由快手自研、以夢(mèng)境作為主題的Roguelite動(dòng)作冒險手游無(wú)盡夢(mèng)回,在前段時(shí)間為“肉鴿進(jìn)化實(shí)驗室”測試畫(huà)上句號,隨之而來(lái)的并不是歸于寂靜,而是玩家們如同**一般的稱(chēng)贊與認可。測試帶來(lái)的驚喜新玩法,既給玩家們帶來(lái)了多元化新鮮的體驗,也表明了游戲對于“最強肉鴿”的持續塑造,認真的態(tài)度加上高質(zhì)量的游戲品質(zhì)呈現結果,讓不少玩家在剛剛結束二測,便開(kāi)始期待三測的到來(lái)。
良好的游戲體驗,引玩家好評如潮
玩家們的良好評價(jià)并不是空虛來(lái)風(fēng),早在無(wú)盡夢(mèng)回測試期間,各平臺up主便紛紛參與到游戲測評中。硬核舒爽的肉鴿玩法、千變萬(wàn)化的場(chǎng)景畫(huà)風(fēng)以及多元精致的角色設計,游戲各個(gè)方面的細節都處理得當,不僅給眼睛帶來(lái)視覺(jué)上的舒適,優(yōu)秀的游戲體驗也從感覺(jué)上給人帶來(lái)滿(mǎn)足??粗?zhù)舒心玩得暢快的體驗,讓up主們紛紛發(fā)布作品,表達對游戲的高度肯定。
除了廣大up主,不少參與測試的玩家也對無(wú)盡夢(mèng)回表示稱(chēng)贊。大多數人普遍認可游戲難度設置的合理性,由淺入深、由簡(jiǎn)入難,層層遞進(jìn)的怪物難度和角色成長(cháng),既能激發(fā)人的挑戰欲望,又不會(huì )讓人因為長(cháng)期卡在某個(gè)關(guān)卡而感到挫敗。同時(shí)拜托AI機械感的純手繪游戲畫(huà)風(fēng)和美術(shù)設計,也被玩家們贊口不絕,不斷變化的夢(mèng)境場(chǎng)景和風(fēng)格各異的夢(mèng)靈,給人以巨大的吸引力。
多元與品質(zhì)并行,測試內容給人驚喜
良好的口碑離不開(kāi)游戲本身的精彩,無(wú)盡夢(mèng)回在“肉鴿進(jìn)化實(shí)驗”測試中引入了不少新穎的玩法,讓游戲的可玩性大大增加。多角色技能雜交系統實(shí)現多元攻擊的大集合,近戰、遠程、法術(shù)等形式多合一,良好的打擊手感配上滿(mǎn)屏的傷害數字,打起怪可謂是信手拈來(lái)。在吸血鬼模式下,玩家們在急速生成的怪物群中限時(shí)生存,怪物生成一批消滅一批,動(dòng)作肉鴿的魅力被無(wú)限放大,體驗之時(shí),爽感成倍升維!
無(wú)盡夢(mèng)回還以極強的包容性,兼具pve和pvx多重玩法。愛(ài)熱血有競技。32人同局競技的實(shí)時(shí)PvP模式的引入,讓玩家們在縮圈、打野、拾取回響等機制中縱享戰斗刺激,角逐唯一的勝利之位。愛(ài)享受也有閑趣。經(jīng)營(yíng)店鋪、販賣(mài)夢(mèng)偶以滿(mǎn)足顧客需求的“夢(mèng)偶快銷(xiāo)”玩法,讓玩家們閑暇之余也能當個(gè)店主,放松身心。這所有的一切都讓人念念不忘,玩家們呼吁三測的聲浪也越發(fā)高漲。
舒爽升級的戰斗引爆腎上腺,“最強肉鴿”的形態(tài)越發(fā)凝聚,無(wú)盡夢(mèng)回這樣一款品質(zhì)優(yōu)良的動(dòng)作肉鴿值得所有人嘗試,快加入預約大軍,一起蹲守三測的到來(lái)吧!
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