近日,使命召喚:先鋒玩家呼吁游戲開(kāi)發(fā)者立即修復游戲多人模式的網(wǎng)絡(luò )問(wèn)題。其中包括數據丟包,出現卡頓、延遲,中斷幾乎使游戲無(wú)法進(jìn)行。這不是使命召喚:先鋒玩家第一次提出訴求了,他們之前已經(jīng)反映過(guò)游戲機制和性能方面的問(wèn)題。
使命召喚:先鋒由Sledgehammer Games開(kāi)發(fā),于去年 11 月由動(dòng)視發(fā)行。相對來(lái)說(shuō),使命召喚:先鋒并沒(méi)有像其他一些使命召喚游戲那樣獲得普遍好評,評論家和玩家對它的評價(jià)褒貶不一。
Reddit用戶(hù)的報告聲稱(chēng),網(wǎng)絡(luò )問(wèn)題導致了部分玩家不面臨公平的劣勢甚至輸掉游戲,還增加了無(wú)謂的殺戮。對于反應時(shí)間很重要的競技射擊游戲,數據包傳輸中的任何額外延遲都可能對玩家造成重大不利影響,對游戲的公平性造成極大破壞。這大大影響了玩家的游戲體驗。
盡管當前存在諸多問(wèn)題,但使命召喚:先鋒的粉絲們仍抱有希望。并期待著(zhù)新的多人地圖、操作員和武器。開(kāi)發(fā)商必須要努力解決持續存在的網(wǎng)絡(luò )問(wèn)題了。
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