在推出后的 15 年里,英雄聯(lián)盟的賽季模式一直僅限于排位比賽,并沒(méi)有太多游戲劇情設定變化或是賽季活動(dòng)。隨著(zhù)雙城之戰的火熱,更多的玩家和非玩家對英雄聯(lián)盟的故事變得更感興趣,而 Riot Games 拳頭游戲也計劃好了趁熱打鐵。
從2025 年開(kāi)始,游戲將迎來(lái)全新的賽季模式,更將類(lèi)似于其他實(shí)時(shí)服務(wù)游戲,每年 3 個(gè)賽季,并且賽季將以英雄聯(lián)盟世界觀(guān)中的某個(gè)地區的故事為主題。首個(gè)新賽季名為“歡迎來(lái)到諾克薩斯”——游戲宇宙中軍力強大的帝國,并將于 2025 年 1 月推出。
每個(gè)賽季時(shí)長(cháng)為 8 個(gè)補丁版本/16 周左右。賽季期間主要的游戲更新內容、模式、迷你游戲和新角色都將與賽季的故事主題油管。每個(gè)賽季將包含 2 個(gè)通行證,與目前的活動(dòng)通行證類(lèi)似,包括免費和付費階層。游戲中許多的復雜獎勵系統將被簡(jiǎn)化,允許玩家通過(guò)免費通行證直接在一個(gè)頁(yè)面獲得所有獎勵。
排位賽則將繼續遵循以往的每年一月進(jìn)行一次大重置,而不會(huì )隨新賽季一同重置。不過(guò)排位玩家三個(gè)賽季每次只要贏(yíng)得 15 場(chǎng)排位賽,就都能獲得一個(gè)冠軍皮膚。
第一賽季將以諾克薩斯地區以及角色為特色,包括最近作為反派在雙城之戰中出場(chǎng)的女將軍安貝薩。拳頭還預告了諾克薩斯對經(jīng)典的召喚師峽谷地圖的入侵,包括新的野區 Boss“阿塔罕”,每局它會(huì )根據雙方隊伍 14 分鐘前擊殺數和敵人英雄傷害多少在獨立的競技場(chǎng)中生成,并徹底改變地圖的地形,每局僅會(huì )生成一次。
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