怪物獵人:荒野即將在2025年2月28日正式推出,而該系列每次推出新作品,勢必會(huì )有全新的怪物登場(chǎng)。
近日藝術(shù)總監藤岡要在接受外媒“ScreenRant”采訪(fǎng)時(shí),談到了創(chuàng )造新怪物的過(guò)程,他表示雖然不同的怪物可能需要不同的時(shí)間來(lái)制作,但“每個(gè)怪物從開(kāi)始到完成大約需要一年時(shí)間”。
他還提到,對于某些特殊怪物來(lái)說(shuō),這個(gè)時(shí)間可能會(huì )大幅增加:“這顯然取決于怪物,怪物獵人:荒野的封面怪(鎖刃龍)顯然花了很長(cháng)時(shí)間,因為它與游戲的故事有關(guān)?!?/p>
此外藤岡要表示怪物的設計不是逐個(gè)制作,而是同時(shí)進(jìn)行的,因此很難判斷某些怪物的制作時(shí)間,但估計大多數怪物大約需要一年時(shí)間。
他對此解釋道:“通常,從計劃怪物、設計怪物、制作模型、制作動(dòng)畫(huà),制作一個(gè)怪物通常需要一年左右的時(shí)間。如果加上調整,微小的、詳細的調整,顯然需要更長(cháng)的時(shí)間。但這只是一個(gè)粗略的時(shí)間估計?!?/p>
藤岡要還指出,某些類(lèi)型的怪物比其他類(lèi)型的怪物更難設計,并舉例說(shuō)明他們之前曾努力創(chuàng )造“具有這種靈活手臂的章魚(yú)型怪物”,而該團隊已成功在怪物獵人:荒野中實(shí)現這一目標。
對于藤岡來(lái)說(shuō),花大量時(shí)間創(chuàng )造每個(gè)怪物是值得的,因為他希望玩家與它們產(chǎn)生個(gè)人聯(lián)系:“在創(chuàng )造怪物時(shí),我們希望專(zhuān)注于讓每個(gè)人都能找到自己最喜歡的怪物?!贝送馓賹€表示鎖刃龍是他個(gè)人最喜歡的怪物,因為制作它花了很長(cháng)的時(shí)間,而且“它是一只華麗的怪物”。
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