從單人游戲生化危機到持續增加內容的怪物獵人和街頭霸王,卡普空喜歡通過(guò)發(fā)行后內容和DLC來(lái)支持其許多作品,盡管這并不是公司對每一款游戲都采用的策略。例如, 即將推出的祇:女神之道看起來(lái)像是一錘子買(mǎi)賣(mài),目前還沒(méi)有發(fā)行后內容支持的計劃。
制作人平林良章在接受Automaton Media采訪(fǎng)時(shí)也證實(shí)了這一點(diǎn),他確認卡普空沒(méi)有計劃在這款游戲發(fā)行后通過(guò)DLC添加新內容。
“我們不打算以DLC的形式為這款游戲添加內容,”他表示。
當然,游戲是否會(huì )成功到讓卡普空改變其對DLC的看法還有待觀(guān)察,不過(guò)就目前而言,這似乎并不在計劃之中。鑒于主線(xiàn)劇情預計將提供超過(guò)20小時(shí)的持續體驗,即便是在剛發(fā)行時(shí),這款游戲看起來(lái)也不會(huì )缺乏內容。
祇:女神之道將于7月19日在PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One和PC平臺推出,并且在Game Pass上提供。
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