CS新版本的地圖池一直是玩家社區中的熱門(mén)話(huà)題。每次有新地圖替換舊地圖時(shí),選手和戰隊的反應都各不相同。有些人歡迎這種變化,而有些人則難以適應。隨著(zhù)最近Train地圖的加入以及Vertigo地圖的移除,外媒詢(xún)問(wèn)了職業(yè)選手對于當前七張地圖的體系是否應該擴展或改變的看法。
當前的地圖池是否已經(jīng)足夠好?
大多數職業(yè)選手認為七張地圖已經(jīng)足夠。EliGE對此態(tài)度十分明確:“不,七張地圖足夠了?!彼挠^(guān)點(diǎn)是,地圖數量過(guò)多會(huì )讓?xiě)痍牳y進(jìn)行充分的訓練和準備。更廣泛的地圖池可能會(huì )讓?xiě)痍牼^(guò)于分散,從而降低最高水平比賽的游戲質(zhì)量。
saffee也認同當前的地圖池沒(méi)問(wèn)題,不過(guò)他建議做一些小的調整:“也許做一些微調,比如調整一下Mirage,但總體來(lái)說(shuō),它還是不錯的?!盡irage在地圖池中已經(jīng)存在了很長(cháng)時(shí)間,一些人認為它需要進(jìn)行一些更新以保持新鮮感。
然而并非所有人都認同這一觀(guān)點(diǎn)。biguzera的回答非常直接:“這是有史以來(lái)最糟糕的地圖池。Vertigo是我們最擅長(cháng)的地圖之一,而我討厭Train。對我來(lái)說(shuō),它是最糟糕的地圖。也許我只是討厭當前的一些地圖,但我必須去適應?!?失去一張自己戰隊擅長(cháng)的地圖可能會(huì )令人沮喪,尤其是當替換它的地圖不符合戰隊的游戲風(fēng)格時(shí)更是如此。
Train與Vertigo——一場(chǎng)有爭議的替換
Vertigo的移除以及Train的回歸是近期CS新版本更新中最大的變化之一。
Astralis戰隊選手stavn支持這一決定:“我認為最近加入Train是件好事。有些地圖需要做些小的修復,但Vertigo也該退出了,盡管我們在這張地圖上表現很強?!?/p>
另一方面,Wicadia對這一變化心情復雜:“我們
Eternal Fire戰隊非常喜歡Vertigo。Train對我們來(lái)說(shuō)也還行。也許他們應該移除Mirage,加入Cache或者把Cobblestone弄回來(lái)?!笨雌饋?lái)似乎有些戰隊喜歡Train,而另一些戰隊仍然懷念Vertigo,并且更希望看到不同的改變。
接下來(lái)應該添加什么地圖?
既然Train已經(jīng)回歸,一個(gè)關(guān)鍵問(wèn)題是:接下來(lái)應該添加哪張地圖呢?職業(yè)選手們給出了不同的答案。saffee建議讓Tuscan或者Cache回歸:“Tuscan會(huì )很棒。也許Cache也可以。Train的更新很不錯?!?許多玩家對Tuscan這張經(jīng)典地圖有著(zhù)美好的回憶,它已經(jīng)很長(cháng)時(shí)間沒(méi)有出現在常用地圖池中了。
stavn有不同的想法:“我想把Overpass帶回來(lái)——我真的很喜歡它。也許Cache也可以?!監verpass多年來(lái)一直是競技比賽中的常用地圖,它的移除讓很多粉絲感到失望。
EliGE也支持加入Cache,但不確定它是否應該替換Train:“Train不是很好。我想把Cache帶回來(lái),不過(guò)不一定非要替換Train?!?/p>
Valve是否應該讓比賽地圖超過(guò)七張?
雖然大多數職業(yè)選手認為七張地圖已經(jīng)足夠,但也有一些人認為增加更多樣化的地圖可能會(huì )有好處。添加更多地圖可以讓比賽更具不可預測性,并讓不同的游戲風(fēng)格得以展現。然而這也意味著(zhù)戰隊需要為更多地圖做準備,這可能會(huì )頗具挑戰性。
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