天國:拯救2官方于 3 月 14 日宣布,游戲現已正式發(fā)布 1.2 版本更新,本次更新修復了大量的 bug 以及平衡性調整,包括戰斗機制、動(dòng)畫(huà)效果、NPC 行為等,Steam 平臺更新大小超 60G。
更新說(shuō)明((還有數百項未詳細提及的修復和改進(jìn))):
任務(wù)修正
好好擦洗
調整了喊叫的方式,以防止鎮上的傳令員在亨利講話(huà)時(shí)打斷他。
在澡堂派對后增加了適當的宿醉效果。
移除了過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)中背景中的T字姿勢NPC。
調整了任務(wù)完成后,翠鳥(niǎo)澡堂私人房間內出現的非法入侵判定。
修復了澡堂女工們同時(shí)爬上馬車(chē)而相互穿模的問(wèn)題。
修復了馬車(chē)行駛途中馬匹會(huì )突然跳躍的問(wèn)題。
成名時(shí)刻
修復了即使玩家殺死任務(wù)提供者,任務(wù)指引標記仍然在羅盤(pán)上持續顯示的問(wèn)題。
修正了任務(wù)戰斗場(chǎng)地,使玩家不會(huì )因環(huán)境問(wèn)題而被困住。
庫滕堡比武
調整了在庫滕堡因犯罪被通緝的情況下開(kāi)始比武大會(huì )時(shí)的任務(wù)反應。
調整了在劍術(shù)館執行特定任務(wù)失敗時(shí),被認定為受害者的人物。
現在與門(mén)哈德交談進(jìn)入比武大會(huì )時(shí),不會(huì )直接進(jìn)入比賽,而是可以選擇退出對話(huà)。
劍術(shù)館的傳令員現在會(huì )正確宣布當前在館內授課的大師,具體取決于任務(wù)結果。
改進(jìn)了劍術(shù)館傳令員的手勢動(dòng)作。
改進(jìn)了劍術(shù)館NPC的日常作息。
修復了與門(mén)哈德交談開(kāi)始比武大會(huì )時(shí)可能導致游戲卡死的問(wèn)題。
修復了擊敗門(mén)哈德有時(shí)會(huì )被判定為犯罪的問(wèn)題。
修復了某些對話(huà)中門(mén)哈德異常醉酒的問(wèn)題。
修復了與阿爾內戰斗時(shí),他沒(méi)有使用與玩家相同的訓練劍的問(wèn)題。
修復了與門(mén)哈德在酒館交談時(shí),NPC可能會(huì )站在原地不動(dòng)的問(wèn)題。
修復了某些任務(wù)相關(guān)的技能導師未能激活教學(xué)功能的問(wèn)題。
修復了在比武大會(huì )期間,NPC未進(jìn)入競技場(chǎng)戰斗就直接開(kāi)始戰斗的問(wèn)題。
修復了"新任務(wù)"標記錯誤地激活在已經(jīng)死亡的布拉格的尼古拉斯身上的問(wèn)題
修復了如果玩家自行治療,目標“讓澡堂女工治療你”會(huì )卡住的問(wèn)題。
修復了某些情況下,即使玩家當場(chǎng)被抓,NPC仍然不會(huì )指控玩家偷取公會(huì )之劍的問(wèn)題。
修復了某些擊劍手在飲用酒桶中的酒后,未能進(jìn)入比武大會(huì )競技場(chǎng)的問(wèn)題。
修復了比武大會(huì )第二階段時(shí),澡堂女工未能治療玩家的問(wèn)題。
修復了從某個(gè)特定角度盜取公會(huì )之劍時(shí),動(dòng)畫(huà)異常的問(wèn)題。
修復了戴頭巾時(shí),門(mén)哈德和阿爾內拒絕決斗的問(wèn)題,他們會(huì )誤以為它是盔甲。
修復了比武大會(huì )中擊劍手可能會(huì )卡在桌子上的問(wèn)題。
阿提
改進(jìn)了強盜埋葬地點(diǎn)的環(huán)境。
回馬鞍上
修復了如果在短時(shí)間內開(kāi)始并完成過(guò)多比賽,比賽會(huì )自動(dòng)失敗的問(wèn)題。
恩怨
如果玩家選擇離開(kāi)特羅斯基地區再返回,帕芙萊娜現在會(huì )在正確的位置死亡。
帕芙萊娜不再對玩家拿走奧塔的劍做出反應。
普拉斯塔在玩家找到羅曼后,不會(huì )直接前往酒館。
預防杜什科對玩家撬鎖進(jìn)入羅曼房間的行為產(chǎn)生犯罪反應。
修復了在某些罕見(jiàn)的任務(wù)決策組合下,雅克什的對話(huà)損壞的問(wèn)題。
修復了某些任務(wù)音樂(lè )無(wú)法正確結束的問(wèn)題。
修復了特定任務(wù)結局下,帕芙萊娜未被法律制裁的問(wèn)題。
修復了在玩家已經(jīng)完成調查后,某些對話(huà)選項仍然可以與鎮長(cháng)瑟魯什進(jìn)行的問(wèn)題。
修復了任務(wù)進(jìn)行過(guò)程中,帕芙萊娜的箱子內容可能發(fā)生變化的問(wèn)題。
修復了博珍娜和帕芙萊娜的床位分配問(wèn)題。
戰斗到底
修復了波西和塔格本在任務(wù)完成后,可能會(huì )睡在有庫曼人尸體的床上的問(wèn)題。
修復了庫曼掠奪者有時(shí)會(huì )在花骨朵與亨利交談時(shí)突然襲擊他的問(wèn)題。
修復了與花骨朵對話(huà)時(shí),錯誤的調試字符串問(wèn)題。
兵臨城下
重新平衡了戰斗。
布倫斯威克
改進(jìn)了亨利在收集最后一批物品時(shí)的反應。
公民義務(wù)
玩家沒(méi)有新情報時(shí),目標不會(huì )隨機更新。
修復了玩家殺死程葉科或巧指后仍然可以無(wú)限次與鎮長(cháng)互動(dòng)的問(wèn)題。
布拉格市民
調整了與埃里克的戰斗難度。
改進(jìn)了與漢斯和庫賓卡對話(huà)時(shí)的攝像機鏡頭。
提高了NPC服裝的一致性。
移除了營(yíng)地內多余的NPC。
戰斗訓練
在首次戰斗教程后立即開(kāi)始訓練時(shí),會(huì )檢查武器和護甲裝備。
修復了因宿醉導致無(wú)法繼續戰斗訓練II的問(wèn)題。
修復了玩家投降后任務(wù)無(wú)法繼續的問(wèn)題。
修復了在19:20后挑戰山貓決斗時(shí),玩家可能會(huì )卡在競技場(chǎng)的問(wèn)題。
修復了在"為了勝利!"任務(wù)中,如果從第二次戰斗訓練起只使用長(cháng)柄武器,任務(wù)會(huì )異常開(kāi)始的問(wèn)題。
落難少女
改進(jìn)了各種技能檢查結果的通知時(shí)機。
修復了當任務(wù)可以啟動(dòng)時(shí),非法入侵機制會(huì )被全局禁用的問(wèn)題。
與魔鬼共舞
改進(jìn)了NPC從城垛上射擊的表現。
改進(jìn)了馬列索夫的粒子效果。
改進(jìn)了玩家盟友的隱藏動(dòng)畫(huà)過(guò)渡效果。
改進(jìn)了敵人行為。
改進(jìn)了戰利品。
修復了某些角色在過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)中有時(shí)會(huì )晚于預期出現的問(wèn)題。
修復了從舊版本存檔加載游戲時(shí),馮·波爾高(von Bergow可能會(huì )變成未著(zhù)裝狀態(tài)的問(wèn)題。
修復了如果玩家在漢斯放置梯子時(shí)停留在任務(wù)區域邊緣,任務(wù)可能會(huì )卡死的問(wèn)題。
特羅斯基的惡魔
修復了在任務(wù)“為了勝利”開(kāi)始后,特羅斯基某個(gè)房間被封鎖的問(wèn)題。
修復了玩家在戰斗中認輸時(shí),奧西納的語(yǔ)音問(wèn)題。
神使
預防玩家能夠從多個(gè)封閉區域逃脫的問(wèn)題。
預防戈德溫在任務(wù)期間開(kāi)始鐵匠或煉金小游戲。
為了營(yíng)造更陰郁的氛圍,移除了草地上的蝴蝶。
移除了一些會(huì )隨機進(jìn)入草地的額外NPC。
改進(jìn)了整體氛圍。
改進(jìn)了與埃里克一起參觀(guān)要塞的體驗。
改進(jìn)了對話(huà)內容。
龍穴
延長(cháng)了格哈特在提議交易后等待玩家回應的時(shí)間。
為煉金師的庫存添加了一些有價(jià)值的戰利品。
修復了如果玩家使用技能擊敗保鏢,保鏢的行為異常的問(wèn)題。
修復了格哈特在酒館中的行為異常問(wèn)題。
修復了使用技能擊暈保鏢后,他們仍然會(huì )報案的問(wèn)題。
修復了保鏢的AI在骨堆區域可能崩潰的問(wèn)題。
修復了某個(gè)過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)中,骨堆附近出現已死亡士兵的問(wèn)題。
修復了在某些存檔情況下,玩家與其他隊伍分開(kāi)后偷回龍骨,導致龍骨消失的問(wèn)題。
逍遙騎士
現在玩家無(wú)法在森林中悄悄擊暈強盜。
修復了一個(gè)懸崖,使玩家無(wú)法通過(guò)邊界回到營(yíng)地。
調整了巖石迷宮中某個(gè)目標觸發(fā)器的位置。
增強了森林中強盜的視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)能力。
在玩家和漢斯同時(shí)到達迷宮時(shí),自動(dòng)觸發(fā)對話(huà)。
改進(jìn)了女孩對投擲石子的反應。
改進(jìn)了漢斯和亨利在圓木上的站位,使漢斯滑落時(shí)更自然。
調整了巖石迷宮中某個(gè)強盜的巡邏路徑。
改進(jìn)了漢斯在森林中上坡奔跑的表現。
修復了森林中某個(gè)強盜對話(huà)重復的問(wèn)題。
修復了強盜在被投擲石子干擾時(shí)可能卡住的問(wèn)題。
修復了漢斯在迷宮結尾處穿過(guò)灌木叢的問(wèn)題。
修復了漢斯在森林中偶爾停頓后再次跑動(dòng)的問(wèn)題。
修復了漢斯在**過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)中的某句對話(huà)臺詞。
修復了完美格擋教程中,反擊圖標錯誤顯示的問(wèn)題。
修復了**過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)中的部分植被問(wèn)題。
修復了使用擒抱機制將對手推出戰斗區域的問(wèn)題。
出埃及記
改進(jìn)了地下區域的NPC移動(dòng)行為。
調整了燃燒中的猶太會(huì )堂過(guò)渡至完全被燒毀的距離判定。
移除了塞繆爾母親可能出現的醉酒效果。
修復了如果玩家和列支士登同時(shí)打開(kāi)酒館門(mén),可能會(huì )導致玩家被卡住的問(wèn)題。
修復了在任務(wù)結尾處,玩家能夠殺死某些不該被殺的馬匹的問(wèn)題。
修復了在地下區域,如果玩家停留在列支士登附近,可能會(huì )導致游戲錯誤判定失敗的問(wèn)題。
修復了在后院,玩家進(jìn)入無(wú)意識狀態(tài)時(shí),本應觸發(fā)“游戲結束”界面卻未觸發(fā)的問(wèn)題。
修復了如果玩家徒手戰斗,塞繆爾在后院的行為異常問(wèn)題。
修復了玩家在地下區域走錯路時(shí),錯誤的對話(huà)提示。
修復了塞繆爾在前往母親的途中,可能會(huì )跳過(guò)部分移動(dòng)和對話(huà)的問(wèn)題。
修復了列支士登有時(shí)候會(huì )在任務(wù)開(kāi)始時(shí)消失的問(wèn)題。
為了勝利!
替換了可能已死亡的角色,以防止任務(wù)無(wú)法進(jìn)行。
移除了在宴會(huì )上擲骰子獲勝時(shí)無(wú)效的技能經(jīng)驗獎勵。
修復了過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)中缺失的音效。
修復了與約翰卡對話(huà)時(shí)的文本錯誤。
修復了在之前任務(wù)中已死亡的NPC在過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)中仍然出現的問(wèn)題。
絕境喪鐘
在特羅斯基地區增加了更多格羅申,以便玩家可以與尼科德默斯擲骰子。
女廚師不再會(huì )在箱子里明明有生姜的情況下仍然抱怨沒(méi)有生姜。
調整了特羅斯基的守衛位置,使潛行更加容易。
修復了尼科德默斯的目標標記問(wèn)題。
修復了守衛對不同樓層投擲石子的反應。
禁果
修復了玩家殺死掘墓人后無(wú)法從馬車(chē)上下來(lái)問(wèn)題。
修復了NPC登上馬車(chē)時(shí)動(dòng)畫(huà)出現滑行的問(wèn)題。
幸運女神
防止非任務(wù)NPC進(jìn)入任務(wù)區域。
防止任務(wù)NPC呼叫守衛抓捕玩家。
改進(jìn)了博珍娜在伏擊者出現期間的行為。
修復了博珍娜的犯罪反應問(wèn)題,現在她不會(huì )再因玩家的行為而逃跑。
修復了在加載存檔后,玩家無(wú)法在博珍娜的小屋內包扎自己的問(wèn)題。
修復了壁爐無(wú)法熄滅的問(wèn)題。
移除了在沒(méi)有武器的情況下離開(kāi)任務(wù)的可能性。
改進(jìn)了與NPC的對話(huà)。
錘子和鉗子
修復了在特羅斯基地區鍛造劍時(shí)任務(wù)無(wú)法推進(jìn)的問(wèn)題。
高昂的代價(jià)
修復了任務(wù)進(jìn)行期間士兵或整個(gè)營(yíng)地可能會(huì )消失的問(wèn)題。
饑頹交迫
修復了加載自動(dòng)存檔后塔樓弓箭手會(huì )射擊玩家的問(wèn)題。
修復了與戈德溫對話(huà)時(shí)的鏡頭問(wèn)題。
修復了天氣的連貫性問(wèn)題。
修復了在大規模戰斗中,玩家徒手戰斗時(shí),戰斗鎖定會(huì )卡在倒地敵人身上的問(wèn)題。
修復了如果呆呆被吃掉,他仍然會(huì )重生的問(wèn)題。
修復了布道過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)中的服裝問(wèn)題。
修復了即使玩家拒絕,凱瑟琳的戀愛(ài)劇情仍然繼續的問(wèn)題。
調整了一些戀愛(ài)選項的對話(huà)提示,使其更清楚地表明選擇會(huì )帶來(lái)的結果。
封閉了一個(gè)漏洞,防止玩家逃出蘇赫多爾城堡。
現在戰斗僅在墻上不再有敵人且梯子被放下后才會(huì )結束。
聲名狼藉
改進(jìn)了決斗區域內NPC在犯罪反應后冷靜下來(lái)的移動(dòng)流暢性。
修復了玩家殺死特定澡堂女工后,目標狀態(tài)錯誤的問(wèn)題。
修復了某些破壞任務(wù)的區域標記顯示錯誤的問(wèn)題。
修復了如果玩家在特定流程中香水被沒(méi)收,可能導致任務(wù)目標卡住的問(wèn)題。
酒后吐真言
增加了玩家在葡萄園的床鋪所有權。
部分日志條目重新編寫(xiě)。
改進(jìn)了當玩家先偷取硫磺時(shí)的對話(huà)條件。
重新平衡了酒精消耗值。
修復了哈維爾對話(huà)前的觸發(fā)條件。
修復了NPC的無(wú)敵條件問(wèn)題。
修復了任務(wù)完成后仍然存在的活動(dòng)目標問(wèn)題。
修復了與阿德萊塔的對話(huà)條件問(wèn)題。
修復了葡萄園的非法入侵區域。
修復了葡萄園的招募者出現條件。
修復了哈維爾房間與玩家租住房間之間的門(mén)鎖問(wèn)題。
深入地下
防止玩家離開(kāi)封閉區域。
修復了任務(wù)NPC的行為異常問(wèn)題。
修復了過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)中缺失的配音。
修復了程葉科有時(shí)明顯在瞬移的問(wèn)題。
修復了拳斗后NPC的犯罪反應問(wèn)題。
入侵者
在任務(wù)開(kāi)始和結束時(shí)增加了自動(dòng)存檔點(diǎn)。
改進(jìn)了與庫曼人飲酒時(shí)的時(shí)間跳躍方式,改為基于文本的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)。
修復了任務(wù)開(kāi)始對話(huà)出現兩個(gè)有效序列的問(wèn)題。
修復了如果玩家庫存中有酒,后來(lái)被沒(méi)收,時(shí)間有時(shí)會(huì )停滯的問(wèn)題。
修復了在玩家拔出武器準備取酒時(shí),亞薩克不會(huì )正常行走的問(wèn)題。
修復了在任務(wù)開(kāi)始前被擊倒的庫曼人會(huì )離開(kāi)的問(wèn)題。
修復了玩家在失去意識前打庫曼人時(shí)的失去意識動(dòng)畫(huà)問(wèn)題。
修復了呆呆的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)觸發(fā)區域,防止其距離酒水藏匿點(diǎn)太近。
修復了克雷茲爾提示對話(huà)過(guò)早結束的問(wèn)題。
修復了玩家在與庫曼人飲酒后獲得醉酒增益,而不是宿醉增益的問(wèn)題。
修復了庫曼人不在酒館時(shí),任務(wù)仍然會(huì )啟動(dòng)的問(wèn)題。
修復了在與亞薩克的戀人調情后,游牧民未能出現在對話(huà)中的問(wèn)題。
大嘴約翰尼
修復了任務(wù)有時(shí)會(huì )過(guò)早完成的問(wèn)題。
最后清算
重新平衡了任務(wù)獎勵。
修復了戰斗結束后馬匹的行為問(wèn)題。
探尋正義
修復了玩家在任務(wù)提交時(shí)被通緝,可能導致任務(wù)異常完成的問(wèn)題。
庫滕堡錦標賽
改進(jìn)了錦標賽中的淘汰流程。
改進(jìn)了錦標賽中的時(shí)間跳躍,修復了時(shí)間跳躍時(shí)錦標賽卡住的問(wèn)題。
縮短了一個(gè)項目結束后到下一個(gè)項目開(kāi)始之間的間隔時(shí)間。
為庫梅爾宣布結果時(shí)添加了適當的手勢。
如果玩家沒(méi)有在錦標賽后領(lǐng)取獎勵,現在會(huì )正確更新日志條目。
調整了玩家因在錦標賽中犯罪而被禁賽的時(shí)長(cháng)。
現在庫梅爾在重復的錦標賽活動(dòng)中不會(huì )再醉酒到場(chǎng)。
如果玩家過(guò)早攻擊對手,戰斗會(huì )提前開(kāi)始,而不會(huì )觸發(fā)犯罪。
調整了不同比賽中戰士的輪換方式,使其更加自然。
禁止錦標賽期間的技師提供技能訓練。
現在,如果玩家在離開(kāi)競技場(chǎng)后再回來(lái),觀(guān)眾不會(huì )再被傳送到競技場(chǎng)內部。
修復了一個(gè)問(wèn)題,導致對手可能會(huì )投降并逃離比賽區域。
修復了如果玩家在錦標賽過(guò)程中離開(kāi)并稍后返回,錦標賽可能會(huì )卡住的問(wèn)題。
競技場(chǎng)旁的觀(guān)眾不會(huì )再站在彼此的身體內。
修復了如果玩家在競技場(chǎng)內被取消資格,有時(shí)會(huì )被困在競技場(chǎng)內的問(wèn)題。
修復了玩家在錦標賽中拔出武器會(huì )被判定為犯罪的問(wèn)題。
修復了“裝備錦標賽裝備”目標在成功歸還裝備后會(huì )重新激活的問(wèn)題。
修復了多種存檔/加載導致的意外問(wèn)題。
修復了某些情況下戰士不會(huì )在不同比賽項目間更換裝備的問(wèn)題。
跟班
修復了沃斯塔克在任務(wù)完成后不再談?wù)撈渌蝿?wù)的問(wèn)題。
修復了在某些情況下,獵人沃斯塔克可能會(huì )在被狼吃掉后仍然存活的問(wèn)題。
修復了地形問(wèn)題,防止玩家進(jìn)入NPC無(wú)法到達的位置。
臨終圣禮
修復了玩家擊倒梯子后,游戲有時(shí)會(huì )凍結的問(wèn)題。
修復了在低畫(huà)質(zhì)設置下,攻城用的投石機炸開(kāi)的城墻缺失邊緣的問(wèn)題。
修復了蘇赫多爾城堡的煙囪比城堡本身更晚出現的問(wèn)題。
遺囑
修復了如果玩家在決斗中命令呆呆攻擊格爾達,可能會(huì )導致雙倍獎勵的問(wèn)題。
如往日時(shí)光
調整了士兵營(yíng)地內一個(gè)箱子的位置,以修復撬鎖動(dòng)畫(huà)異常的問(wèn)題。
調整了被殺獵人的尸體位置,以防止它穿**樹(shù)木中。
修復了在返回魔窟時(shí),戰死士兵的尸體仍然留在營(yíng)地中的問(wèn)題。
修復了與卡彭騎馬同行時(shí),可能出現的無(wú)文本對話(huà)選項問(wèn)題。
失去的榮譽(yù)
修復了營(yíng)地中的一個(gè)盾牌上錯誤的徽章圖案。
辛德?tīng)柎髱煹耐婢?/p>
現在玩家不會(huì )再丟失重要的任務(wù)物品。
修復了任務(wù)失敗后,日志條目的更新問(wèn)題。
原始材料
修復了對話(huà)視角的問(wèn)題。
愛(ài)、自由與榮耀
改進(jìn)了NPC坐在地上的動(dòng)畫(huà)效果。
優(yōu)化了對話(huà)期間的背景音樂(lè )。
改進(jìn)了被嚇退的NPC行為。
移除了被俘的提博身上的物品,以防止異常情況。
修復了技能獎勵在對話(huà)中的錯誤顯示問(wèn)題。
修復了拾取尸體時(shí)的動(dòng)畫(huà)問(wèn)題。
修復了木工NPC在玩家非法入侵時(shí)的反應問(wèn)題。
修復了谷倉的非法入侵區域標記問(wèn)題。
呆呆
如果玩家已經(jīng)知道沃斯塔克的情況,就不會(huì )再提及他。
改進(jìn)了第一次與呆呆對話(huà)時(shí)的動(dòng)畫(huà)表現。
增加了對狼進(jìn)行招架攻擊的傷害值。
更改了呆呆狼窩中的戰利品。
在物品描述中增加了標注,指明哪些物品可以被呆呆嗅探。
修復了第一群狼的行為問(wèn)題。
必要之惡
在突襲塞米后,移除了波爾高睡覺(jué)時(shí)的任務(wù)標記。
在玩家向波爾高報告拷問(wèn)結果后,為他添加了等待行為。
在卡彭從塞米返回后,增加了清理活動(dòng)。
在低畫(huà)質(zhì)設置下,提高了塞米城堡大門(mén)的可見(jiàn)性。
修復了塞米突襲時(shí)馬匹對齊問(wèn)題。
修復了玩家在拷問(wèn)過(guò)程中殺死NPC時(shí)的死亡動(dòng)畫(huà)問(wèn)題。
修復了與波爾高的最終對話(huà)中,玩家可能會(huì )被傳送的問(wèn)題。
曠世杰作
修復了將書(shū)交給磨坊主的目標條件問(wèn)題。
修復了某個(gè)守衛會(huì )無(wú)限看守書(shū)本擁有者的問(wèn)題。
祈禱者
改進(jìn)了最終的賽馬。
修復了在魯瑟德莊園錯誤地提示可以與塞繆爾、卡彭或布拉班特擲骰子的問(wèn)題。
修復了魯瑟德莊園內流浪漢對投擲石子的反應。
禁止玩家在封閉的蘇赫多爾城堡內讓呆呆回家。
一鳥(niǎo)在手
修復了在射飛鳥(niǎo)任務(wù)中,如果玩家快速拔劍,可能會(huì )導致無(wú)法射擊的問(wèn)題。
附注
改進(jìn)了礦工們在戰斗后的犯罪反應。
現在門(mén)口的守衛將始終存在,以便讓玩家能見(jiàn)到馬爾科。
修復了將信交給鎮長(cháng)后,信件仍然留在玩家庫存中的問(wèn)題。
贖金
修復了在叫醒昏迷中的楊時(shí),他可能陷入地面的問(wèn)題。
修復了楊可能在調查犯罪期間返回伏擊地點(diǎn)的問(wèn)題。
修復了燒毀的房屋可能導致交接時(shí)戰斗異常的問(wèn)題。
修復了與西吉斯蒙德?tīng)I地中的囚犯交談后,目標不會(huì )消失的問(wèn)題。
修復了受傷的楊在對話(huà)中的站立動(dòng)畫(huà)問(wèn)題。
修復了庫賓卡和阿德?tīng)枱o(wú)法被招募為增援部隊的問(wèn)題。
最后清算
重新平衡了布拉格士兵的屬性,使潛行稍微更具挑戰性。
修復了警報觸發(fā)后,沉睡的士兵不會(huì )蘇醒的問(wèn)題。
修復了士兵未對食物被下毒做出反應的問(wèn)題。
修復了某個(gè)過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)中,酒杯對齊錯誤的問(wèn)題。
修復了在院子里撿起劍的動(dòng)畫(huà)異常問(wèn)題。
修復了多個(gè)可能導致玩家被困的地形問(wèn)題。
那就開(kāi)始吧
改進(jìn)了圍城任務(wù)中的食物征用機制。
提高了夜間戰斗后的游戲性能表現。
說(shuō)鬼鬼到
給馬車(chē)增加了碰撞檢測,防止玩家爬上去。
降低了押送酒鬼的守衛盔甲質(zhì)量,以平衡戰斗難度。
修復了玩家返回伏擊地點(diǎn)時(shí),杰式卡的士兵錯誤地指控玩家**的問(wèn)題。
修復了在搜尋武器過(guò)程中,音樂(lè )可能卡在同一曲目的問(wèn)題。
修復了如果玩家在任務(wù)那就開(kāi)始吧中殺死了沉睡的守衛,可能導致目標卡住的問(wèn)題。
戰火蹂躪
修復了村民隱藏的貴重物品未正確計入被盜物品總值的問(wèn)題。
修復了上交超出需求數量的貴重物品時(shí),缺失文本的問(wèn)題。
條紋托尼
修復了日志中未正確說(shuō)明玩家失敗任務(wù)的原因。
修復了標準旗在樓梯上移動(dòng)時(shí)的不自然動(dòng)畫(huà)。
修復了在此任務(wù)中創(chuàng )建的存檔文件名顯示錯誤的問(wèn)題。
修復了礦工安東的行為,使其不再離開(kāi)圣雅各布教堂所在的位置。
不辭而別
改進(jìn)了士兵的動(dòng)畫(huà)表現。
優(yōu)化了環(huán)境細節。
改善了馬列索夫塔樓的入口設計。
調整了馬列索夫城堡內馬匹的行為。
在馬列索夫城堡內添加了武器。
改進(jìn)了過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)的光照效果。
優(yōu)化了任務(wù)日志的記錄。
修復了如果在加載游戲后立即觸發(fā)文字過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),會(huì )導致存檔/加載問(wèn)題的問(wèn)題。
修復了馬列索夫的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)中警報錯誤觸發(fā)的問(wèn)題。
修復了卡彭在存檔/加載后會(huì )無(wú)故蘇醒的問(wèn)題。
修復了玩家從馬列索夫逃脫后,夜鷹藥水仍然會(huì )致盲的問(wèn)題。
修復了哈什塔爾死亡后仍然觸發(fā)的角色臺詞。
修復了 NPC 被擊倒后從凳子上掉落的問(wèn)題。
包裹里的牙齒
修復了一個(gè)罕見(jiàn)問(wèn)題,導致玩家無(wú)法與扎維什和達米安重復戰斗。
修復了在與扎維什和達米安進(jìn)行雙人戰斗時(shí),如果玩家拒絕支付賭注,會(huì )觸發(fā)錯誤的對話(huà)選項的問(wèn)題。
好戲壓軸登場(chǎng)
修復了由于游戲世界時(shí)間的影響,導致無(wú)法與巴納比對話(huà)的問(wèn)題。
修復了拒絕草藥師巴納比后無(wú)法再與其交戰的問(wèn)題。
修復了“摔跤大師”技能在試圖通過(guò)勒暈對手結束戰斗時(shí)導致的異常問(wèn)題。
鐵匠之子
修復了從箱子里取出材料時(shí),目標任務(wù)描述錯誤的問(wèn)題。
酒鬼軍團
添加了埋葬拉涅克的選項。
在向旅店老板詢(xún)問(wèn)拉涅克時(shí),補充了缺失的語(yǔ)音對白。
修復了“將拉涅克帶走”的目標標記在導航面板中錯誤閃爍的問(wèn)題。
修復了“埋葬拉涅克”目標任務(wù)未能正確激活的問(wèn)題。
修復了如果在擲骰子環(huán)節技能檢定失敗,任務(wù)無(wú)法推進(jìn)的問(wèn)題。
修復了討價(jià)還價(jià)后,玩家損失的錢(qián)超過(guò)實(shí)際談定金額的問(wèn)題。
盛宴
修復了戈德溫無(wú)法通過(guò)與女仆的技能檢定的問(wèn)題。
修復了宴會(huì )結束后,在治療傷員動(dòng)畫(huà)播放時(shí),NPC 會(huì )突然跳躍至特定位置的問(wèn)題。
第五戒律
增加了當玩家在格羅爾家中**時(shí)的日志記錄。
解決了斯坦雅在感謝玩家時(shí),對話(huà)循環(huán)播放的問(wèn)題。
調整了利波爾德日?;顒?dòng),使其不再頻繁祈禱。
修改了斯特納德的對話(huà)內容,以適應他被毆打至昏迷的情況。
在與塔迪烏斯戰斗前,玩家的武器現在會(huì )自動(dòng)拔出。
重新編寫(xiě)了任務(wù)日志的內容。
調整了威廉和巴頓的頭像。
修正了多重對話(huà)場(chǎng)景中的死去的曼德莉娜的尸體位置,以防止穿模問(wèn)題。
修改了犯罪現場(chǎng)聚焦鏡頭的提示文本,使其更具清晰度。
現在可以用金盞花藥劑治療利波爾德的宿醉。
在任務(wù)期間,移除了利波爾德房屋的闖入判定。
在設置陷阱時(shí),加入了犯罪抑制機制,以防止任務(wù)中斷。
調整了停尸房?jì)鹊哪硞€(gè)箱子藏品,其中存放著(zhù)死去的阿倫卡。
修復了任務(wù)結尾處利波爾德的行為,使其能正確離**間。
修復了當玩家指控普羅科普**時(shí),任務(wù)可能卡住的問(wèn)題。
修復了與普羅科普的對話(huà)條件,以確保任務(wù)順利進(jìn)行。
修復了在第五戒律任務(wù)中,斯特納德可能不會(huì )與玩家交談,導致無(wú)法完成小偷相關(guān)目標的問(wèn)題。
修復了任務(wù)中,設置陷阱的房門(mén)可能被鎖住,導致任務(wù)無(wú)法推進(jìn)的問(wèn)題。
修復了選擇威廉為兇手后,日志條目未正確更新的問(wèn)題。
上帝之指
改進(jìn)了戰斗前公牛的武器預設。
優(yōu)化了戈德溫在墓地附近的行為模式。
改進(jìn)了玩家與盟友之間的犯罪互動(dòng)機制。
改進(jìn)了玩家與其他守軍之間的互動(dòng)體驗。
調整了槍械教學(xué)任務(wù)中目標的擺放位置,使其更合理。
修復了提交馬蹄鐵后,某個(gè)對話(huà)選項無(wú)法正確觸發(fā)的問(wèn)題。
修復了部分武器的屬性,使其能正確進(jìn)行修理。
修復了克拉拉對話(huà)場(chǎng)景中 NPC 的服裝問(wèn)題。
祖傳寶物
改進(jìn)了斯瓦塔被擊中時(shí)的反應。
防止在人質(zhì)事件期間觸發(fā)八卦對話(huà)。
修復了在某些結局中米庫什不會(huì )成為技能導師的問(wèn)題。
修復了在某些結局中米庫什不接受他的帽子的問(wèn)題。
修復了呆呆導致人質(zhì)事件中斷的問(wèn)題。
短途旅行
當玩家需要在巖石中找到文扎時(shí),文扎不會(huì )出現在營(yíng)地中。
現在即使未能完成跟隨領(lǐng)主塞米和加納利的目標,任務(wù)也可以完成。
改進(jìn)了文扎被捆綁的動(dòng)畫(huà)。
擊暈文扎并將其帶給領(lǐng)主塞米現在是一個(gè)有效的選項。
修復了玩家在沒(méi)有加納利隊長(cháng)和塞米領(lǐng)主的情況下完成任務(wù)后,他們不在塞米的問(wèn)題。
國王的賭局
進(jìn)入集會(huì )時(shí),玩家現在能正確保持隱匿狀態(tài)。
玩家在端著(zhù)一壺酒時(shí)不能再閱讀書(shū)籍。
重新平衡了與克里斯托弗的決斗。
使瓦萬(wàn)克更容易被找到。
在集會(huì )開(kāi)始時(shí)增加了倒酒教程提示。
修復了安娜任務(wù)目標標記缺失的問(wèn)題。
修復了裁縫店反復拾取服務(wù)員衣服的問(wèn)題。
修復了與國王敬酒結束時(shí)物品消失的問(wèn)題。
修復了開(kāi)場(chǎng)過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)后角色位置不匹配的問(wèn)題。
修復戈德溫的馬在開(kāi)場(chǎng)多人對話(huà)中離開(kāi)的問(wèn)題。
修復了拉博施馬廄主人的賄賂選項無(wú)效的問(wèn)題。
修復了總管多次詢(xún)問(wèn)Franta的問(wèn)題。
獅子巢穴
調整了任務(wù)期間播放的音樂(lè )。
修復了鳥(niǎo)鴉·斯蒂芬死后離開(kāi)塞德萊茨時(shí)的正確反應。
修復了審判后犯罪時(shí)的正確反應。
修復了攻擊指揮官時(shí)的正確反應。
修復了玩家在“獅穴”任務(wù)中無(wú)法擊暈守衛穆薩的守衛的問(wèn)題。
修復了審判后與卡茨對話(huà)的冗余任務(wù)目標。
魔箭
帕夏的弩現在更加強大。
移除了箭儀式結束時(shí)不恰當的犯罪反應。
改進(jìn)了日志條目。
修復了掘墓人的投降問(wèn)題。
地獄之口
調整了礦洞中一把劍的位置。
移動(dòng)了老庫特納大**初始場(chǎng)景中的對話(huà)鏡頭。
修復了快速旅行經(jīng)過(guò)老庫特納后屏幕變黑的問(wèn)題。
修復了老庫特納中死牛缺失的問(wèn)題。
修復了馬里安和弗拉德米爾可能在夜晚裸體出現并與塔拉斯對峙的問(wèn)題。
修復了礦洞中的碰撞問(wèn)題。
修復了塔拉斯的行為,使其在玩家展示合同后不會(huì )在戰斗升級時(shí)逃跑。
修復了塔拉斯在追逐玩家時(shí)摔倒的行為問(wèn)題。
農民**
防止可射擊的藏匿點(diǎn)被重新補充。
修復了完成任務(wù)后弗拉斯塔不愿意與玩家對話(huà)的問(wèn)題。
圣骨匣
移除了歸還完成劍時(shí)的營(yíng)地入侵判定。
修復了在任務(wù)完成前偷走任務(wù)獎勵導致獎勵重復的問(wèn)題。
火星四濺
埃爾德里斯的箱子現在不再無(wú)法撬鎖。
改進(jìn)了戰斗后守衛的巡邏行為。
修復了小指在被放逐后仍停留在旅館前的問(wèn)題。
修復了被絞死的公會(huì )成員的繩子問(wèn)題。
修復了威斯克爾在玩家當面撬鎖時(shí)的反應問(wèn)題。
修復了燒毀的掩體的視覺(jué)錯誤。
風(fēng)暴來(lái)襲
調整了從酷刑中獲得的減益效果。
移除了米卡在“風(fēng)暴”任務(wù)中的開(kāi)放世界對話(huà)。
在與伊斯特萬(wàn)決斗后,向特羅斯基的藏匿點(diǎn)添加了治療物品。
改進(jìn)了對話(huà)的光照效果。
移除了酷刑場(chǎng)景中杰式卡的釘頭錘。
筆與劍
被祖占娜叫醒時(shí),玩家的當前裝備不再部分卸下。
禁止在跟隨馬車(chē)時(shí)切換道路跟隨模式。
移除了在不相關(guān)時(shí)詢(xún)問(wèn)凱瑟琳關(guān)于內巴科夫的選項。
改進(jìn)了過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)。
略微改善了蘇赫多爾的行人流量。
修復了玩家跟隨馬車(chē)時(shí)馬匹周期性停止的問(wèn)題。
修復了蘇赫多爾光源不發(fā)光的問(wèn)題。
修復了從特定方向無(wú)法觸發(fā)與凱瑟琳和隊長(cháng)的三人對話(huà)的問(wèn)題。
修復了Zizka進(jìn)食動(dòng)畫(huà)的視覺(jué)問(wèn)題。
修復了最終過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)中玩家馬具變化的問(wèn)題。
司令官的詛咒
重新平衡了鍛造配方,要求使用適合特羅斯基地區的材料。
防止在任務(wù)已開(kāi)始后繼續請求更多工作。
修復了任務(wù)日志未正確反映某些任務(wù)決策的問(wèn)題。
白獐
修復了玩家通過(guò)反復殺死偷獵者輕松賺錢(qián)的問(wèn)題。
修復了在找到獸皮后保存并加載游戲后,某種動(dòng)物不再出現的問(wèn)題。
塵歸塵土歸土
改進(jìn)了活板門(mén)的碰撞效果。
修復了玩家無(wú)法完成頭骨金字塔并繼續任務(wù)的問(wèn)題。
丹恩麥的悲劇
修復了磨坊主家庭對玩家消滅強盜的反應問(wèn)題。
吟游詩(shī)人
修復了在絞刑架旁加載存檔后,邁克爾和喬治有時(shí)會(huì )自由站立的問(wèn)題。
修復了邁克爾和喬治的日常安排。
銀之路
改進(jìn)了秘密鑄幣廠(chǎng)內的入侵區域判定。
添加了與沃爾克馬爾在法庭外對話(huà)的替代選項。
改進(jìn)了與沃爾克馬爾初始對話(huà)的鏡頭。
修復了有時(shí)導致Buresh無(wú)敵的問(wèn)題。
修復了布雷斯可能對玩家的攻擊作出反應并逃跑的問(wèn)題。
修復了布雷斯在時(shí)間跳躍期間可能從秘密鑄幣廠(chǎng)傳送出去的問(wèn)題。
修復了開(kāi)場(chǎng)過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)中某些角色可能被剝光的問(wèn)題。
修復了與Pisek的克里斯蒂安最終對話(huà)的條件,以匹配秘密鑄幣廠(chǎng)中的事件。
修復了如果玩家選擇殺死沃爾克馬爾,他會(huì )短距離傳送且不對玩家作出反應的問(wèn)題。
落難女子
改進(jìn)了某些技能檢查結果通知的時(shí)機。
調整了“等待瑪格麗特”交互點(diǎn),使其更容易找到。
修復了如果玩家在旅館中擊暈拉塞克,任務(wù)后期可能觸發(fā)的犯罪反應問(wèn)題。
驅邪避災
改進(jìn)了旅館地下室的光照效果。
改進(jìn)了帕勒房間,特別是窗戶(hù)周?chē)?,以便更?yōu)雅地擊暈目標。
修復了在給另一把斧頭后,保護之斧從物品欄中消失的問(wèn)題。
婚宴的不速之客
改進(jìn)了對話(huà)鏡頭。
改進(jìn)了瀚納什在對話(huà)中的位置。
移除了在婚禮上攻擊NPC的選項。
移除了婚禮儀式前NPC身上的血跡。
改進(jìn)了廚師在被引誘離開(kāi)廚房時(shí)的移動(dòng)方式。
重新平衡了訓練劍的傷害。
邁克爾和喬治現在可以參加婚禮。
修復了婚禮過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)中的GPU性能問(wèn)題。
修復了一些可選目標和行為問(wèn)題。
修復斯瓦蒂亞和維特克之間對話(huà)的條件。
修復了與地窖旁守衛的可選對話(huà)條件。
修復了與朱爾科的可選對話(huà)條件。
修復了與總管的可選對話(huà)條件。
修復了在事件斗毆中起身后立即再次昏迷的問(wèn)題。
修復了濃湯未作為解酒食物生效的問(wèn)題。
修復了前往婚禮前的對話(huà)條件。
挖客與煩事
添加了旅館老板赫爾加·謝爾姆作為“挖客與煩事”任務(wù)的線(xiàn)人。
修復了工頭弗拉赫未告訴玩家晚上稍后見(jiàn)面的問(wèn)題。
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