最終幻想14制作人吉田直樹(shù)“吉田P”日前就最新在國際服上線(xiàn)搶先體驗的資料片黃金的遺產(chǎn)發(fā)布時(shí)存在的諸多問(wèn)題向玩家致歉。
在最新網(wǎng)站的一篇文章中吉田P寫(xiě)道:“首先,我要感謝自搶先體驗開(kāi)始以來(lái)一直在玩黃金的遺產(chǎn)的所有人。但是,我想對我們法相并在下面列出的問(wèn)題表示誠摯的歉意。請讓我解釋一下其原因背后的調查狀況以及我們計劃采取的解決措施?!?
目前困擾 7.0 擴展的問(wèn)題包括 Xbox 主機版本游戲中玩家在區域間移動(dòng)時(shí)出現卡死、某些角色動(dòng)畫(huà) BUG 以及后續副本和其他游戲內活動(dòng)無(wú)法整成進(jìn)行的錯誤。文章指出了這些問(wèn)題,吉田補充稱(chēng)“我們計劃通過(guò)客戶(hù)端補丁來(lái)實(shí)施修復?!?
關(guān)于角色動(dòng)畫(huà) BUG,吉田解釋稱(chēng)這個(gè)問(wèn)題“不行的是在開(kāi)發(fā)過(guò)程的后期才發(fā)現的?!倍畲蟮恼系K似乎是 Xbox 版本游戲的卡死,至今還未得到解決,修復“需要經(jīng)過(guò) SE 的 QA 團隊的嚴格檢查”,因此還可能需要幾天時(shí)間。
吉田P表示:“我們正在努力盡快發(fā)布這個(gè)補丁。但是,我們很遺憾,這個(gè)過(guò)程需要一些時(shí)間。對于由此造成的不便,我們深表歉意,并感謝各位在我們解決此問(wèn)題時(shí)的耐心和理解?!?
不過(guò)吉田P確實(shí)為遇到該問(wèn)題的玩家提供了臨時(shí)的解決方案。她表示:“在人數相對較少的世界中進(jìn)行游戲時(shí),因為同時(shí)在屏幕上刷新出大量角色的機率會(huì )較低,因此遇到內存碎片化問(wèn)題的可能性也會(huì )降低?!?
他再次保證:“上述問(wèn)題被列為最高優(yōu)先事項,開(kāi)發(fā)團隊正在考慮發(fā)布補丁程序,可能會(huì )在本周某個(gè)時(shí)候發(fā)生?!辈⒈硎倦S后將進(jìn)行“短暫的維護”。
最后他寫(xiě)道:“我想對這些問(wèn)題的發(fā)生再次表示歉意。請放心,我們致力于解決擴展發(fā)布后出現的此類(lèi)問(wèn)題,并將繼續及時(shí)糾正可能出現的任何緊急問(wèn)題?!?
最終幻想14:黃金的遺產(chǎn)于 6 月 28 日在國際服以搶先體驗形式上線(xiàn),并會(huì )在 7 月 2 日正式上線(xiàn)。
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