在寂靜嶺2:重制版大獲成功后,雖然很多人希望Bloober Team能重制寂靜嶺系列其他游戲,但這家波蘭工作室顯然有著(zhù)更大的野心。前不久Bloober Team公布了新的生存恐怖IP時(shí)間旅者:重生曙光(Cronos: The New Dawn),就是為了和寂靜嶺系列游戲區別開(kāi)來(lái)。
在接受IGN采訪(fǎng)時(shí),時(shí)間旅者:重生曙光的總監兼制作人Jacek Zieba表示該作借鑒了前輩科幻恐怖游戲,比如死亡空間,同時(shí)還借鑒了其他生存恐怖游戲,比如生化危機、心靈殺手。
Jacek Zieba說(shuō)時(shí)間旅者:重生曙光有著(zhù)自己的身份定位,但會(huì )結合死亡空間和其他IP游戲。比如死亡空間的主角和心靈殺手的玩法都是這款第三人稱(chēng)生存恐怖游戲的靈感來(lái)源。所以該作將以玩法為中心,但也有一個(gè)吸引人的故事。
他說(shuō):“就像死亡空間的斷肢機制一樣 [......]還有心靈殺手中的手電筒。除此之外生化危機也給了我們很大的啟發(fā)?!?
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