刺客信條:影將于2025年2月14日發(fā)售,登陸PS5、XSX|S和PC平臺。近日該作創(chuàng )意總監表示,影的主線(xiàn)時(shí)長(cháng)能與起源奧德賽和英靈殿相媲美。
最近刺客信條:影開(kāi)發(fā)者在Reddit論壇舉辦問(wèn)答活動(dòng),被玩家問(wèn)及與起源奧德賽和英靈殿相比,刺客信條:影主線(xiàn)時(shí)長(cháng)有多長(cháng)?創(chuàng )意總監喬納森·杜蒙特(Jonathan Dumont)回答稱(chēng):“對于開(kāi)放世界游戲而言,游戲時(shí)長(cháng)總是很難評估,因為不同玩家會(huì )用不同方式來(lái)游玩。我認為影主線(xiàn)時(shí)長(cháng)能與起源奧德賽和英靈殿相媲美?!?/p>
杜蒙特的這種說(shuō)法有些奇怪,因為根據HowLongToBeat的數據顯示,起源主線(xiàn)時(shí)長(cháng)約為30小時(shí),而奧德賽為45小時(shí),英靈殿則為61小時(shí)??紤]到這點(diǎn),那么刺客信條:影的主線(xiàn)時(shí)長(cháng)就是30-60小時(shí)。
刺客信條:影兩位主角的“核心戰斗機制是相同的,但有些敵人會(huì )對奈緒江更具攻擊性,而對彌助感到恐懼(典型的欺軟怕硬?)。
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