近日龍騰世紀:影障守護者執行制作人馬克·達拉(Mark Darrah)接受外媒GameInformer采訪(fǎng),他表示龍騰系列前幾作的戰斗還不錯,而新作則將為玩家提供更有趣的戰斗,是前所未有的。
BioWare開(kāi)發(fā)團隊在設計龍騰世紀:影障守護者戰斗系統時(shí),特別注重消除以往作品中主要缺陷,尤其是動(dòng)作方面。玩家將擁有更多戰術(shù)和即時(shí)操作的自由,戰斗將變得更加多樣化和動(dòng)態(tài)化。
BioWare始終遵循著(zhù)龍騰系列總體方向,并在此基礎上進(jìn)行改進(jìn)和優(yōu)化。龍騰世紀:影障守護者將以獨特角色、宏大故事和更深入玩法為特色,玩家在初次體驗該作時(shí),可能難以完全領(lǐng)略這些特性。
龍騰世紀:影障守護者將于今年秋季發(fā)售,登陸PS5、XSX/S和PC(Steam和Epic)。
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