穿梭者的設置非常有趣,他是一個(gè)非常典型可以無(wú)視物理距離的角色,實(shí)現即時(shí)瞬移玩法。他的技能組合非常適合參與突襲,潛伏在敵人身后可以瞬間打出高爆發(fā)傷害。這點(diǎn)是非常重要的,因為他的生存能力其實(shí)很弱,很多時(shí)候都會(huì )依靠團隊作戰來(lái)實(shí)現自身價(jià)值。在團隊最終那里面被敵人集火攻擊的話(huà),那么穿梭者會(huì )很快被秒殺。單看這些屬性設置也可以知道,穿梭者的技能感覺(jué)更像是刺客類(lèi)角色,打完一套就走是最好的選擇,如果不能即時(shí)離場(chǎng)很有可能被敵人反殺。
穿梭者的三個(gè)主要技能設置分別是“破空斬”、“時(shí)光旅行”和“時(shí)空裂痕”?!捌瓶諗亍笨梢詫橙诉M(jìn)行高傷害攻擊,短時(shí)間打斷敵人的動(dòng)作,使用這個(gè)技能可以讓敵人在攻擊穿梭者的時(shí)候打斷他們技能,避免自己被傷害?!皶r(shí)光旅行”可以穿梭區域,實(shí)現跨區域攻擊,這個(gè)技能主要會(huì )跟著(zhù)游戲等級來(lái)解鎖。使用的時(shí)候還需要選擇一個(gè)方向進(jìn)行瞬移,至于距離多遠,還要看精確的操作和時(shí)機,通過(guò)合理使用這個(gè)技能才能迅速切換位置,打亂敵人的部署。
“時(shí)空裂痕”技能是穿梭者的終極技能,在一定時(shí)間內對目標區域造成持續傷害。該技能還會(huì )對受到傷害敵人進(jìn)行定身,如果在敵方集結的地方釋放這個(gè)技能,那么效果會(huì )更加出色。除了這些主動(dòng)技能外,穿梭者還有被動(dòng)技能和特殊技能鏈使用。
穿梭者的核心玩法還是依靠自己的瞬移效果和定身技能,只有使用好這兩個(gè)技能后,在關(guān)鍵時(shí)候可以擊敗很多敵人。還要記住穿梭者的技能并不是無(wú)敵的,他本身生存力很弱,所以要掌握好位置再去釋放技能。
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