò)巧妙利用環(huán)境陷阱和敵人AI的弱點(diǎn),可以輕松無(wú)傷通過(guò)某些難關(guān),還有玩家自創(chuàng )了“猴王舞步”,通過(guò)靈活的閃避和反擊,讓?xiě)鸲纷兊酶尤A麗和有趣,這些創(chuàng )意玩法不僅豐富了游戲內容,也讓玩家們在游戲中找到了更多的樂(lè )趣。
亂象叢生的“黑神話(huà)宇宙”誕生了哪些糞作的特別之處
亂象叢生的“黑神話(huà)宇宙”之所以誕生這些糞作,很大程度上是因為部分開(kāi)發(fā)者盲目跟風(fēng),缺乏原創(chuàng )精神和游戲制作的專(zhuān)業(yè)素養,他們試圖通過(guò)蹭熱點(diǎn)來(lái)快速獲利,卻忽略了游戲本身的質(zhì)量和玩家的真實(shí)需求,這些糞作不僅損害了玩家的游戲體驗,也影響了整個(gè)游戲行業(yè)的健康發(fā)展,我們呼吁開(kāi)發(fā)者們要尊重原創(chuàng )、注重品質(zhì)、關(guān)注玩家需求,共同推動(dòng)國產(chǎn)游戲的進(jìn)步和發(fā)展,我們也希望玩家們能夠理性消費、積極反饋、共同營(yíng)造一個(gè)良好的游戲環(huán)境。
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