原神4.8版更新上線(xiàn)后,對游戲角色那維萊特進(jìn)行了修復。最新修復了特定情況下,那維萊特在重擊時(shí)可以異常高速旋轉,導致角色能攻擊到的范圍出現異常的問(wèn)題,但是該修復引起眾多玩家的不滿(mǎn)。
今日(7月18日)凌晨原神最新發(fā)布“角色「諭告的潮音·那維萊特(水)」高速旋轉問(wèn)題修復回退情況說(shuō)明”,最新決定在后續更新中回退該修復,并為玩家發(fā)放補償:原石1600。
最新表示在4.8版更新后,一直在關(guān)注玩家關(guān)于新版本的討論,其中也包括那維萊特重擊高速旋轉修復的相關(guān)話(huà)題。在認真看了旅行者的討論后,我們非常能夠理解大家的不安和焦慮。非常抱歉這條修復給大家帶來(lái)了不好的體驗。最新意識到對于已上線(xiàn)角色的修改,無(wú)論本意是什么,都可能會(huì )傷害大家一直以來(lái)對原神的支持和信任,為此他們鄭重向各位道歉。
為何要對那維萊特進(jìn)行修復?最新解釋道,此前開(kāi)發(fā)組關(guān)注到在比較極端的情況下,可以通過(guò)調節操作設備靈敏度或鼠標dpi等方法來(lái)讓那維萊特在重擊時(shí)能高速旋轉,以打出全屏傷害。而對于使用其他設備的玩家來(lái)說(shuō)很難實(shí)現類(lèi)似的操作,同時(shí)這種狀態(tài)下屏幕旋轉速度極高,游戲中的場(chǎng)景、敵人等大多數已經(jīng)模糊到看不清楚,這和常規的游玩體驗有比較大的差距。
開(kāi)發(fā)組本意是希望既不影響那維萊特重擊在常規操作狀態(tài)下可以打出的傷害量,又不破壞旅行者常規使用那維萊特重擊的操作體驗(也就是非超高速旋轉的情況下,仍然可以正常速度轉動(dòng)或晃動(dòng))。在這個(gè)前提下,把全屏旋轉的速率修復到合理的范圍,同時(shí)避免出現專(zhuān)屬于某類(lèi)設備的異常操作。由于要兼顧的因素比較多,實(shí)際的修復方案經(jīng)過(guò)了長(cháng)時(shí)間的反復討論和測試,最終才在4.8版發(fā)布了這一修復。
“旅行者在修復上線(xiàn)、進(jìn)行了實(shí)際體驗后,向我們提出了許多關(guān)于這個(gè)修復的反饋,包括有部分旅行者在操作那維萊特重擊時(shí)的手感有些不舒服,這確實(shí)是我們考慮不周到導致的問(wèn)題”,最新坦言:“正是因為有了玩家,才能成就如今的原神,在后續更新中,對于任何已上線(xiàn)的游戲內容相關(guān)的決定,都會(huì )更加謹慎,保障玩家的游戲體驗?!?
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