近日,燕云十六聲(WHERE WINDS MEET)官方針對外界的“跑路”質(zhì)疑進(jìn)行了回應。他們表示,這段時(shí)間之所以保持沉默,是因為團隊正在全力沖刺年內公測,爭取實(shí)現開(kāi)發(fā)進(jìn)度的“大步快跑”。目前,他們已完成公測版本95%以上的內容開(kāi)發(fā)和優(yōu)化工作,現已進(jìn)入最后的驗收階段。
為了測試和優(yōu)化新內容,官方還邀請了幾位老玩家參加了一場(chǎng)小規模的閉門(mén)試玩會(huì )。在試玩會(huì )上,玩家們體驗了新BOSS、新劇情關(guān)卡以及新畫(huà)質(zhì)光照等開(kāi)發(fā)中的新內容,并對部分問(wèn)題進(jìn)行了提問(wèn)和解答。
對于游戲的長(cháng)線(xiàn)運營(yíng),官方表示他們不希望通過(guò)枯燥的重復式任務(wù)來(lái)逼迫玩家玩游戲。相反,他們更傾向于持續提供高品質(zhì)、有樂(lè )趣的新內容作為長(cháng)線(xiàn)體驗的核心。因此,未來(lái)單人內容一定會(huì )保持高頻、高質(zhì)的更新。同時(shí),他們也理解在長(cháng)草期間玩家可能需要暫時(shí)離開(kāi)游戲,因此不會(huì )強迫玩家留在游戲中,而是將自由選擇權交給玩家。
針對未來(lái)開(kāi)發(fā)重點(diǎn)的問(wèn)題,官方表示PC和移動(dòng)端是分開(kāi)兩個(gè)團隊在并行開(kāi)發(fā)的。不過(guò),在開(kāi)發(fā)上確實(shí)存在一個(gè)前后的順序。PC版本的內容開(kāi)發(fā)制作完成后,移動(dòng)端的團隊會(huì )在移植過(guò)程中進(jìn)行體驗上和性能上的優(yōu)化。
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