進(jìn)階玩家建房,追求的是攻守兼備的極致體驗。選址鎖定在地圖隱蔽山谷,兩側峭壁天然屏護,僅有狹窄通道進(jìn)出,一夫當關(guān)萬(wàn)夫莫開(kāi)。
材料選用進(jìn)階資源,精鐵與強化玻璃搭配??蚣芤跃F焊接,堅如磐石,玻璃安在高處用于瞭望,透光還防彈。房屋設計成不規則多邊形,打破常規布局,讓敵人難以摸清結構,無(wú)從下手圍攻。
地下深挖兩層,一層儲物,塞滿(mǎn)彈藥、藥品;二層暗設陷阱,通電鐵絲網(wǎng)、尖刺陷阱遍布,敵人一旦闖入,瞬間陷入絕境。地上部分,外墻偽裝成破舊廢墟模樣,與周邊環(huán)境相融,實(shí)則暗藏射擊孔,搭配自動(dòng)機槍塔,遇敵自動(dòng)開(kāi)火。房頂安置火箭發(fā)射臺,遠距離打擊來(lái)犯之敵。屋內機關(guān)重重,樓梯設斷路機關(guān),一鍵截斷上樓通道,逼敵下樓入陷阱,這般創(chuàng )意堡壘,定能讓對手望而卻步。
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