不久前,崩壞:星穹鐵道更新到了3.1版本,新星球翁法羅斯的冒險翻開(kāi)了新的一頁(yè),新的故事節奏緊湊,信息量豐富,角色塑造也相當出色,贏(yíng)得了不少玩家的好評。在眾多角色中,萬(wàn)敵尤為亮眼,這位往日高冷的王儲,在新版本中完成蛻變。
專(zhuān)注崩壞:星穹鐵道最新動(dòng)態(tài),歡迎關(guān)注【翁法羅斯】系列專(zhuān)題欄目,本期為角色篇,為大家帶來(lái)翁法羅斯角色解析,本文包含崩壞:星穹鐵道3.1版本劇透內容,建議自行游玩后閱讀,以免影響游戲體驗。
雖然萬(wàn)敵是即將在3.1版本中上線(xiàn)的新五星角色,但他在上版本劇情中已有登場(chǎng)。
他擁有一頭金紅色的頭發(fā),身體遍布鮮血般的戰紋,氣勢如同戰場(chǎng)上的雄獅,讓人覺(jué)得難以接近,事實(shí)上也如此,在3.0版本中,萬(wàn)敵對任何人的態(tài)度都稱(chēng)不上非常友好,言語(yǔ)中總是帶刺,雖然偶爾能在他直率且頗有禮貌的道謝中,感覺(jué)到他的幾分溫柔,但那時(shí)萬(wàn)敵給人的整體感受還是一個(gè)冷漠且爭強好勝的戰士。
3.0版本也留下了一個(gè)懸念,萬(wàn)敵是懸鋒城的王儲,無(wú)論是身份還是性格、能力,都是合適的“紛爭之泰坦”尼卡多利神權的繼承者,但不知為何,他相當抵觸這一神權,盡管他在討伐尼卡多利之戰中盡心盡力,最后卻將機會(huì )讓給了另一位黃金裔白厄。
直到3.1版本,我們才徹底了解了這個(gè)男人,萬(wàn)敵雖是懸鋒城的王儲,卻自小就被父王遺棄,拋入冥河,母親也為了保護他與父王決斗而殞命,然而冥河沒(méi)能奪走萬(wàn)敵的生命,反而賦予了他不死的詛咒,成長(cháng)后的萬(wàn)敵最終回到故土,手刃了仇父,為母報仇。
或許正是這樣的經(jīng)歷,和母親在他兒時(shí)的教誨,讓萬(wàn)敵與大多數懸鋒城人狂熱的信仰紛爭有些不同,養成了有些執拗的性格,雖然嘴上同樣不饒人,其實(shí)外冷內熱。
當白厄參加試煉許久未歸,是他第一個(gè)擔心,并以身犯險,將白厄救回;在能夠映射人心恐懼的幻境中,他記得每一位曾逝去的戰友和他們的遺言;面對試煉失敗失意的白厄,他幾次欲張口安慰,最后說(shuō)出的還是挖苦的話(huà)語(yǔ),發(fā)起了一場(chǎng)非常孩子氣的桑拿忍耐比賽,并靠著(zhù)好勝心取得了勝利。
可見(jiàn)萬(wàn)敵非但不冷漠,反而相當溫柔,重情重義,只是他不會(huì )正確表達,才常被人誤會(huì )。
而他內心糾葛,不愿接受紛爭神權的理由,是他不認可懸鋒城崇拜紛爭的傳統,他親眼見(jiàn)證過(guò)紛爭帶給人民的苦難,連自己的母親也因此而死,他怎么能成為自己仇視道路的王,看著(zhù)族人重蹈覆轍呢?
但同時(shí),萬(wàn)敵又背負了恩師、逝去戰友及眾多懸鋒城子民的希望,他們都希望萬(wàn)敵重回王座,帶領(lǐng)他們重振懸鋒城,再行紛爭之路,重情重義的萬(wàn)敵又不忍打破他們的夢(mèng)想。
因為萬(wàn)敵的重情,讓他總想找到兩全其美的辦法,因此他才一直逃避。終于,在一次次見(jiàn)證懸鋒城子民的困境,得知了爭議英雄“開(kāi)山者“的歷史后,萬(wàn)敵下定了決心,他開(kāi)始行動(dòng),不再逃避,也不再怕他人的不理解,無(wú)論后人如何評說(shuō),他都決定了去做正確的事,就是解放自己的子民。
至此,萬(wàn)敵終于接過(guò)了紛爭的神權,加冕為新的也是最強的半神,一槍擊退了眾人苦戰的強敵,宣布了懸鋒城王朝的終結,解放了被紛爭之路束縛住的子民,自身則成為了翁法羅斯的守護者,孤身于王座之上,與黑潮開(kāi)啟了無(wú)盡的抗爭。
無(wú)論是萬(wàn)敵的一槍破強敵,還是在簇擁中加冕為王,又或者孤身一人的王座之上,面對無(wú)盡襲來(lái)的敵人,都讓不少玩家感到熱血沸騰,誰(shuí)不喜歡這種幼獅覺(jué)醒后又帥又強的劇情呢?
在3.0版本還讓人覺(jué)得“平平無(wú)奇”的萬(wàn)敵,為何突然就能讓玩家燃起來(lái)了呢?
回過(guò)頭來(lái)看,萬(wàn)敵的角色塑造是有一點(diǎn)巧思的,首先在3.1版本中,推進(jìn)劇情的同時(shí)也著(zhù)重展示了萬(wàn)敵外冷內熱的性格反差,反差不僅能豐富角色的觀(guān)感,強化記憶點(diǎn),也會(huì )讓玩家在心理上因增減效應,提升對角色的好感。
另一方面,萬(wàn)敵無(wú)論是思想還是行動(dòng),都能清晰地看到邏輯因果,他不認同紛爭的理念是因為兒時(shí)的經(jīng)歷,他的猶豫不決是因為處境,并且重情重義這個(gè)萬(wàn)敵核心的標簽,始終貫穿角色發(fā)展,是他最終迎來(lái)成長(cháng)高光的催化劑,故事發(fā)展能夠讓人信服。
再加上,萬(wàn)敵的成長(cháng)其實(shí)也象征著(zhù)懸鋒城一方勢力的蛻變,他從迷茫到堅定的心路歷程,也是大多數人都曾經(jīng)歷過(guò)的,很容易感同身受,在翁法羅斯史詩(shī)氛圍的加持下,讓玩家對萬(wàn)敵的成長(cháng)與蛻變產(chǎn)生共鳴,就升華為了對故事的熱血沸騰。
雖然早就預見(jiàn)翁法羅斯這部由眾多英雄共同演繹的史詩(shī)中,一定會(huì )有塑造的非常精彩的角色,但沒(méi)想到才3.1版本星鐵就開(kāi)始發(fā)力,有這次萬(wàn)敵的精彩塑造在前,讓人不由對那些故事還未展開(kāi)角色后續會(huì )有怎樣精彩的塑造,更加期待了。
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