在夢(mèng)幻西游手游的浩瀚世界里,每一個(gè)門(mén)派的每一次技能調整,都如同在平靜的湖面上投下一顆石子,激起層層漣漪,而今天,我們要探討的,正是地府門(mén)派中備受矚目的技能——六道輪回的改動(dòng),這次改動(dòng)不僅牽動(dòng)了無(wú)數玩家的心弦,更在游戲策略與戰斗布局上掀起了一場(chǎng)風(fēng)暴。
六道輪回,作為地府門(mén)派的招牌技能之一,一直以來(lái)都以其獨特的降低敵人防御效果而著(zhù)稱(chēng),在之前的版本中,六道輪回對任何目標的防御下降都是固定的,這意味著(zhù)無(wú)論敵人的防御高低,其受到的影響都是一致的,這樣的設定在實(shí)戰中往往顯得不夠靈活,尤其是在面對高防御目標時(shí),六道輪回的降防效果顯得力不從心。
但如今,這一切都已改變,在新版本中,六道輪回的技能機制得到了全面的優(yōu)化與調整,最大的變化在于,它現在能夠根據目標的防御值來(lái)動(dòng)態(tài)調整降防效果,換句話(huà)說(shuō),目標的防御越高,六道輪回所能降低的防御值也就越多,這一改動(dòng)無(wú)疑為物理系輸出門(mén)派帶來(lái)了巨大的福音,使得他們在面對高防御敵人時(shí)能夠更加游刃有余。
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