近日,前Rockstar開(kāi)發(fā)者Ben Hinchliffe在播客節目中解釋了為何三男一狗的開(kāi)放世界如此內容豐富,栩栩如生:“我們?yōu)檫@個(gè)開(kāi)放世界游戲打造了一個(gè)巨大的地圖,精心規劃內容的分布,以確保地圖上沒(méi)有任何區域缺少內容或玩法?!?/p>
Hinchliffe表示,如果所有任務(wù)都集中在洛圣都的市中心,那么這片龐大的世界就浪費了。所以團隊確保每個(gè)地方都有探索的理由?!坝袝r(shí)候,任務(wù)會(huì )重疊,某個(gè)區域內容太多,這時(shí)我們會(huì )考慮‘如何把這個(gè)任務(wù)、這個(gè)角色、這個(gè)玩法從這里轉移到另一個(gè)地方?’”Hinchliffe解釋道,“可能是完全不同的區域——你的任務(wù)原本在都市,現在突然轉移到沙漠中?!?/p>
Hinchliffe也承認這么設計充滿(mǎn)挑戰性:“你必須重新調整任務(wù),讓它看起來(lái)合理,但又不需要從頭開(kāi)始做,”他說(shuō),“有時(shí)候確實(shí)需要完全重做……那是最糟糕的情況,但我們總是盡量讓它在不同地點(diǎn)也能兼容?!?/p>
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