V社邀請制的第三人稱(chēng)英雄射擊MOBA游戲Deadlock目前仍處于開(kāi)發(fā)階段,但從現在開(kāi)發(fā)商,隨著(zhù)開(kāi)發(fā)團隊調整更新時(shí)間表,游戲的更新節奏將放緩。
V社開(kāi)發(fā)人員“Yoshi”在Deadlock官方Discord 服務(wù)器上解釋稱(chēng),調整時(shí)間表有助于改善開(kāi)發(fā)流程,他說(shuō)到:“雖然一開(kāi)始這對我們非常有幫助,但我們發(fā)現,固定的兩周周期使我們更難以在內部迭代某些類(lèi)型的更改,有時(shí)也沒(méi)有足夠的時(shí)間讓更改本身在下一次更新發(fā)布之前在外部得到解決?!?/p>
因此,V社正在做出一些調整,現在主要補丁不再按照固定時(shí)間表發(fā)布,這意味著(zhù)它們發(fā)布的間隔將更長(cháng),但當它們到來(lái)時(shí),玩家也可以期待它們比以前更大。不過(guò),修復補丁仍然會(huì )根據需要發(fā)布,所以不會(huì )出現玩家苦苦等待某個(gè)關(guān)鍵性修復的情況出現,這些變化似乎只適用于(以前)每?jì)芍芤淮蔚母隆?/p>
由于沒(méi)有更多的時(shí)間表,目前很難知道這些Deadlock主要更新的發(fā)布頻率,但V社仍在今年為游戲準備了大量?jì)热荨?/p>
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