小伙伴們早呀!峽谷下個(gè)賽季會(huì )有一些大的改動(dòng),想知道都有哪些變化嘛??在新賽季有新的玩法節奏嘛?小編給你分享?以下?大致的內容:
一、峽谷里調整
因為大部分玩家的“推塔意識”太強,所以導致前期的線(xiàn)上對抗壓力劇增,反而是野區比較穩定。野區的大資源,像暴君、主宰常常不能引起雙方的重視,拿到暴君打不起來(lái)、主宰的先鋒清理容易。所以呢,才有了峽谷里的變動(dòng)
1、防御塔前期的格擋傷害由固定值→比例傷害減免
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是為了減少在一些極端情況下,防御塔前期過(guò)快被攻破的可能。百里守約、劉禪:“?這不是針對我們不是嘛!”
2、4分鐘新增一個(gè)弩車(chē)小兵,而4-10分鐘時(shí)小兵打塔傷害低,而塔打小兵傷害更高
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擊殺暴君——獲得對野怪/敵方單位造成傷害的閃電鏈
擊殺暗影暴君——不僅有閃電鏈,還會(huì )獲得額外的移速加成
擊殺主宰——三路在接下來(lái)的2波兵線(xiàn)會(huì )替換成主宰先鋒
擊殺暗影主宰——不僅有主宰先鋒,最后一擊的英雄還能獲得一個(gè)技能。使用技能會(huì )立刻獲得一個(gè)主宰先鋒從己方水晶出發(fā),對路徑小兵造成高額的傷害并留下暗影之徑,擊殺的小兵屬于團隊收益。
暗影之徑——存在期間,此路徑己方英雄/其他主宰先鋒獲得10%免傷和對"http://img.kaopu001.com/2022-01-04/71930711-6bbf-47e0-a023-7ae628b8194d.png" alt="王者榮耀峽谷S26賽季會(huì )有哪些大的改動(dòng)" width="626" height="379" />
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刷新時(shí)間由4分鐘→3分鐘;且風(fēng)暴先鋒不再具備部位強化效果,增加了射程為了維持強度一致;風(fēng)暴龍王的buff增益具備成長(cháng)性,越往后面的龍,擊敗后得到?得?增強就越多。
二、裝備調整
隨著(zhù)峽谷的調整,一定會(huì )增加對抗的激烈程度,而因為三路的發(fā)育情況、速度不一致,所以會(huì )產(chǎn)生雙方差距過(guò)大的情況。所以,為了讓一些后期陣容的英雄有展示的機會(huì ),就從裝備入手進(jìn)行調整
1、冰霜沖擊
主動(dòng)技能可以用來(lái)開(kāi)團打控制,而這次新增的規避傷害的被動(dòng)效果,大大提高了用在多種場(chǎng)景的可能性。
2、血魔之怒
在為純坦克英雄提供輸出和護盾的基礎上,新增加了傷害被動(dòng)。不僅僅防御高,傷害也增強啦
3、原初遺珠
新賽季的遺珠,可主動(dòng)在商店解鎖,其他進(jìn)化裝的屬性和購買(mǎi)費用隨之調整
4、巡撫狩獵和棄鱗短刃
?兩件?打野刀調整,以更好?的?適配不同的英雄打野
5、博學(xué)者之怒
降低了帽子的法術(shù)比例加成,但是提高了這件裝備的基礎攻擊力
6、破繭之衣
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優(yōu)化防御塔狀態(tài)表現、泉水回復頻率清晰化、兵線(xiàn)和野怪血條的優(yōu)化、小兵野怪動(dòng)作的優(yōu)化
哇咔咔,看來(lái)峽谷的美化還是挺好的啊,逐漸變得色彩鮮明起來(lái)了
四、新增無(wú)雙王者和傳奇王者段位
1、更細分了王者段位,幫助一些小伙伴更好?的?晉級,無(wú)雙段位(王者25星~49星)、傳奇王者(王者100星以上)。與之對應的框框和小圖標也有了
2、專(zhuān)屬的段位稱(chēng)號
當達到榮耀王者段位時(shí),會(huì )根據本賽季排位中取得的成績(jì)和對局中戰斗風(fēng)格,解鎖符合條件的段位稱(chēng)號。
譬如:榮耀王者——本賽季達到王者50星;榮耀-射手——射手為本賽季使用最多的職業(yè),且勝率≥60%;榮耀-最終兵器——白起為本賽季使用最多的英雄,且勝率等等各種各樣的
3.賽年數據統計、結算和分享優(yōu)化
新增以賽年為時(shí)間維度統計對局、英雄數據
五、S26戰令
六選一英雄寶箱:阿珂、魯班七號、哪吒、非擒虎、瑤、楊玉環(huán)
六選一皮膚寶箱:程咬金-愛(ài)與正義、呂布-野性能量、瀾-孤獵、沈夢(mèng)溪-棒球奇才、孫尚香-沉穩之力、鐘馗-地府判官
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進(jìn)階戰令八十級獎勵:黃忠-火炮紳士
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