近日,育碧公布了刺客信條:影潛行機制的新細節,并宣稱(chēng)潛行將在新作中重回核心地位。
育碧表示,刺客信條:影中敵人的行為會(huì )更加智能。當敵人開(kāi)始搜尋玩家時(shí),他們會(huì )采取針對特定威脅的策略。比如,成對出現并互相照應,如此一來(lái),吹口哨引誘人到某地點(diǎn)并逐一消滅的策略就不再有效,甚至還會(huì )讓他們更加警惕。接近敵人時(shí)的刺殺提醒系統也有所調整,顯示為白、黃、紅三種提示,這取決于玩家的刺殺技能等級所決定的造成傷害程度。當接近敵人時(shí),白色提示意味著(zhù) “能立即殺死敵人”,黃色提示表示 “會(huì )造成一些傷害”,紅色提示則是 “不會(huì )造成任何傷害”。玩家需要不斷提升暗殺等級,才能更輕松地完成暗殺。
此外,刺客信條:影還新增了種類(lèi)新穎的敵人,像是仆人和武士,他們會(huì )在玩家潛行時(shí)帶來(lái)極大威脅。仆人屬于非致命敵人類(lèi)型,他們有自己的巡邏路線(xiàn),能夠發(fā)出警報和呼叫增援。而武士則更為危險,在煙霧中無(wú)法被暗殺,能夠砍斷玩家藏身的灌木叢,并且不太容易被詭計欺騙。一起來(lái)看看詳細報道吧!
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