本人一周目所遇到的所有boss按照當時(shí)個(gè)人感覺(jué)的難度排名,不是橫向對比,而是結合了當時(shí)的游戲水平的縱向對比。因為游戲水平隨著(zhù)時(shí)長(cháng)的增長(cháng)是不斷提高的,所以某種程度上,幽魂比百眼魔君還強。
注:本排名不包含大圣殘軀,畢竟人家沒(méi)有出全力。
TOP10
魔將:妙音
游戲里最糞的一個(gè)boss,就是血厚花樣多,打下來(lái)累死人,比大石敢當糞一萬(wàn)倍。不多做評價(jià)。
TOP9
不能
人稱(chēng)小西天第一高手,罪葉林拳王,一身橫練的拳腳,磕著(zhù)傷,碰著(zhù)死。雖說(shuō)攻擊欲望不高,按照套路打不難,但是攻擊太高,一旦失誤就是重開(kāi),還是有一定挑戰性的boss。
top8
赤馬猴
赤在人種袋里的形態(tài)比在小西天外面強了好幾個(gè)檔次,主要是功高,閃避高難打中,用立棍和戳棍好打一點(diǎn),特別是八戒還經(jīng)常幫倒忙,分不清猴子,把血加到他身上。
top7
晦月魔君
打到紫云山的時(shí)候我覺(jué)得我已經(jīng)是一個(gè)高手了,基本上沒(méi)有什么boss可以卡關(guān),大部分都是初見(jiàn)殺或者打幾次就過(guò)了,包括很多人難度榜單前三的毒敵大王,但是打到暉月的時(shí)候我感覺(jué)到了久違的有難度的感覺(jué),主要還是這玩意皮太厚,也是除了小黃龍,黃眉之外,維三我開(kāi)禁字訣打敗的boss。
top6
白衣秀士
白衣之所以難是因為他作為一個(gè)兩段血條,遠程攻擊,飛行道具,攻擊力尚可的boss出現在了新手村,遇到他的時(shí)候我和大部分玩家一樣,還沒(méi)搞清楚許多進(jìn)階技巧和游戲機制,所以顯得很難。
top5
虎先鋒
文明先鋒作為高人氣boss,是大部分玩家闖關(guān)路上遇到的第一個(gè)快慢刀,花樣又多,是真正需要一定技術(shù)才能戰勝的對手。當時(shí)還不懂識破,也是在虎先鋒的訓練下,把按照boss攻擊動(dòng)作而閃避的習慣培養出來(lái),而不是無(wú)腦狂按,后面打小黃龍大有裨益。
top4
青背龍
青背龍的賽亞人形態(tài)電刀有著(zhù)全作第一傷害,這也是他在這個(gè)位置的原因,打著(zhù)打著(zhù)好不容易要贏(yíng)了的時(shí)候,經(jīng)常被他一擊秒殺。
top3
寅虎
宗師級別的選手,全作第一快慢刀,主要是節奏不好把握,唯一的缺點(diǎn)是皮比較脆。由于我不洗點(diǎn),都是憑實(shí)力打過(guò)去,導致在虎老師這卡很久,僅次于小黃龍。作為唯一一個(gè)可以在單周目連續挑戰的boss,由于皮脆的原因在等級高了之后就不足為懼,但是初見(jiàn)的難度還是相當高的。畢竟六丁六甲,從不吃素。
TOP2
二郎神
天庭戰神,很多人榜單重的第一,但是掌握方法后感覺(jué)比小黃龍好打,我打完葫蘆里還有半瓶酒,而且戰斗次數遠遠少于虎先鋒,寅虎,甚至白衣我打的都比二郎神久。當然這和后期個(gè)人水平的上升有關(guān)。打楊戩一定要有節奏感,了解他的機制,把每一個(gè)重棍打中。
TOP1
小黃龍
四條龍都不好打,但是小黃龍的難度就是T0級別,尤其三階段無(wú)腦又不固定的連招,必須時(shí)時(shí)刻刻神經(jīng)緊繃,不然一不小心就會(huì )被秒。小黃龍當時(shí)給我一種完了這游戲是不是打不過(guò)去了的感覺(jué)。
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